隨著吃雞類型遊戲的興起, 不少遊戲廠商近期都在自己的遊戲裡開發了類似的模式, 其中日前被指控抄襲《絕地求生》的《堡壘之夜 》, 近期就在Twitch 上觀看時數突破《絕地求生》, 而這也是《絕地求生》近幾個月來, 因為外掛以及更新內容問題導致玩家流失之後的影響。
《堡壘之夜》近期逐漸成為歐美玩家的熱門首選, 根據Statista 的統計報告指出, 在今年二月時《堡壘之夜》的觀看時數已經達到65.44 百萬小時, 而《絕地求生》則只有43.33 百萬小時, 而近來《絕地求生》開發生藍洞因為積極將其電競化, 使得部分更新內容與玩家所想要的背道而馳, 如日前對於電圈(隨時間縮小範圍的傷害圈)的改動, 就在更新過後沒幾日, 因玩家的反彈以及流失而又再度修正, 至於萬年無法解決的外掛, 更是令藍洞頭大的一大問題。
該遊戲是由Epic Games 開發, 原本為付費蓋塔打僵屍的遊戲, 在大逃殺興起後即推出了免費大逃殺模式遊戲,
目前最知名《堡壘之夜》實況主為Ninja , 在與饒舌歌手Drake 一同遊玩時曾達到50 萬觀看人數, 而當他自己開實況時, 則是維持在10~20 萬之間, 甚至比《守望先鋒》職業電競聯賽OWL 的觀眾還多。