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26年前火遍全中國的遊戲機 就因為成龍的一句話涼到現在?

紅白機, 這個從90年代初期在中國風靡一時的產物, 它幾乎改變了80、90後一代人的娛樂生活。 那AB鍵盤與卡帶的經典組合, 陪伴了無數玩家走過一個又一個的春夏秋冬。 作為任天堂發行的第一代家用遊戲機, 它填充了玩家們“童年”二字的含義, 直到PC設備普及開來, 它才從我們的生活中悄無聲息地離去。

那幾年雖然短暫, 卻是遊戲史上濃墨重彩的一筆。 不過對於大部分中國玩家來說, 或許瞭解更多的是“小霸王”而非任天堂的紅白機。 當年的“小霸王”走進了千家萬戶。 那句“小霸王其樂無窮啊!”也成了玩家們小時候最喜歡聽到的開機聲音。 就在前段時間, 與我們廣大玩家闊別已久的“小霸王”公司宣佈了重回家用機市場的消息,

因為26年前這台山寨遊戲機的出現 現在的玩家才知道馬里奧是什麼!

和如今畫面精美、劇情流暢的大型單機遊戲相比, 當年的紅白機無論是技術還是可玩性方面無疑都遜色了幾分。 不同時代的玩家, 思維方式也不盡相同, 當年一個《魂鬥羅》, 就能吸引玩家們一遍又一遍的通關, 一個《洛克人》就能玩上一個下午。 對於那些簡單有趣的卡帶遊戲, 還是有不少玩家按耐不住自己的好奇心,

可往往卻被正版機器與卡帶的價格嚇得望而卻步。

單個FC遊戲“小黃碟”, 就要120元~150元人民幣不等↑↑↑

一個超級馬里奧的卡帶可能就需要花費父母一整個月的工資, 對於普通的工薪家庭來說實在是無福消受。 那時候能玩得起紅白機的, 不是土豪就是小資,

買的起紅白機的小朋友, 在同學們面前自然也有了炫耀的資本。

直到“小霸王”在中國的出現, 才將國內玩家買不起遊戲機和遊戲機片的尷尬境遇中解放出來……

當時一位年僅28歲名叫段永平的男人, 接手了中山市怡華集團屬下的一間小廠,

接手時這間小廠年虧損200萬元。 站在任天堂帶來的遊戲機浪潮風口, 他果斷帶著工廠轉攻電子遊戲機市場。 三年之後, 這間小廠產值已達1億元, 到了1995年, 它已經不是小廠了, 它的產值已經到10億元, 這就是小霸王的發家史。 而那個叫做段永平的男人, 現在已經是步步高的董事長, 身價80億。

段永平曾花62萬美元和巴菲特共進“最貴的午餐”↑↑↑

在現在看來,“小霸王”成功的秘訣其實很簡單,就倆字“山寨”(好像現在許多公司也是這麼做的……),小霸王當時並沒有經過任天堂的授權,直接山寨了中國第一款遊戲機——紅白機D25並推出市場,300多元人民幣就能買一台遊戲,價格上比正版紅白機還要便宜200多元,相當於現在大部分工薪族攢兩個月的錢就能買台iPhoneX一樣。

但與正版任天堂紅白機不同之處在于,小霸王在遊戲上面做文章,將原價一百多、兩百多的超級馬里奧,做成統統只要5塊錢的64合一的遊戲!附贈《魂鬥羅》、《俄羅斯方塊》、《坦克大戰》、《炸彈人》、《小蜜蜂》等遊戲。就這樣,依靠價格上的優勢,把正版任天堂的紅白機從中國市場徹底“淘汰”。

這一個小小的八合一卡帶承載了無數的青春↑↑↑

山寨者終嘗苦果 昔日大廠開始走下坡路

雖然這種“山寨”行為在如今看來受到很多玩家的不齒,但是在那個正版意識薄弱且經濟能力有限的年代,國內的玩家能用相當低廉的價格獲得和正版玩家所差無機的遊戲體驗。降低了遊戲機領域的消費門檻,在那個連網吧都沒幾家的年代,對當年的玩家而言絕對是“久旱遇甘霖,深夜遞紙巾”般的福利,豐富了玩家們匱乏的精神文明。

當時一向奉行“只要學不死,就往死裡學”教條的父母自然認為玩遊戲就是“玩物喪志”,肯定不會願意輕易給子女掏腰包,除非它是用來學習。於是小霸王也趁熱打鐵地推出了“小霸王學習機”,以一句“同是天下父母心,望子成龍小霸王”的廣告語火遍全國。並請了知名動作巨星成龍代言。

