您的位置:首頁>遊戲>正文

絕地求生:縮毒圈更新遭大量差評 官方打臉聲明撤銷

前日絕地求生進行了1.0版本的第10輪更新, 本次更新最引人矚目的是調整了藍圈縮圈機制, 縮短了白圈的縮圈間隔時間。

更新後的遊戲變成了一個跑毒遊戲, 有時在路上見到人也都不敢開槍怕耽誤時間進圈, 造成了兩人相望默默跑毒的畫面。 遊戲體驗極差造成steam上引來大量差評。

而昨天下午官方發表聲明稱由於大量玩家對最新的籃圈機制不滿意, 將會通過熱修復撤銷4.12日縮圈機制, 並表示抱歉。

官方的目的原本是希望提高縮圈速度與決賽圈毒的傷害值來提升遊戲節奏, 其本質目的是為了讓遊戲更具有觀賞性提高對槍機會用以來提升適合電競化的道路發展, 但是藍洞卻忽略了這個遊戲火起來的本質就是因為遊戲的不確定性與真實刺激的遊戲體驗, 如果只是眼紅CSGO的射擊遊戲電競道路而一味了向其電競模式靠攏, 那玩家何不去玩CSGO,

畢竟那才是硬核射擊電競!

藍洞官方也是看到了以後的遊戲導向就是遊戲耐玩度與電競職業化相結合, 這樣才能讓遊戲更長久的火爆, 從去年藍洞就開始了遊戲模式向適合電競話的方向發展, 但是效果一直不盡如人意, 藍洞忘了遊戲初期能讓其保持火爆的是廣大普通玩家而不是只靠電競。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示