13日, Dota2用戶端有了一個231.1M的更新, 主要是7.13版本的更新。
7.13版本從大體上來看, 主要是降低了推進速度, 每個屬性的英雄都有了對應的屬性變化。 削弱了肉核, 除小小外沒有任何一個英雄會擁有狀態抗性(永恆之盤可以削減控制時間), 敏捷核心將再一次成為版本核心。 由於塔的經濟獎勵變少, 團隊輔助裝的成型時間要比之前慢一些, 醬油的經濟又一次被壓制。
官方更新翻譯為:
7.13
*不朽盾有了一個圖示, 用來解釋它的發音
一塔的團隊經濟從120下降到了100
二塔的團隊經濟從200下降到了120
高地塔的團隊經濟從200下降到了140
門牙塔的團隊經濟從200下降到了160
遠程兵營的團隊經濟從150下降到了100
高地建築的經濟獎勵從125下降到了75
遠程小兵的平均擊殺獎勵從57下降到了54
塔防時間從5s增加到了6s
近戰兵營的血量從1500增加到了1800
聖壇的血量從1500增加到了1750
現在聖壇擁有回血功能,
調整了12-25級的重生時間曲線, 前期的重生時間降低, 後面的還是一樣
從48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100s改為44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100s
移除各屬性英雄的獨特加成, 現在屬性對所有英雄有效
移除力量英雄的狀態抗性加成
重新調整各屬性英雄的屬性加成(每點主屬性依舊提供+1的攻擊力)
主屬性提供+25%的加成效果
力量屬性加成:
舊:
20點生命值
0.71%生命恢復
0.15%狀態抗性
新:
18點生命恢復(力量英雄:22.5)
0.55%生命恢復(力量英雄:0.68%)
0.08%魔法抗性(力量英雄:0.1%)
智力屬性加成:
舊:
12點魔法值
2%魔法恢復
0.07%技能增強
0.15%魔法抗性
新:
12點魔法值(智力英雄:12)
1.8%魔法恢復(智力英雄:2.25%)
0.07%技能增強(智力英雄:0.087%)
敏捷屬性加成:
舊:
0.17點護甲
1點攻擊速度
0.06%移速
新:
0.16點護甲(敏捷英雄:0.2)
1點攻擊速度(敏捷英雄:1.20)
0.05%移速(敏捷英雄:0.062%)
其他:
滾滾在吃到金錢神符時會說新的語音
帕吉的至寶效果小改動