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論過氣遊戲DNF為何依然屹立不倒 IP加速器分享

DNF(地下城與勇士), 一款年年被" 過氣 "的遊戲, 如今的活躍人數相比巔峰時期已是下降許多。 不過, 其依然是騰訊吸金遊戲三駕馬車之一,

2017年遊戲收入16億美元, 略遜于英雄聯盟的21億美元和王者榮耀的19億美元。

一款遊戲的吸金能力是由付費人數和ARPU值(每用戶平均收入)決定, 也就是說要麼有極大的用戶量, 要麼是讓用戶有極大的氪金量。 而以DNF目前的用戶活躍度, 其顯然屬於後者。

LOL和DNF百度指數對比

對比英雄聯盟, DNF經歷了2012年的巔峰時期, 之後就是成熟期到衰退期這一階段。 這一階段表現為新用戶不再大量增加, 呈現斷流狀態, 老使用者則逐漸流失。 不過相比其他遊戲, DNF的老用戶留存率還是比較高的, 其近幾年來的曲線基本相對平穩。

現在用戶的時間越來越碎片化, 整體都往移動端遷移。 而以DNF這種百萬活躍度獲得極大收入和極高的老用戶留存率,

對於其他遊戲的開發及運營具有很大的參考價值。

接下去會從遊戲方面講講, 近2年沒玩過DNF的看可能會比較懵逼, 可以先看圖瞭解一下, 做的不足之處歡迎指正。

DNF玩法分析

裝備養成

裝備養成是DNF的核心玩法, 其所有的運營都是圍繞著這一塊展開。

遊戲內裝備的獲取,

要麼靠氪, 要麼靠肝, 都有一個共同點, 那就是需要一定的時間和運氣。

時間, 以其中的一個玩法絕望之塔說明下。 一共100層, 每天1次挑戰機會, 挑戰成功後第二天可挑戰下一層, 失敗則第二天從當前層數繼續挑戰, 100層後可獲得75-85史詩武器一件。

裡面的怪物血量薄弱, 傷害較高, 所以需要一定的技巧才能挑戰成功。 玩家每通關一次就能享受到通關的快感和滿足證明自己實力的欲望。

人都有追求快樂逃避痛苦的本能, 而在這裡只需要投入一點的時間就可以獲得快樂。 基於這一點, 保證了大部分用戶至少100天挑戰的可能, 挑戰過後做什麼則等我慢慢寫來。

運氣, 以目前獲取裝備的主流途徑-深淵為例。 玩這個東西,

其實玩的就是一個概率問題。 一個角色一天不用其他道具, 大概可以刷20把。 20把可能一個裝備都沒掉落, 撐死掉落2-3個, 掉的還有極大概率不是自己想要的。

心理學上有個效應, 一個人在等待的過程中, 多巴胺分泌是最多的(多巴胺給人帶來獲得前的饑渴感), 獲得之後多巴胺就會開始回落。 刷深淵正符合這一效應, 在閃光(裝備掉落的效果)前, 整個人處於一種興奮的狀態, 閃光後則又處於持續的機械動作。 而為了不斷的獲得快感, 玩家又會不停地刷深淵(別問我怎麼知道的, 我也不想知道)。

活動

DNF的活動都有一個特點, 就是不會一次給你太多, 需要你不停地投入一些時間才能獲得。

玩DNF的人目標感都很強, 至少在遊戲中是這樣的。

遊戲中的活動獎勵兌換基本是以一堆廉價道具+一個平時較難獲得的特殊道具搭配, 而想要兌換這個獎勵則需要保證持續多天在遊戲中“ 征戰 ”。

譬如其2018年春節的一個活動:獸人地下城。 有4個副本, 每天可挑戰3次, 每挑戰成功一次, 對應副本進度提升25%, 所有副本進度為100%時每天可領取4*5張邀請函, 掉落的材料可兌換常規道具和特定道具(特殊道具一個大概100元)。 但是第二天會隨機選擇3個副本進度降為75%, 也就是如果要領4*5張邀請函, 則需要每天通過3個75%進度的副本。

