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本次韓服鸚鵡改動的詳細分析

轉載務必注明來源COLG

<影舞者>

* 暗殺教義

- 新功能,當影舞者的技能最初判定為背擊,該技能結束之前的所有攻擊判定都為背擊.

- 但是,如果技能最初判定為正面,則技能結束之前的所有攻擊判定均為正面.

* 影襲

- 轉職為影舞者時,對所有類型的怪物均可以發動控制效果.

- 控制時間全等級固定2s.

* 影襲強化

- 習得1級時,會增加控制時間和冷卻時間.

- 2之後均為增加攻擊力.

* 碎踝

- 攻擊力 11% 增加

* 追影步

- 釋放時,一定會移動到敵人背後.

- ex)如果在敵人背後使用,就會移動到指定的位置.

- 단但是,如果使用方向鍵,則會移動到指定位置.

* 暗殺領域

- 領域範圍 20px 增加

- 持續時間變為無限.

- 再次按技能鍵時變為取消技能.

- 技能範圍,分身生成間隔等屬性變為隨動.

* 影遁

- 習得潛行暗殺後,在潛伏狀態時,背擊效果會維持到單技能終結.

* 追命

- 攻擊力 8% 增加

* 隱秘行動(新技能)

- 使用後會快速移動到敵人背後進行背刺攻擊的技能.

- 已經在敵人背後時,會發動更強力的背刺攻擊.

* 刃舞

- 吸扯敵人範圍 增加.

* 影斬·亂舞

- 按前或者下方向鍵時,會直接在指定位置發動終結攻擊.

* 絕命飛刃

- 攻擊力 9% 增加

* 潛行暗殺

- 新增功能:影舞者在使用主動技能時也能觸發/使用影遁.

- 在主動技能使用時觸發影遁的話,會散播死亡毒霧,碰到時則會啟動潛行暗殺效果.

* 剜心

- 攻擊力 13% 增加

- 背擊時減少攻擊時間.

* 幽冥鏈獄 : 索命

- 變更持續時間.

- 50초 → 60초

- 對無法抓取的敵人的終結 攻擊力 17% 增加

- 改善射出鎖鏈的動作.

已有的測試視頻:https://www.bilibili.com/video/av21934528

暗殺教義的優化

首先這個的改版的最大用處就是:避免怪物動作導致技能吃不全被動。 或者你技能打到一半期間隊友把怪打轉身了

因為鸚鵡的一覺被動的計算方式, 是即時計算的, 你八荒之類的技能正開開心心的抓破招打, 然後他轉身了!

目前的鸚鵡存在4個設計問題:

1、八荒的8個影子是單獨計算, 不能全部吃到被動, 固定4正4背

2、一覺的亂舞和終結一擊, 不能同時吃到被動。 正面放應用的是正面亂舞+背面終結, 背面放應用的是背面亂舞+正面終結, 影遁無效, 甚至會變成正面亂舞+背面終結,

降低輸出!

3、影遁後正面二覺抓轟, 影遁只對射出去那一下有效, 然後抓轟那下就沒背擊了。 詳細的機理是因為把射出去和抓轟認作了兩個技能, 這次能不能搭上暗殺教義的車還有待測試, 目前的視頻未詳細驗證此內容

4、對可抓取怪二覺, 拉起來的時候會讓怪面朝自己, 起吊式終結前4下攻擊, 有1下固定吃不到背(在起源前是3下吃不到), 原因同上

以上幾個問題, 說是bug也是, 說不是bug也不是, 因為從電腦制上來講似乎並沒有問題, 但確確實實降低了輸出體驗

這次的暗殺教義改版對這方面是一個大優化, 能保證傷害打全

當然這限制了連舞無雙, 傷害溢出時為了趕時間連舞無雙可以延後追影步時機, 讓雙閃達成1正1背的傷害,

損失不大, 節約時間。 這個改版的意思就是, 不 准 無 雙!

