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絕地求生刺激戰場為什麼最受歡迎,這篇實測告訴你

吃雞的手遊茫茫多, 到底哪一款是最好玩的, 最受廣大玩家認可的呢?小編曾做了一個吃雞手遊調查, 發現大部分小夥伴都選擇了刺激戰場。 俗話說, 群眾的眼睛是雪亮的, 既然它那麼廣受好評, 那我們今天就來看看它到底好在哪兒吧~

評價一款遊戲首先看的必定是畫面效果, 這也是最為直觀的, 如果畫面不好看, 相信沒有玩家能夠繼續玩下去, 我們先來看一下刺激戰場的畫面效果。

遠景畫面表現

激情沙漠-米拉瑪

絕地海島-艾倫格

可以看出, 無論是新地圖還是老地圖, 刺激戰場的遠景表現都還不錯, 視野範圍很廣闊, 而且遠景偏冷色調, 與近景拉開對比, 這樣可以保持比較舒適的視覺體驗。 如果擁有高倍鏡, 就算較遠的距離也可以看的很清晰。

近景畫面表現

激情沙漠-米拉瑪

絕地海島-艾倫格

在近景表現上, 刺激戰場做的也很不錯, 建築物的建模較高的還原了端遊。

由於是手遊, 所以建築物都要小上一號, 貼圖與紋理基本上算是低配版的端遊。 由於樹木與草地做的不是很好, 老地圖表現一般, 新地圖更能體現出刺激戰場畫面的優點。

實戰表現

看完了畫面我們再來看看刺激戰場在實戰中的效果, 由於AK是遊戲中後坐力比較明顯的槍械, 所以我們以AK為例, 看看刺激戰場中槍械的表現究竟如何。

機瞄AK

4倍鏡AK

從圖中可以看出,無論是機瞄還是鏡瞄,AK在遊戲中還是有較明顯的槍口抖動,子彈會不規律的散射,但後坐力不如端遊,子彈回正的位置也離瞄準點較近,但這樣是合理的,如果手游有著端遊的後坐力,相信沒人能控住槍。

另外很多玩家吐槽會遇到很多機器人,其實這是無足多慮的,因為手游和端遊的操作手感完全不一樣,需要一段時間的適應,而且吃雞手遊屬於高強度競技手遊,死了需要等很久才能開始下一局,所以一開始有一定比你的電腦人可以提高遊戲體驗,只要隨著段位提升逐漸減少電腦人比例就行。

總體來說,刺激戰場值得一玩。果然群眾的眼睛果然是雪亮的,雖然它也有著一些小缺陷,但和其他吃雞手遊相比來看,無論是畫面製作還是實戰體驗都已經很良心了,特別是在還原端遊這一點上,恐怕沒有手遊能夠超過。

好啦!以上就是小編對於《絕地求生:刺激戰場》的評測,希望能為您提供幫助和建議,如果你喜歡我們的內容,歡迎關注我們瞭解更多吃雞手遊的資訊哦~

今日吃雞話題:

你覺得目前哪一款吃雞手遊最還原《絕地求生》端遊呢?

機瞄AK

4倍鏡AK

從圖中可以看出,無論是機瞄還是鏡瞄,AK在遊戲中還是有較明顯的槍口抖動,子彈會不規律的散射,但後坐力不如端遊,子彈回正的位置也離瞄準點較近,但這樣是合理的,如果手游有著端遊的後坐力,相信沒人能控住槍。

另外很多玩家吐槽會遇到很多機器人,其實這是無足多慮的,因為手游和端遊的操作手感完全不一樣,需要一段時間的適應,而且吃雞手遊屬於高強度競技手遊,死了需要等很久才能開始下一局,所以一開始有一定比你的電腦人可以提高遊戲體驗,只要隨著段位提升逐漸減少電腦人比例就行。

總體來說,刺激戰場值得一玩。果然群眾的眼睛果然是雪亮的,雖然它也有著一些小缺陷,但和其他吃雞手遊相比來看,無論是畫面製作還是實戰體驗都已經很良心了,特別是在還原端遊這一點上,恐怕沒有手遊能夠超過。

好啦!以上就是小編對於《絕地求生:刺激戰場》的評測,希望能為您提供幫助和建議,如果你喜歡我們的內容,歡迎關注我們瞭解更多吃雞手遊的資訊哦~

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你覺得目前哪一款吃雞手遊最還原《絕地求生》端遊呢?

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