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拳皇命運手遊:體驗第二天,除了競技場,絕不氪金!

NB遊戲, 娛樂生活!大家好, 我是NB。 拳皇命運手遊測試第二天, 和大家分享下第二天的感受, 作為一名玩家, 已經深深體會到遊戲的氪金系統, 所以基本上保持一種體驗遊戲只充首充, 或者月卡的良好習慣。 自己如果玩一周時間那麼沖個首充, 如果玩一個月就沖個月卡, 如果能玩上一年半載, 就好好的預算一下, 不過現在的遊戲能玩上一年的真的少之又少!

廢話不多說, 第二天依舊是把體力值消耗掉, 用於過各種劇情副本, 收集格鬥家進階的材料, 收集各種格鬥家碎片用於合成, 不過這些可以通過軟妹紙一鍵完成, 如果你沒有太多時間的話!NB時間比較多, 手動肝了, 不過所有體力耗完也就半小時左右, 感覺不是太肝的遊戲, 可能後面的副本需要氪金了!

作為拳皇系列的遊戲, 進行競技對戰才是最主要的玩法, 其他都是遊戲商考慮的, 所以我們玩這個遊戲就是要有技術, 能夠在不花錢的情況下, 能夠熟練運營一兩個格鬥家, 能夠打遍天下無敵手, 能夠在KOF排位賽中一挑三, 或者能夠絲血反殺, 或者打的對手放棄鍵盤!要麼這遊戲真心沒法玩, 畢竟是考驗個人技術的, 沒法隊友帶, 沒有團隊配合之說!

黑晶迷陣這個是3v3組隊競技, 和王者榮耀裡面的3v3一樣, 不過沒有小兵, 也就是復活後就是幹, 頂著塔的攻擊進行強拆, 最後推完一個塔和一個水晶就可以取勝了, 能獲得一定的經驗值!

重點說的就是單人的排位賽, 點擊之後進入排位匹配中, 隨機匹配到段位相同的玩家, 不過感覺有的玩家技術很菜, 有的技術厲害的不要不要的, 我可以一人打三個, 也可以三個人打不過人家一個人, 這個就是對格鬥家的熟練程度, 這就是要求大家首先熟悉一兩個格鬥家的原因!

格鬥家的多的可以選擇性上多一點, 不過能夠熟練掌握的人不多, 每一場可以選擇三個格鬥家, 可以設定出場順序, 被擊敗後, 下一位自動出場, 三個格鬥家被淘汰就算輸, 記得有時間限制, 是根據當場血量來考核的!

自己上了黃金之後感覺大神就比較多了,有時候真的很容易就被別人一打三了,而且還沒有任何怨言,不過自己有時候一打三感覺也特別爽,只要自己連招用的好,走好位,基本兩套就可以帶走,如果不會走位,不會連招,基本可以靠別這個遊戲啦,只能說打擾了

自己上了黃金之後感覺大神就比較多了,有時候真的很容易就被別人一打三了,而且還沒有任何怨言,不過自己有時候一打三感覺也特別爽,只要自己連招用的好,走好位,基本兩套就可以帶走,如果不會走位,不會連招,基本可以靠別這個遊戲啦,只能說打擾了

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