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效果圖你能畫好,但成衣或許真不咋地!

在服裝設計中我們會接觸到服裝效果圖和服裝款式圖。 通常, 畫服裝效果圖可能是一般剛開始學服裝設計的同學對於服裝設計師的印象。 但不管你的效果圖畫的有多美, 面輔料搭配有多完整, 如果版師和樣衣工看不懂你的效果圖, 理解不了你想表達的想法, 那麼最終做出的成衣一定會讓你大跌眼鏡。

在現實工作流程操作裡, 除了少數在特殊場合要用上面這樣的圖來做效果展示, 其實大多數設計師所畫的圖應該是下面這樣效果的:

也許你覺得這些圖很醜, 但其實這樣做的目的是為了讓公司技術部的版師、樣衣工能更直觀的對服裝結構的細節了於紙上, 當然作為設計師僅僅能做到這些還遠遠不夠。

當然如果你畫的款式圖大小比例、明線位置、裝飾細節等標畫的足夠清晰, 又或是你和版師、工藝師合作了很久, 他們足夠瞭解你的細節要求, 那麼你可以只畫到像上面這樣, 最後再黏上面料、輔料小樣就可以了, 但更多的情況往往不是這樣。

圖一

圖二

不知大家有沒有看出在上面這兩張圖片中, 除設計款式上的不同外, 在結構線上也有細小的差別。 在圖一與圖二效果圖中, 我們能看到肩膀與手臂轉折的地方都沒有畫出袖窿結構線(紅色箭頭所指的地方), 但是在圖二款式圖上設計師明確細緻的標出了自己想要的全部結構線。 由此可見, 我們在畫款式圖時, 如果不想讓自己想要的最終款式結構和設想的效果差異懸殊, 那麼我們就必須要細心地將款式圖畫清楚。

正面、背面標注

但除上面這些外, 還有內層的設計要點也要充分展示, 如下圖:

在款式圖的繪製中,設計師需要將衣服內裡部分的設計細節全部繪製出來,而且那些細小的畫不清楚的地方還要單獨放大繪製,如下圖:

領口細節

兜口細節

下擺開衩細節

帽口細節

兜蓋低端細節

袖口細節

不過在此我更建議大家將款式圖上面的細節全部用文字標明,原因在於有時我們自己畫的款式圖並不會馬上進行製版打樣,這導致等需要回過頭做的時候,發現自己已經忘記了當初的細節到底想要怎樣表現。

在上面的效果圖表現中,我們能看到設計師從線跡、面料部位的不同變化、配料等全部細節被逐一標出,這使得版師與樣衣工能一目了然的知道這款衣服該做成什麼樣。

除了上面講到的所有注意事項外,當遇到部分結構不太好表述的時候,還可以用局部立裁的照片進行輔助演示,如下圖:

口袋部分立裁細節白坯圖

將衣身褶皺量的大小用立裁圖片展現出來

所以作為服裝設計師不僅僅是畫圖而已,還需要有扎實的工藝基礎和對版型結構關係的理解,同時要熟悉所有面料特性。有時候在立裁操作的過程中,我們會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的靈感想法,但是從設計到最後的成品,不僅是想法到實踐完成的過程,更是考驗設計師對於整個服裝系統的想法是否融會貫通的過程。

通過上面的講解,希望能讓大家認識到服裝結構效果圖、細節製圖的重要性。只有嚴謹、認真的在效果圖展示中把細節都標注清楚,才能儘量減少設計與成品實物誤差的可能。

在款式圖的繪製中,設計師需要將衣服內裡部分的設計細節全部繪製出來,而且那些細小的畫不清楚的地方還要單獨放大繪製,如下圖:

領口細節

兜口細節

下擺開衩細節

帽口細節

兜蓋低端細節

袖口細節

不過在此我更建議大家將款式圖上面的細節全部用文字標明,原因在於有時我們自己畫的款式圖並不會馬上進行製版打樣,這導致等需要回過頭做的時候,發現自己已經忘記了當初的細節到底想要怎樣表現。

在上面的效果圖表現中,我們能看到設計師從線跡、面料部位的不同變化、配料等全部細節被逐一標出,這使得版師與樣衣工能一目了然的知道這款衣服該做成什麼樣。

除了上面講到的所有注意事項外,當遇到部分結構不太好表述的時候,還可以用局部立裁的照片進行輔助演示,如下圖:

口袋部分立裁細節白坯圖

將衣身褶皺量的大小用立裁圖片展現出來

所以作為服裝設計師不僅僅是畫圖而已,還需要有扎實的工藝基礎和對版型結構關係的理解,同時要熟悉所有面料特性。有時候在立裁操作的過程中,我們會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的靈感想法,但是從設計到最後的成品,不僅是想法到實踐完成的過程,更是考驗設計師對於整個服裝系統的想法是否融會貫通的過程。

通過上面的講解,希望能讓大家認識到服裝結構效果圖、細節製圖的重要性。只有嚴謹、認真的在效果圖展示中把細節都標注清楚,才能儘量減少設計與成品實物誤差的可能。

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