據小弟的領導黃經理透露,他小時候就是用這個遊戲糊弄家長的,家長一回家,馬上切到打字遊戲↑↑↑

話又說回來,浪潮過後再去回想,小霸王為中國遊戲行業的發展確實為中國遊戲行業與玩家帶來了一定的積極影響,但它的行為也確實開了一個壞頭,許多的中國玩家時至今日都認為盜版遊戲是一種理所應當的行為,在某種程度上也阻礙了國產單機遊戲的發展。於是“小霸王”似乎也遭到了“報應”——被別人山寨。

由於小霸王是山寨的產物,自己也清楚終有一天會被別人山寨,為了對抗山寨,小霸王投資200萬,採用有聲商標幫助消費者辨別真偽。但山寨成本並不高,防盜版行為收效甚微。也正是小霸王如日中天的1995年,創始人段永平因與高層意見不合,負氣離職出走,再加上索尼任天堂等正版廠商開始發現中國市場的潛力殺了回來,PC遊戲崛起等因素,讓小霸王開始逐漸走上了下坡路。

或許最重要的原因是小霸王請的代言人是成龍吧,據不完全統計成龍代言的產品,比如汾煌可樂、霸王防脫……至今還沒涼的,只剩下格力空調了(或許因為空調本來就是涼的?)

小霸王的“王者歸來” 目標是主機與VR?

科技在進步,遊戲也在發展。不管是讚美的聲譽也好,剽竊的駡名也罷,隨著家用電腦的普及,小霸王的時代已經是過去式了。正當我們都以為當年成龍代言的“小霸王”將隨著我們的童年永遠封存在記憶的最深處,它卻突然打著“原創自研”的旗號再度涉及國產新主機和遊戲平臺,大有王者歸來的架勢。

小霸王正計畫停止並撤銷對協力廠商生產商的遊戲機生產授權,自主研發新主機、高端遊戲機和遊戲平臺↑↑↑

再回過頭來看看,國內並非沒有嘗試做主機的先例,2016年國產的“戰斧F1”主機承載了無數國內玩家的夢想進入市場,卻因為叫板國外主機的硬實力不足,最終以首月銷量僅為一百多台的結局敗下陣來,那未寒的屍骨還不足以引起小霸王警示?

顯然不是。

和“戰斧”相比,“小霸王”的此次進軍明顯考慮的更為周全。既然在目前主機市場上難以與“禦三家”抗衡,那麼就率先進入其他廠家涉足未深的“虛擬實境”即VR領域一展拳腳。VR技術需要有強大的主機性能作為支援,小霸王2016年便找到了大名鼎鼎的“農企”AMD公司進行了合作。這兩家都可以說都是被時代所打敗的廠商,但他們都沒有忘卻自己當年的理想。如今,這兩家合資四億元,共同投資開發了一款搭載獨家授權的“SOC”晶片的主機,據說綜合性能超出ps4兩倍。

顯然,在確定方向這一點上,“小霸王”是聰明的。他既沒有重蹈與國外大廠硬碰硬的覆轍;也沒有走玩家已經被消費到抵觸的“賣情懷”這條老路。而是選擇了相對欠缺幾分“驚豔”的vr方向。在這個領域內,那些國外大廠雖有涉足,但也只是淺嘗輒止罷了。留下了很多亟待解決的問題,比如玩家在遊玩久了會產生眩暈、產品售價過於高昂等等。都還有很大的改善和發展的空間。

再者,目前來看VR領域還是缺少一些“大作”“神作”來撐腰。目前,VR平臺上的大多遊戲都只是以滿足宅男的幻想為目的。而這類遊戲的可玩性也往往止步於一陣抽搐後便索然無味的短暫的時間。

最終,小霸王選擇了在未知領域探索,尋求一條差異化的道路,或許數年之後我們依舊可以看到那曾經熟悉的“小霸王”,在VR領域再次散發出耀眼的光芒。

更多精彩請持續關注今日頭條號:“一碗魚”,陪你看那些無法描繪的世界!

