Polygon 今天淩晨發佈了一條新聞:一個知曉相關專案內容的訊息源透露, 《使命召喚 黑色行動4》將不包含傳統意義上的單人故事內容。
Polygon 就此事向動視進行諮詢, 動視的相關發言人表示“我們不會對傳言與推測做出評論, 我們期待在5月17日向各位正式公佈《黑色行動4》。 ”
該匿名訊息源指出, 隨著《黑色行動4》發售日的確定(10月12日, 比系列以往作品發售日要提前一個月左右), 很明顯遊戲單人戰役內容的開發工作將無法準時完成。 一個訊息源表示, Treyarch 已經將開發《黑色行動4》的主要工作放在了擴展多人模式和僵屍模式上, 而合作模式則有潛在的可能性替代傳統的單人戰役體驗。
而根據《使命召喚》資訊站 Charlie Intel 的消息, 這次的《使命召喚 黑色行動4》將包含大逃殺模式。
上個月我們曾報導過,
自2003年首部作品推出以來, 《使命召喚》系列一直以優秀而精彩的戰役表現、豐富的多人及僵屍模式受到玩家的好評。 隨著系列近年來的飛速發展, 以及動視的大力扶持, 《使命召喚》系列逐漸向電子競技的方向發展, 多人及僵屍模式所占比重越來越大。 在最近幾年, 動視還允許 PC 玩家單獨下載單人戰役模式和多人對戰模式。
在此前公佈的前瞻預告片中, 《黑色行動4》的宣傳語是“忘記你所知道的”, 這句話可能是指《黑色行動》系列貫穿始終的“洗腦”要素。