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《三國殺》盤點打鬼十大組合&三大神裝

前言:驅鬼逐邪這一經典模式又上線了!還記得上次活動大家都在吐槽什麼馬面回饋AK啊, 白無常各種變 態酒殺, 羅刹各種反殺之類的。 於是小編忍不住給大家寫一點簡單的選將和遊戲心得, 希望可以幫到各位玩家。

參加過以前的驅鬼逐邪活動的玩家都清楚, 這個模式分為四關:魑魅魍魎→馬面/牛頭→黑無常/白無常→夜叉羅刹, 每一關卡都是3v1。 而不同的是本次活動技能和規則都略有調整, 還可以用甘露復活5次, 所以只要有足夠的甘露, 通關難度應該不大。 在選將方面, 禁掉的仍然是常規的神將, 曹丕等翻面系,

左慈于吉兩個神棍以及技能中涉及身份的一些武將。

NO.1 屯牌系

代表武將呂蒙, 界呂蒙, 鐘會, 董白, 張郃, 諸葛果,辛憲英等, 此外兩個給牌武將也能達到屯牌系效果(累死界劉備系列)。 因為第一關的鬼相對技能沒那麼強, 輸出不算很高, 屯牌系的作用就在於放著他不打, 通過屯輸出牌, 一波帶走四個鬼。

NO.2奶媽系

代表武將華佗, 孫尚香, 鐘繇, 糜竺等。 第一關中的魍魎, 第二關中的馬面都有穩定輸出, 如果是要長期作戰, 不能速戰速決的話, 就需要選用一些能給己方加血的武將。 需要注意的是, 界華佗只能急救, 團隊被壓血後不能加血, 而且對手只有一個人, 除癘發揮有限, 在這個模式不如標華佗。

NO.3防禦系

指的是一些生存能力相對較高,

不容易陣亡的武將, 部分還可以形成團隊保護, 代表武將曹昂(中堅), 秦宓, 周泰, 臥龍諸葛亮, 董允等。 這些武將各有不同的抗[xing], 曹昂秦宓防殺(對抗白無常有利), 周泰防拆順且血多, 適宜放邊硬抗, 臥龍有八卦陣和團隊無懈防禦, 而董允對AOE防禦, 在最後一關很有用。

NO.4輸出系

代表武將界黃蓋, 黃忠, 鞠義, 張角(可發動有閃神技)等, 輸出武將以強命優先, 他們的主要任務是強推牛頭、夜叉羅刹, 速推馬面、無常。 值得一提的還有界馬超, 鐵騎並不能克制馬面的回饋, 所以在一定程度上不如標馬超。 輸出武將最 好有包養武將的支援。

NO.5賣血系

代表武將郭嘉, 荀彧, (界)夏侯惇, 法正, 嵇康等, 前兩者賣血補牌, 後三者以彼之道還施彼身,

賣血武將基本上都是圍繞這兩類的, 不一一列舉。 魍魎、馬面、黑無常有穩定的傷害, 夜叉羅刹會放AOE且羅刹有潛在的火屬[xing]傷害, 賣血系武將還是有很大發揮空間的。

NO.6給牌系

代表武將劉備, 界劉備, 曹叡, 劉協, 闞澤等, 負責把牌整合到隊友手上, 隊友可以是屯牌系, 也可以是輸出武將, 或者是給奶媽系武將補牌, 選出兩個給牌系武將給來給去, 也可以達到不棄牌的效果。

NO.7全能型

代表武將戲志才, 荀攸等, 兼具賣血, 牌差等屬[xing], 配合也比較多。 戲志才荀攸在先鋒選上效果會更強一點, 前者更好選擇先輔物件, 後者可以先手五穀及作為打輸出的先鋒。

NO.8牌差系

代表武將界張遼, 劉封, 步練師, 界陸遜, 夏侯氏, SP曹仁, 魯肅等。 牌差系並不是特別好的選擇,

多是回合外無防禦武將, 容易被壓, 但是畢竟己方三個人摸牌, 過牌量會更大。

NO.9判定(行動限制)系

代表武將大喬, 界大喬, 徐晃, 韓浩史渙, 伏皇后等。 需要注意第一關的鬼不受延時錦囊影響, 馬面和黑無常可以免疫單個延時錦囊。 伏皇后則比較依賴大點手牌並懼怕技能傷害, 慎選。

