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絕地求生:4X4新地圖第二輪測試今日開始 縮圈時間和剩餘玩家關聯

絕地求生4X4新地圖——代碼:SAVAGE在今天就將再次開始測試, 此次開服的時間是:

開始時間: Mon, April 16, 6pm PDT / Tues, April 17, 3am CEST / April 17, 10am KST

結束時間: Wed, April 18, 6pm PDT / Tues, April 19, 3am CEST / April 19, 10am KST

北京時間為:4月17日 9:00——4月19日 9:00

還沒有拿到啟動碼的小夥伴們需要抓緊時間了,

這次測試和上次一樣, 測試碼名額有限。 網址為:

http://mapbeta.playbattlegrounds.com/

在今天早上, 這個測試用戶端又有了新的更新, 大概是2.6G左右。 下面是更新的翻譯內容:

轟炸區:轟炸區範圍和持續時間都被削減了

毒圈:縮圈時間現在和剩餘玩家數量有關

物資:

手雷刷新率提高

空投中能獲得的最高倍鏡為8X

船的刷新總量被削減, 但是刷新點更靠近城鎮的岸邊

地圖更新:

Banyan Grove

地點名為Banyan Grove, 小島中部

Abandoned Quarry

地點名為Abandoned Quarry, 小島中部

Dock

地點名為Dock, 地圖東南部

改進了橋上放置的物品, 使其有了更好的通過性

改善了岸邊的地形, 使得玩家能夠更容易的爬上岸

改進了部分顏色較暗不容易被發現的門的視覺效果

天氣:

遊戲內的天氣會不斷變化

潮濕的地面亮度降低

聲音:

改善了腳步聲延遲或者方向錯誤的問題

雨聲被輕微的增大

增加了岸邊的環境音效

增加了沼澤地區環境音效

UI:

小地圖上的網格調整到更適合的位置

遊戲效果:

修復了一個問題, FPP模式下玩家被擊中有時候血會遮蓋視野

BUG修復:

修復了船隻行駛過程中不消耗燃料的問題

修復了SAVAGE地圖的模糊問題

修復了物品下拉式功能表的錯誤

修復了死亡重播時, 小地圖空白的問題

修復了玩家從移動的載具中跳下不會受傷害的問題

修復了擊殺者在死亡重播前被第三者擊殺, 導致死亡重播無法正常播放的問題

修復了玩家在收到跌落傷害時的鏡頭BUG

修復了血液濺射效果

修復中的BUG:

FPP模式中, 在上飛機的瞬間玩家在翻越障礙, 有時候會導致玩家不能正常上飛機, 而是會直接飛向目的地

有時候, 視角中其他玩家表現的像僵屍一樣

根據更新聲明, 這張地圖在幾個月之內都不可能上線。 但是在這段時間裡, 他們會繼續利用這些時間較短的測試優化新地圖。 相信經過更多的公測之後, 遊戲會越做越好, 大家也會越來越適應新地圖。

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