DNF(地下城與勇士), 一款年年被" 過氣 "的遊戲, 如今的活躍人數相比巔峰時期已是下降許多。 不過, 其依然是騰訊吸金遊戲三駕馬車之一,
一款遊戲的吸金能力是由付費人數和ARPU值(每用戶平均收入)決定, 也就是說要麼有極大的用戶量, 要麼是讓用戶有極大的氪金量。 而以DNF目前的用戶活躍度, 其顯然屬於後者。
LOL和DNF百度指數對比
對比英雄聯盟, DNF經歷了2012年的巔峰時期, 之後就是成熟期到衰退期這一階段。 這一階段表現為新用戶不再大量增加, 呈現斷流狀態, 老使用者則逐漸流失。 不過相比其他遊戲, DNF的老用戶留存率還是比較高的, 其近幾年來的曲線基本相對平穩。
現在用戶的時間越來越碎片化, 整體都往移動端遷移。 而以DNF這種百萬活躍度獲得極大收入和極高的老用戶留存率,
接下去會從遊戲方面講講, 近2年沒玩過DNF的看可能會比較懵逼, 可以先看圖瞭解一下, 做的不足之處歡迎指正。
DNF玩法分析
裝備養成
裝備養成是DNF的核心玩法, 其所有的運營都是圍繞著這一塊展開。
遊戲內裝備的獲取,
時間, 以其中的一個玩法絕望之塔說明下。 一共100層, 每天1次挑戰機會, 挑戰成功後第二天可挑戰下一層, 失敗則第二天從當前層數繼續挑戰, 100層後可獲得75-85史詩武器一件。
裡面的怪物血量薄弱, 傷害較高, 所以需要一定的技巧才能挑戰成功。 玩家每通關一次就能享受到通關的快感和滿足證明自己實力的欲望。
人都有追求快樂逃避痛苦的本能, 而在這裡只需要投入一點的時間就可以獲得快樂。 基於這一點, 保證了大部分用戶至少100天挑戰的可能, 挑戰過後做什麼則等我慢慢寫來。
運氣, 以目前獲取裝備的主流途徑-深淵為例。 玩這個東西,
心理學上有個效應, 一個人在等待的過程中, 多巴胺分泌是最多的(多巴胺給人帶來獲得前的饑渴感), 獲得之後多巴胺就會開始回落。 刷深淵正符合這一效應, 在閃光(裝備掉落的效果)前, 整個人處於一種興奮的狀態, 閃光後則又處於持續的機械動作。 而為了不斷的獲得快感, 玩家又會不停地刷深淵(別問我怎麼知道的, 我也不想知道)。
活動
DNF的活動都有一個特點, 就是不會一次給你太多, 需要你不停地投入一些時間才能獲得。
玩DNF的人目標感都很強, 至少在遊戲中是這樣的。
譬如其2018年春節的一個活動:獸人地下城。 有4個副本, 每天可挑戰3次, 每挑戰成功一次, 對應副本進度提升25%, 所有副本進度為100%時每天可領取4*5張邀請函, 掉落的材料可兌換常規道具和特定道具(特殊道具一個大概100元)。 但是第二天會隨機選擇3個副本進度降為75%, 也就是如果要領4*5張邀請函, 則需要每天通過3個75%進度的副本。
這裡, DNF的套路已經基本清晰, 使用一樣的套路不一樣的外衣, 變相地讓用戶不停地“簽到。 ”剛開始只是投入一小部分時間和精力, 但重重套路下來, 用戶在遊戲中已是不知日月。 當然,這也只能針對原有的用戶,新用戶很難進入這個迴圈,也導致其目前的運營措施只能以老用戶為主。
其他權益
騰訊不同於其他互聯網公司的一點是,他的產品之間的權益是互相打通的,很多產品都是互相導流。就像現在抖音、火山等的前期客戶從今日頭條導流,不過導流的話騰訊應該可以說是中國互聯網最早一批這樣做的。
好像有點跑偏了,拉回拉回。DNF在其他地方的佈局有像QQ流覽器、電腦管家、掌上道聚城等,基本都是在上面簽到或者使用一定時長可以獲得特定道具,互相保證用戶活躍度。
其中最重要的是DNF助手,目前看來騰訊有把它做成DNF社區的意思。目前孕育了非常多的社區文化,像許願、留Q送年套等這種讓人智熄的操作。
DNF助手包含了論壇、活動、聊天室、個人遊戲資料等模組。論壇內容主要有PGC+少量UGC,最近幾天觀察,閱讀量最高的一篇大概有70W+,估計玩家都聚集到這裡了。
在DNF助手某些聊天室潛伏良久,經常半夜2、3點還能看到有人在裡面聊天。以DNF目前的聲量及DNF玩家“死肥宅”的名聲,在社交網路上一向不被認可。而只要是人,就會有社交需求,DNF助手恰好就滿足了這種需求,騰訊當初做這個產品想必也是考慮到了這個。
最後,有個問題,DNF還能火多久呢?
無根之水,終有衰竭之時。
-END-
Inner Peace
2016年4月20日,韓國Neople公司確認騰訊成功續約代理 DNF ,為期10年。看來騰訊爸爸對於DNF這個現金牛還是很有信心的。
作者:rosegi
連結:https://www.jianshu.com/p/c42367b855fb
來源:簡書
著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。
當然,這也只能針對原有的用戶,新用戶很難進入這個迴圈,也導致其目前的運營措施只能以老用戶為主。其他權益
騰訊不同於其他互聯網公司的一點是,他的產品之間的權益是互相打通的,很多產品都是互相導流。就像現在抖音、火山等的前期客戶從今日頭條導流,不過導流的話騰訊應該可以說是中國互聯網最早一批這樣做的。
好像有點跑偏了,拉回拉回。DNF在其他地方的佈局有像QQ流覽器、電腦管家、掌上道聚城等,基本都是在上面簽到或者使用一定時長可以獲得特定道具,互相保證用戶活躍度。
其中最重要的是DNF助手,目前看來騰訊有把它做成DNF社區的意思。目前孕育了非常多的社區文化,像許願、留Q送年套等這種讓人智熄的操作。
DNF助手包含了論壇、活動、聊天室、個人遊戲資料等模組。論壇內容主要有PGC+少量UGC,最近幾天觀察,閱讀量最高的一篇大概有70W+,估計玩家都聚集到這裡了。
在DNF助手某些聊天室潛伏良久,經常半夜2、3點還能看到有人在裡面聊天。以DNF目前的聲量及DNF玩家“死肥宅”的名聲,在社交網路上一向不被認可。而只要是人,就會有社交需求,DNF助手恰好就滿足了這種需求,騰訊當初做這個產品想必也是考慮到了這個。
最後,有個問題,DNF還能火多久呢?
無根之水,終有衰竭之時。
-END-
Inner Peace
2016年4月20日,韓國Neople公司確認騰訊成功續約代理 DNF ,為期10年。看來騰訊爸爸對於DNF這個現金牛還是很有信心的。
作者:rosegi
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