幾個技能的bug造成輸出降幅比率如下, 技能範本採用國服特色稱號、寵物加成後的, 時裝算二覺:

影襲的改動

影襲控制時間改成2s, 全等級固定, 點1級TP變3s。 解放SP和TP, 去點新技能了(對比一下, 現版本一般是4s左右的控制期,

影響不大, 3s足夠連招了, 還有二覺鎖怪)

影襲的控制方式改成類似現版本二覺鎖怪+影襲後的效果, 無論怪物什麼狀態都能給你定住了

是個非常棒的優化, 對可抓取怪來一刀影襲, 再也不怕一般的隊友把怪打的瘋狂轉身或者到處亂飛了。 自己的連招打那些可抓取怪也會強行定住, 增加了連招的簡易性, 相信鸚鵡玩家都為打小丑怎麼連招頭疼過

當然, 強控類技能還是會導致脫控轉身的, 所以不要頭鐵組柔道和PK等級高的格鬥, 以及刺客如花

機制優化與新騷操作

追影步

- 釋放時,一定會移動到敵人背後.

- ex)如果在敵人背後使用,就會移動到指定的位置.

- 단但是,如果使用方向鍵,則會移動到指定位置.

* 暗殺領域

- 領域範圍 20px 增加

- 持續時間變為無限.

- 再次按技能鍵時變為取消技能.

- 技能範圍,分身生成間隔等屬性變為隨動.

* 影遁

- 習得潛行暗殺後,在潛伏狀態時,背擊效果會維持到單技能終結.

* 潛行暗殺

- 新增功能:影舞者在使用主動技能時也能觸發/使用影遁.

- 在主動技能使用時觸發影遁的話,會散播死亡毒霧,碰到時則會啟動潛行暗殺效果.

* 影斬·亂舞

- 按前或者下方向鍵時,會直接在指定位置發動終結攻擊.

*追影步的意思就是,現在不用按下或者後方向鍵來維持在背面了,減少操作量。是個新手和手殘來說非常親民的改版,老鸚鵡們可能需要一段時間來適應,我個人不按方向鍵是不舒服的

*領域持續時間無限這個好評,但是按描述來說不能用E3的影殺煉獄換裝了,視頻裡沒展示,待測試。把領域收回這個大概是為了讓你單挑boss的時候不被自己的技能看花吧。範圍小幅增加,感覺不明顯

*影遁變動的意思,大概是延長強行背擊的判定時間,現版本是8秒,以後大概改成永久?只要你沒出手就一直保留,或者影遁後XXX?emm有點意思

*另外技能動作期間可以放影遁了,但只是放了個影遁而已,並不是把你技能柔滑掉,擺pose多帥啊,不可能不擺pose的

*死亡毒霧意義不大,斷了二覺被動才會有用的東西

*有個可以應用的地方就是瞬殺剜心到了正面,用影遁二覺抓轟吃背擊。這個還是待測,得確認二覺抓轟能吃上暗殺教義的改動

*一覺的描述不是很好,意思能原地放最後一擊、不會後退了,是個便利型優化,省的放了一覺還要跑過去了。並不是說一覺按了下或者前方向鍵就立馬收招,亂舞你還是得打完

對了,技能動作期間用影遁會漂哦,兔女郎生產線哦

GIF4

百分比變動

* 碎踝

- 攻擊力 11% 增加

* 追命

- 攻擊力 8% 增加

* 刃舞

- 吸扯敵人範圍 增加.

* 絕命飛刃

- 攻擊力 9% 增加

* 剜心

- 攻擊力 13% 增加

- 背擊時減少攻擊時間.

* 幽冥鏈獄 : 索命

- 變更持續時間.

- 50초 → 60초

- 對無法抓取的敵人的終結 攻擊力 17% 增加

- 改善射出鎖鏈的動作.

碎踝、追命、飛刃都是蚊子腿,多數人只點1的技能。

剜心和二覺抓轟式傷害小幅增加。尤其二覺很多時候都會用抓轟式來節約時間,是個非常有價值的加強

優化方面:

①剜心減少動作時間,從視頻裡沒看出來什麼感覺,不知道是描述還是沒實裝

②二覺時間增長到60s,算是個還行的優化,可是為什麼不直接全程呢!射出鎖鏈後,抽回的時間明顯縮短,大概相當於續航增強了啊不能說這樣的話,不然下次就要被砍了

③刃舞,視頻裡沒展示,不知道是吸附範圍還是吸附速度優化,感覺多半是範圍

新技能

* 隱秘行動(新技能)

- 使用後會快速移動到敵人背後進行背刺攻擊的技能.

- 已經在敵人背後時,會發動更強力的背刺攻擊.

