這次的單人模式名為“王權的隕落”, 目前開發團隊正在日夜奮戰, 準備這一模式。 除此之外的更新及平衡性調整如下:
回歸戰場強化遊戲機制,
官方希望每個陣營都擁有不同特性和打法, 也希望戰場排能真正影響遊戲。
升級牌桌強化視覺體驗。 目前戰場排在遊戲中沒有直接影響, 美術和閃卡空間太小不足以展示, 官方將會在視覺體驗上進行全面更新, 重新設計美術和閃卡。 之前確實的閃卡將會被補充, 陣營特有的拍桌皮膚也會推出, 這個更新將在4月進行。
此外, 官方也在考慮去掉一排, 只保留近戰排和遠程排。
修復先後手機制目前遊戲後手優勢明顯, 這個問題將會被修復。
改善遊戲節奏提供合適的新手引導,
遊戲中的“創造機制”將做出平衡調整(包含戰舞者在內), 如果某些牌在天梯模式中“太狂野”, 官方將會將其保留在角鬥場和休閒模式中。 這個更新將在5月份進行。
修改使用者介面和體驗官方將會調整主功能表、遊戲內商店, 並對使用者介面和體驗做出全面整改, 讓《巫師之昆特牌》重歸暗黑美學, 與系列既有氛圍保持一致。
《巫師之昆特牌》的這次更新將會持續6個月, 官方隨後還補充表示, “回歸初心”版本上線後, 玩家在一定時間內可以全額分解卡牌, 包括卡牌收藏、開桶新出以及最新以各種手段獲得、合成的卡牌,
對於這次《巫師之昆特牌》的大改你怎麼看, 是不是該來一局了?