約伯斯說, 這個國家的每個人都應該學習如何程式設計, 因為它教會你如何去思考。 少兒程式設計在歐美發達國家已經得到很大發展,
兒童學習程式設計是讓他們學習其背後的計算思維和數學邏輯, 根據課程讓孩子通過主動思考來鍛煉分析、綜合、歸納以及演繹的能力, 早日形成系統思維。 當前互聯網的發展程度有目共睹, 人工智慧的發展通過AlphaGo也可見一斑, 電腦將是未來增長最快也是最先進的行業之一。 其實掌握程式設計能力, 也是為了不讓孩子“輸在起跑線上”。
指令工廠創始人林進以及團隊其他兩人均是原高德導航技術研發出身,
未來是人工智慧的世界, 程式語言將成為對接未來世界的語言。 指令工廠能夠培養少兒的計算邏輯思維和創造力, 掌握與未來世界對話的能力。 為此, 指令工廠的團隊採用拖拉積木塊的程式設計方式, 輔與遊戲動畫的方式展示程式運行結果, 形象有趣。 而且指令工廠儘量不採用RPG遊戲效果而是選取現實題材, 比如快遞分揀這一場景, 在操作中會更具象。
創始人林進表示, 少兒程式設計教育與IT職業教育有很大不同,
幫助孩子們做好準備, 來面對這個充滿數位化、自動化的未來社會。 在傳統崗位受到機器自動化衝擊的同時, 能夠掌握更加高級的能力, 來應對時代的變化。
指令工廠是一款積木式程式設計的工具, 採用遊戲式課程, 由淺入深的引導孩子揭開程式世界的面紗。 課程取材現實世界的問題和電腦領域重要概念, 寓教於樂而又極富成就感, 最大釋放孩子們的創造力。
同時, 其課程圍繞電腦科學、數學、物理、化學、生物等自然科學進行選材, 很好的把握了遊戲和教育的平衡, 讓孩子覺得有趣且有成就感。 而其他程式設計工具多採用遊戲色彩偏重的方式,
指令工廠的目標使用者是小學生, 課程的難易程度也會覆蓋各個年級段, 據極客爸爸所知, 目前已經研發出《海龜畫圖》以及《我的世界》這兩個課程。
創始人也表示, 目前我國的兒童程式設計領域還在初步發展當中, 市場形成需要大環境的引導和家長意識的轉變。
但他認為, 雖然現在學習程式設計的兒童比例不高, 但是由於基數龐大, 人數還是相當可觀的。 而且隨著科技不可逆的發展, 年輕家長也會越來多, 他們容易接受新鮮事物, 現在正處於成長培育階段的市場潛力不可限量。