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任天堂新專利公開:多屏交互產生無限可能

近日, 任天堂一項新的專利申請進入公開流程, 內容為運用在遊戲系統中的“能夠相互通信的多個資訊處理裝置”。

據Digital Trends報導, 專利所指的裝置位於每一塊獨立的螢幕之中,

而當兩個或以上的螢幕相互觸碰, 資訊就會在它們之間傳遞, 創造出新的遊戲體驗。

如圖所示, 我們可以用手指從一個螢幕劃到另一個螢幕, 一個小球會順著手指的軌跡在螢幕間無縫移動, 而不會丟失系統追蹤。

螢幕甚至不需要物理上直接接觸, 即使相隔一定距離, 小球仍然能從一塊螢幕移動到另一塊。 我們甚至可以想像出更激動人心的運用方式 —— 小球從一塊螢幕反彈到空氣中, 並以另一個角度進入第二塊螢幕。

不僅如此, 螢幕還可以通過傾斜形成一定角度, 以此為進入第二塊螢幕的物體提供動能, 例如下圖中即將撞擊球瓶的保齡球。

這種連接方式同樣不限於兩塊螢幕, 下圖中我們就可以看到三塊螢幕相連而成的“三維圖像”。

儘管目前尚不確定這項技術會具體運用在哪一款產品中, 但提到多個、獨立的螢幕無疑會讓人第一時間聯想到Switch。 圍繞這項“多屏交互”技術, 任天堂與遊戲開發商們又會帶來怎樣的遊戲創意?真是令人相當期待啊。

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