這裡, DNF的套路已經基本清晰, 使用一樣的套路不一樣的外衣, 變相地讓用戶不停地“簽到。 ”剛開始只是投入一小部分時間和精力, 但重重套路下來, 用戶在遊戲中已是不知日月。 當然,這也只能針對原有的用戶,新用戶很難進入這個迴圈,也導致其目前的運營措施只能以老用戶為主。

其他權益

騰訊不同於其他互聯網公司的一點是,他的產品之間的權益是互相打通的,很多產品都是互相導流。就像現在抖音、火山等的前期客戶從今日頭條導流,不過導流的話騰訊應該可以說是中國互聯網最早一批這樣做的。

好像有點跑偏了,拉回拉回。DNF在其他地方的佈局有像QQ流覽器、電腦管家、掌上道聚城等,基本都是在上面簽到或者使用一定時長可以獲得特定道具,互相保證用戶活躍度。

其中最重要的是DNF助手,目前看來騰訊有把它做成DNF社區的意思。目前孕育了非常多的社區文化,像許願、留Q送年套等這種讓人智熄的操作。

DNF助手包含了論壇、活動、聊天室、個人遊戲資料等模組。論壇內容主要有PGC+少量UGC,最近幾天觀察,閱讀量最高的一篇大概有70W+,估計玩家都聚集到這裡了。

在DNF助手某些聊天室潛伏良久,經常半夜2、3點還能看到有人在裡面聊天。以DNF目前的聲量及DNF玩家“死肥宅”的名聲,在社交網路上一向不被認可。而只要是人,就會有社交需求,DNF助手恰好就滿足了這種需求,騰訊當初做這個產品想必也是考慮到了這個。

最後,有個問題,DNF還能火多久呢?

無根之水,終有衰竭之時。

-END-

Inner Peace

2016年4月20日,韓國Neople公司確認騰訊成功續約代理 DNF ,為期10年。看來騰訊爸爸對於DNF這個現金牛還是很有信心的。

作者:rosegi

連結:https://www.jianshu.com/p/c42367b855fb

來源:簡書

著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

當然,這也只能針對原有的用戶,新用戶很難進入這個迴圈,也導致其目前的運營措施只能以老用戶為主。

其他權益

騰訊不同於其他互聯網公司的一點是,他的產品之間的權益是互相打通的,很多產品都是互相導流。就像現在抖音、火山等的前期客戶從今日頭條導流,不過導流的話騰訊應該可以說是中國互聯網最早一批這樣做的。

好像有點跑偏了,拉回拉回。DNF在其他地方的佈局有像QQ流覽器、電腦管家、掌上道聚城等,基本都是在上面簽到或者使用一定時長可以獲得特定道具,互相保證用戶活躍度。

其中最重要的是DNF助手,目前看來騰訊有把它做成DNF社區的意思。目前孕育了非常多的社區文化,像許願、留Q送年套等這種讓人智熄的操作。

DNF助手包含了論壇、活動、聊天室、個人遊戲資料等模組。論壇內容主要有PGC+少量UGC,最近幾天觀察,閱讀量最高的一篇大概有70W+,估計玩家都聚集到這裡了。

在DNF助手某些聊天室潛伏良久,經常半夜2、3點還能看到有人在裡面聊天。以DNF目前的聲量及DNF玩家“死肥宅”的名聲,在社交網路上一向不被認可。而只要是人,就會有社交需求,DNF助手恰好就滿足了這種需求,騰訊當初做這個產品想必也是考慮到了這個。

最後,有個問題,DNF還能火多久呢?

無根之水,終有衰竭之時。

-END-

Inner Peace

2016年4月20日,韓國Neople公司確認騰訊成功續約代理 DNF ,為期10年。看來騰訊爸爸對於DNF這個現金牛還是很有信心的。

作者:rosegi

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