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國外玩家對皮膚槍得接受程度更高是真的嗎?

本文由 遊稽寫手團 坑比 提供

丨編輯:文毒

皮膚槍文化作為現在FPS遊戲文化中重要的一環, 槍支皮膚作為 FPS運營收入的重要來源, 皮膚槍和FPS早已是好麗友互相分享的親密關係。

如果一款FPS竟然沒有出皮膚槍, 要麼他可能會是一款另類的FPS, 要麼只是“不是不出, 只是時候未到”。

這時我們可以發現一個很有意思的現象:為什麼國人對於“皮膚”的觀念都是普遍的帶有些反感, 而反觀歐美老外, 他們更多的是對皮膚槍充滿了期待呢。

這裡強調只是有些反感是因為, 現在的中國FPS市場早已不是當年大三億一家獨大的局面, 大家慢慢的發現, 並不是所有FPS裡的皮膚槍都是帶屬性BUFF的, 同時有個皮膚好像也挺帥的。

但介於當年大三億的陰影,

使國人對於“皮膚槍”格外的敏感而已。 比如一款FPS要出皮膚槍, 大家第一反應都是首先擔心他有沒有額外的屬性加成。

造成國內外關於“皮膚”觀念差異的原因, 最根本的還是社會背景, 大天朝是宣導社會民主和諧繁榮的國度, 對於槍支這種不利於社會主義核心價值觀的東西肯定要極力否定的。

所以在此限制下, 國人變得對於那種軍隊槍支文化變得有一種獨特的嚮往, 而那些花裡花俏的皮膚, 是顯得和嚴肅的軍隊風那麼的格格不入。

生活在這種環境裡,默認皮膚的槍支對他們來說早已司空見慣,嚴重審美疲勞,加上老外喜歡彰顯自己不一樣的性格。這樣的話,百花齊放的皮膚才顯得跟他們更搭不是麼。

然後嘛,國人討厭“皮膚”的另一原因想必大家都能GET到了,沒錯,和大名鼎鼎的大三億有關,在當時的年代,CF的出現可謂一枝獨秀,但無奈企鵝的暴利營運文化,使CF漸漸出現了帶有各色屬性加成的皮膚槍, 大家開始對CF產生了不同程度的反感。

特別是“火麒麟”,讓大家形成了皮膚=屬性更強=你們就是渣渣的觀念。更是把大家對於皮膚槍的反感推向了頂點。

除了上面提到的外,其實還有個小小的原因,就是可以延長遊戲壽命。現在的FPS,更新要求頻繁,長時間不更新,容易讓大量玩家退坑。但運營商肯定要留點家底來吊玩家胃口的,這時皮膚槍的作用就出來了,不光可以騙一個版本,還能順便賺點外快。

但長期這樣做的後果是明顯的,就是會遭到玩家瘋狂吐槽。雖然總體上這也是運營的正常一環,但偏偏有些國內運營商沉迷於此,也就為國人對皮膚槍的反感添上了不小的一筆。

皮膚槍能在今日如此流行,其實也是廠商與玩家各取所需吧,玩家對於各種MOD的製作都在給廠商透露著一個訊息,“我們好這口”,廠商也是十分識相的就玩家口味來推出一款款酷炫大槍,有的廠商更是不僅讓你裝逼那麼簡單,還讓你有了“一刀99級”一樣的體驗,當然這只是個例,真正讓皮膚槍成為一種文化,還是以開箱獲得軍備,可進行交易的模式,當任何虛擬事物有了實際價值之後,這又怎麼能不火呢?

又可以裝逼,又可以有實際的金錢價值,誰不愛呢?

今日話題:不知道各位怎麼看射擊遊戲的皮膚槍設定呢??歡迎在下方評論區和我們留言分享~

生活在這種環境裡,默認皮膚的槍支對他們來說早已司空見慣,嚴重審美疲勞,加上老外喜歡彰顯自己不一樣的性格。這樣的話,百花齊放的皮膚才顯得跟他們更搭不是麼。

然後嘛,國人討厭“皮膚”的另一原因想必大家都能GET到了,沒錯,和大名鼎鼎的大三億有關,在當時的年代,CF的出現可謂一枝獨秀,但無奈企鵝的暴利營運文化,使CF漸漸出現了帶有各色屬性加成的皮膚槍, 大家開始對CF產生了不同程度的反感。

特別是“火麒麟”,讓大家形成了皮膚=屬性更強=你們就是渣渣的觀念。更是把大家對於皮膚槍的反感推向了頂點。

除了上面提到的外,其實還有個小小的原因,就是可以延長遊戲壽命。現在的FPS,更新要求頻繁,長時間不更新,容易讓大量玩家退坑。但運營商肯定要留點家底來吊玩家胃口的,這時皮膚槍的作用就出來了,不光可以騙一個版本,還能順便賺點外快。

但長期這樣做的後果是明顯的,就是會遭到玩家瘋狂吐槽。雖然總體上這也是運營的正常一環,但偏偏有些國內運營商沉迷於此,也就為國人對皮膚槍的反感添上了不小的一筆。

皮膚槍能在今日如此流行,其實也是廠商與玩家各取所需吧,玩家對於各種MOD的製作都在給廠商透露著一個訊息,“我們好這口”,廠商也是十分識相的就玩家口味來推出一款款酷炫大槍,有的廠商更是不僅讓你裝逼那麼簡單,還讓你有了“一刀99級”一樣的體驗,當然這只是個例,真正讓皮膚槍成為一種文化,還是以開箱獲得軍備,可進行交易的模式,當任何虛擬事物有了實際價值之後,這又怎麼能不火呢?

又可以裝逼,又可以有實際的金錢價值,誰不愛呢?

今日話題:不知道各位怎麼看射擊遊戲的皮膚槍設定呢??歡迎在下方評論區和我們留言分享~

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