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《使命召喚 黑色行動4》或不含傳統意義上的單人戰役

Polygon 今天淩晨發佈了一條新聞:一個知曉相關專案內容的訊息源透露, 《使命召喚 黑色行動4》將不包含傳統意義上的單人故事內容。

這也使本作成為《使命召喚》系列正統續作中, 第一個發售時不包含標準戰役的作品。

Polygon 就此事向動視進行諮詢, 動視的相關發言人表示“我們不會對傳言與推測做出評論, 我們期待在5月17日向各位正式公佈《黑色行動4》。 ”

該匿名訊息源指出, 隨著《黑色行動4》發售日的確定(10月12日, 比系列以往作品發售日要提前一個月左右), 很明顯遊戲單人戰役內容的開發工作將無法準時完成。 一個訊息源表示, Treyarch 已經將開發《黑色行動4》的主要工作放在了擴展多人模式和僵屍模式上, 而合作模式則有潛在的可能性替代傳統的單人戰役體驗。

而根據《使命召喚》資訊站 Charlie Intel 的消息, 這次的《使命召喚 黑色行動4》將包含大逃殺模式。

上個月我們曾報導過,

根據多個訊息源的透露, 動視將在今年推出《使命召喚 現代戰爭2》的重製版, 並且將不含多人模式。 我們猜測《使命召喚 現代戰爭2》重製版的單人戰役將暫時替代《使命召喚 黑色行動4》單人戰役的空缺。

自2003年首部作品推出以來, 《使命召喚》系列一直以優秀而精彩的戰役表現、豐富的多人及僵屍模式受到玩家的好評。 隨著系列近年來的飛速發展, 以及動視的大力扶持, 《使命召喚》系列逐漸向電子競技的方向發展, 多人及僵屍模式所占比重越來越大。 在最近幾年, 動視還允許 PC 玩家單獨下載單人戰役模式和多人對戰模式。

在此前公佈的前瞻預告片中, 《黑色行動4》的宣傳語是“忘記你所知道的”, 這句話可能是指《黑色行動》系列貫穿始終的“洗腦”要素。

不過目前看來, 這句宣傳語也有可能是說給玩家:鼓勵他們重新思考是什麼造就了《使命召喚》。

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