31級+5TP數據為:5835*2+28014=39684%,23345是正面應用的,CD為13.5秒

不確定有沒有眼瞎

對比下現版本8級剜心數據是99601%,下版本剜心112459%,大概是0.35個剜心的水準,還可以

非抓取技,正面打可繞背,優秀的破招起手式

機制優化與新騷操作

追影步

- 釋放時,一定會移動到敵人背後.

- ex)如果在敵人背後使用,就會移動到指定的位置.

- 단但是,如果使用方向鍵,則會移動到指定位置.

* 暗殺領域

- 領域範圍 20px 增加

- 持續時間變為無限.

- 再次按技能鍵時變為取消技能.

- 技能範圍,分身生成間隔等屬性變為隨動.

* 影遁

- 習得潛行暗殺後,在潛伏狀態時,背擊效果會維持到單技能終結.

* 潛行暗殺

- 新增功能:影舞者在使用主動技能時也能觸發/使用影遁.

- 在主動技能使用時觸發影遁的話,會散播死亡毒霧,碰到時則會啟動潛行暗殺效果.

* 影斬·亂舞

- 按前或者下方向鍵時,會直接在指定位置發動終結攻擊.

*追影步的意思就是,現在不用按下或者後方向鍵來維持在背面了,減少操作量。是個新手和手殘來說非常親民的改版,老鸚鵡們可能需要一段時間來適應,我個人不按方向鍵是不舒服的

*領域持續時間無限這個好評,但是按描述來說不能用E3的影殺煉獄換裝了,視頻裡沒展示,待測試。把領域收回這個大概是為了讓你單挑boss的時候不被自己的技能看花吧。範圍小幅增加,感覺不明顯

*影遁變動的意思,大概是延長強行背擊的判定時間,現版本是8秒,以後大概改成永久?只要你沒出手就一直保留,或者影遁後XXX?emm有點意思

*另外技能動作期間可以放影遁了,但只是放了個影遁而已,並不是把你技能柔滑掉,擺pose多帥啊,不可能不擺pose的

*死亡毒霧意義不大,斷了二覺被動才會有用的東西

*有個可以應用的地方就是瞬殺剜心到了正面,用影遁二覺抓轟吃背擊。這個還是待測,得確認二覺抓轟能吃上暗殺教義的改動

*一覺的描述不是很好,意思能原地放最後一擊、不會後退了,是個便利型優化,省的放了一覺還要跑過去了。並不是說一覺按了下或者前方向鍵就立馬收招,亂舞你還是得打完

對了,技能動作期間用影遁會漂哦,兔女郎生產線哦

GIF4

百分比變動

* 碎踝

- 攻擊力 11% 增加

* 追命

- 攻擊力 8% 增加

* 刃舞

- 吸扯敵人範圍 增加.

* 絕命飛刃

- 攻擊力 9% 增加

* 剜心

- 攻擊力 13% 增加

- 背擊時減少攻擊時間.

* 幽冥鏈獄 : 索命

- 變更持續時間.

- 50초 → 60초

- 對無法抓取的敵人的終結 攻擊力 17% 增加

- 改善射出鎖鏈的動作.

碎踝、追命、飛刃都是蚊子腿,多數人只點1的技能。

剜心和二覺抓轟式傷害小幅增加。尤其二覺很多時候都會用抓轟式來節約時間,是個非常有價值的加強

優化方面:

①剜心減少動作時間,從視頻裡沒看出來什麼感覺,不知道是描述還是沒實裝

②二覺時間增長到60s,算是個還行的優化,可是為什麼不直接全程呢!射出鎖鏈後,抽回的時間明顯縮短,大概相當於續航增強了啊不能說這樣的話,不然下次就要被砍了

③刃舞,視頻裡沒展示,不知道是吸附範圍還是吸附速度優化,感覺多半是範圍

新技能

* 隱秘行動(新技能)

- 使用後會快速移動到敵人背後進行背刺攻擊的技能.

- 已經在敵人背後時,會發動更強力的背刺攻擊.

31級+5TP數據為:5835*2+28014=39684%,23345是正面應用的,CD為13.5秒

不確定有沒有眼瞎

對比下現版本8級剜心數據是99601%,下版本剜心112459%,大概是0.35個剜心的水準,還可以

非抓取技,正面打可繞背,優秀的破招起手式

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