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在現在看來,“小霸王”成功的秘訣其實很簡單,就倆字“山寨”(好像現在許多公司也是這麼做的……),小霸王當時並沒有經過任天堂的授權,直接山寨了中國第一款遊戲機——紅白機D25並推出市場,300多元人民幣就能買一台遊戲,價格上比正版紅白機還要便宜200多元,相當於現在大部分工薪族攢兩個月的錢就能買台iPhoneX一樣。

但與正版任天堂紅白機不同之處在于,小霸王在遊戲上面做文章,將原價一百多、兩百多的超級馬里奧,做成統統只要5塊錢的64合一的遊戲!附贈《魂鬥羅》、《俄羅斯方塊》、《坦克大戰》、《炸彈人》、《小蜜蜂》等遊戲。就這樣,依靠價格上的優勢,把正版任天堂的紅白機從中國市場徹底“淘汰”。

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山寨者終嘗苦果 昔日大廠開始走下坡路

雖然這種“山寨”行為在如今看來受到很多玩家的不齒,但是在那個正版意識薄弱且經濟能力有限的年代,國內的玩家能用相當低廉的價格獲得和正版玩家所差無機的遊戲體驗。降低了遊戲機領域的消費門檻,在那個連網吧都沒幾家的年代,對當年的玩家而言絕對是“久旱遇甘霖,深夜遞紙巾”般的福利,豐富了玩家們匱乏的精神文明。

當時一向奉行“只要學不死,就往死裡學”教條的父母自然認為玩遊戲就是“玩物喪志”,肯定不會願意輕易給子女掏腰包,除非它是用來學習。於是小霸王也趁熱打鐵地推出了“小霸王學習機”,以一句“同是天下父母心,望子成龍小霸王”的廣告語火遍全國。並請了知名動作巨星成龍代言。

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話又說回來,浪潮過後再去回想,小霸王為中國遊戲行業的發展確實為中國遊戲行業與玩家帶來了一定的積極影響,但它的行為也確實開了一個壞頭,許多的中國玩家時至今日都認為盜版遊戲是一種理所應當的行為,在某種程度上也阻礙了國產單機遊戲的發展。於是“小霸王”似乎也遭到了“報應”——被別人山寨。

由於小霸王是山寨的產物,自己也清楚終有一天會被別人山寨,為了對抗山寨,小霸王投資200萬,採用有聲商標幫助消費者辨別真偽。但山寨成本並不高,防盜版行為收效甚微。也正是小霸王如日中天的1995年,創始人段永平因與高層意見不合,負氣離職出走,再加上索尼任天堂等正版廠商開始發現中國市場的潛力殺了回來,PC遊戲崛起等因素,讓小霸王開始逐漸走上了下坡路。

或許最重要的原因是小霸王請的代言人是成龍吧,據不完全統計成龍代言的產品,比如汾煌可樂、霸王防脫……至今還沒涼的,只剩下格力空調了(或許因為空調本來就是涼的?)

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科技在進步,遊戲也在發展。不管是讚美的聲譽也好,剽竊的駡名也罷,隨著家用電腦的普及,小霸王的時代已經是過去式了。正當我們都以為當年成龍代言的“小霸王”將隨著我們的童年永遠封存在記憶的最深處,它卻突然打著“原創自研”的旗號再度涉及國產新主機和遊戲平臺,大有王者歸來的架勢。

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顯然不是。

和“戰斧”相比,“小霸王”的此次進軍明顯考慮的更為周全。既然在目前主機市場上難以與“禦三家”抗衡,那麼就率先進入其他廠家涉足未深的“虛擬實境”即VR領域一展拳腳。VR技術需要有強大的主機性能作為支援,小霸王2016年便找到了大名鼎鼎的“農企”AMD公司進行了合作。這兩家都可以說都是被時代所打敗的廠商,但他們都沒有忘卻自己當年的理想。如今,這兩家合資四億元,共同投資開發了一款搭載獨家授權的“SOC”晶片的主機,據說綜合性能超出ps4兩倍。

顯然,在確定方向這一點上,“小霸王”是聰明的。他既沒有重蹈與國外大廠硬碰硬的覆轍;也沒有走玩家已經被消費到抵觸的“賣情懷”這條老路。而是選擇了相對欠缺幾分“驚豔”的vr方向。在這個領域內,那些國外大廠雖有涉足,但也只是淺嘗輒止罷了。留下了很多亟待解決的問題,比如玩家在遊玩久了會產生眩暈、產品售價過於高昂等等。都還有很大的改善和發展的空間。

再者,目前來看VR領域還是缺少一些“大作”“神作”來撐腰。目前,VR平臺上的大多遊戲都只是以滿足宅男的幻想為目的。而這類遊戲的可玩性也往往止步於一陣抽搐後便索然無味的短暫的時間。

最終,小霸王選擇了在未知領域探索,尋求一條差異化的道路,或許數年之後我們依舊可以看到那曾經熟悉的“小霸王”,在VR領域再次散發出耀眼的光芒。

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