NO.10強將党

代表武將SP袁術, 孫權, 貂蟬, 陳宮, 馬良, 徐氏等, 可能沒有特別好的配合, 但是依仗技能強度和個人能力就可以上場。

三大神裝

木牛流馬:打鬼神器, 可以在第一個鬼(除魑)以及面對牛頭的時候進入屯牌節奏, 己方三個人運轉木牛流馬, 注意屯無懈保證它不被拆順, 後面打鬼將會變得輕鬆。

AK:速推必備武器, 屯牌系等的就是它。 即便沒有屯牌系,

強將組合小養的情況下也有説明, 畢竟殺才是最簡單又實在的輸出。

藤甲:讓人又愛又恨的裝備, 但在第四關是神器, 前面面對馬面的時候不要裝, 第三關往後就可以使用, 己方一到兩個藤甲可以免疫夜叉羅刹的群攻技能。 當然, 還是要小心羅刹。

下面是一些小細節, 希望能夠幫到各位驅鬼玩家:

1. 所有鬼勢力均為群, 選擇sp袁術, 劉表這種武將, 隊友要注意選擇非群勢力。

2. 魅、魎、羅刹是女鬼哦, 其他都是男鬼, 使用貂蟬以及裝備雌雄雙股劍的玩家請注意了。

3. 魑死亡會棄裝備, 所以不能用木牛流馬屯牌。

4. 魅魍死亡會棄光傷害來源的牌, 所以盡可能用牌少的武將去殺, 也可以通過體力流失的方法(張春華、法正、小喬、嵇康等)防止觸發技能。

5. 通常情況下,五穀豐登對我方會比較有利,畢竟三人拿牌,相反AOE則慎用。

6. 選到屯牌系要有耐心,用呂蒙時,可以把【克己】調到自動發動;用鐘會要依賴隊友幫助儘快覺醒;董白只能多存黑牌,要注意防禦;張郃一定要用【巧變】跳過棄牌;諸葛果只能多存裝備和錦囊。

7. 擊殺一個鬼通關到下一個鬼出現,這時當前回合角色仍在行動,還是按照正常的輪次,所以用前鋒去殺鬼,後面兩個隊友能夠聯動。

8. AK藏在手上不急著掛。在推死第一關的小鬼後,可能會出現馬面,優先回饋裝備。

9. 面對牛頭注意控血,一旦壓下牛頭的血就要一波帶走他。

10. 黑無常的第一回合只是連上三名玩家,第二回合才有雷電傷害,在第二回合玩家行動時可以解鎖保護己方,如果全解鎖就不會受傷。

11. 打空手牌可以防止白無常【強征】拿手牌,但要小心他自帶酒殺。

12. 中堅與鬼是2距離的,選將要注意,可以選馬術黨,跨距離輸出,給牌系,強輔助,曹昂等等。

5. 通常情況下,五穀豐登對我方會比較有利,畢竟三人拿牌,相反AOE則慎用。

6. 選到屯牌系要有耐心,用呂蒙時,可以把【克己】調到自動發動;用鐘會要依賴隊友幫助儘快覺醒;董白只能多存黑牌,要注意防禦;張郃一定要用【巧變】跳過棄牌;諸葛果只能多存裝備和錦囊。

7. 擊殺一個鬼通關到下一個鬼出現,這時當前回合角色仍在行動,還是按照正常的輪次,所以用前鋒去殺鬼,後面兩個隊友能夠聯動。

8. AK藏在手上不急著掛。在推死第一關的小鬼後,可能會出現馬面,優先回饋裝備。

9. 面對牛頭注意控血,一旦壓下牛頭的血就要一波帶走他。

10. 黑無常的第一回合只是連上三名玩家,第二回合才有雷電傷害,在第二回合玩家行動時可以解鎖保護己方,如果全解鎖就不會受傷。

11. 打空手牌可以防止白無常【強征】拿手牌,但要小心他自帶酒殺。

12. 中堅與鬼是2距離的,選將要注意,可以選馬術黨,跨距離輸出,給牌系,強輔助,曹昂等等。

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