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如何讓娃親近傳統文化,從節氣始(附素材)|ki媽節氣啟蒙之穀雨

穀雨親子探索遊戲

ki媽二十四節氣啟蒙系列

文/ki媽

本文首發於微信公眾號:跟娃一起玩, ki媽微信:maoerhutong, 歡迎交流。

一直有意識的引導kiki關注我們自己的文化,

傳統文化是我們的根基, 文化自信是最根本的自信, 但是沒有相關的主題遊戲。

這次打定主意開始了, 後面會進行一系列的展開。 傳統文化的主題引入, 我選擇先從一年四季二十四節氣開始。

節氣的產生包含了古人對自然的觀察總結, 是文明的根源, 也更有助於培養孩子觀察總結的思維方式。

在地理啟蒙中, 已經跟kiki聊過一年四季和白夜的產生, 主要是從地球公轉和自轉出發, 而在我國, 一年四季的劃分要更細, 分為二十四節氣, 七十二候。

古人通過節氣、候應來指導農事。

所以節氣的引入, 也是對之前專題的一種承接和深入。

這裡的七十二候, 是指一個節氣分為三候, 這些候有的用鳥類, 因為鳥類對氣候變化最敏感, 而昆蟲是最接地氣的, 能夠第一時間感受到氣候的變化。 (微信公號:跟娃一起玩)

比如穀雨三候, 一候萍始生, 二候鳴鳩拂其羽, 三候戴勝降于桑。 其中萍就是植物候應, 而鳥就是動物候應。

歷來天象和曆法的發展都是從農業生產出發的, 不但凝聚了古人的智慧, 更是科學發展中不可或缺的一頁。 所以, 這裡也將中國節氣納入ki媽啟蒙系列中。

明天就要穀雨了, ki媽二十四節氣啟蒙, 就先從穀雨開始了, 節氣會持續堅持下去。

穀雨, 是每年的4月19-21日中的其中一天。 穀雨是春季最後一個節氣,

雨生百谷, 穀雨後, 天氣轉暖, 降雨量豐富, 適合穀物生長。 有穀雨前後, 種瓜點豆之說。

古代人將穀雨分為三候, 一候萍始生, 二候鳴鳩拂其羽, 三候戴勝立于桑。 穀雨到下一節氣立夏之間有15天, 其中每5天為1候。

所以, 在跟孩子做完這個主題之後, 也要注意在自然中採集穀雨三候的資訊,

以及其它一些新的發現, 記錄在資料頁中。

⬇️下面為這次親子遊戲整個過程, 包含5個遊戲, 共15分鐘, 免費素材獲取方式見文章末尾

視頻載入中...

(視頻位址:https://v.qq.com/x/page/s0632fbktay.html)

抓住兩個核心的問題, 讓孩子展開講, 對孩子的表達能力幫助很大。 但是為了回歸主題,也要時不時的把孩子引導到我們的主題:對四季的感知,以及哪四個季節。

關於季節,從來沒有跟kiki這麼正式的聊過,發現對季節,她有模糊的概念,但是並不精確。這次的討論,幫她梳理了四季的感知。

因為節氣是非常細化的,所以有必要先對春夏秋冬四季進行分隔,孩子理解起節氣相對更容易一些。

四季更替輪回有規律,讓孩子不僅瞭解四季,也開始關注自然的變化規律。列印的素材,可以幫助孩子更直觀的表達自己對季節變化的看法。

kiki在這次遊戲中,發現了四季變化的規律:春夏秋天不斷循環往復。

列印穀雨素材後,跟kiki說起古代農民靠種植糧食為生,收成不好的話,會餓肚子,所以他們一直希望自己種的莊稼可以長的好,又長的多。

那你知道植物喜歡哪個季節嗎?植物在他喜歡的季節裡,會長的又快又好?

從這個問題引出春天。跟孩子討論春天時冷時熱的天氣,什麼時候天氣才能真正暖和起來呢?引出古人智慧的總結:穀雨。

在穀雨天后,天氣不會再忽冷忽熱,雨水充沛,豆子只要種到土裡,都會很快發芽,長的很好。

拿出素材,跟孩子一起去瞭解素材上的圖片,簡單的講一下“雨生百穀”。

這裡接觸到了第一個字“雨”,雨是象形字,一表示天,冂表示雲。kiki聽了這個解釋,開始要造自己的“雨”字。

雖然重點在穀雨,但是我也非常看重三候,這些候應直接和生物、植物聯繫在一起,指示氣候變化,對孩子來說,是最形象的。

列印素材後,告訴孩子,古人想知道穀雨是怎麼慢慢變化的,他們就觀察動物和植物,然後舉例穀雨三候,一一解釋。

所以這期的主題並不是一次就結束的,在穀雨節氣期間,注意觀察自然生物,特別是布穀鳥,要注意聽。

往年我這裡都能聽到布穀鳥叫,只是那時候沒有留心節氣,節氣主題後,就要留心自然的動靜。

“我眼種的穀雨”這一素材就是在穀雨期間具有季節特徵的所見所聞,可以畫,可以拍攝,也可以孩子說,爸媽記錄。

最後,講穀雨的時間段,在節氣日曆上畫出來,大概是14天。

孩子第一次接觸節氣,只要有個初略的概念就可以了。

免費素材見本文末尾,非常有意思的小實驗,也是整個遊戲的高潮,kiki為了這個實驗,耐著性子和我討論了很久。

這裡用到了一個毛細現象的原理,紙纖維吸水,膨脹,然後紙就會慢慢打開。

kiki饒有興趣的觀察花朵在水面上的變化。

慢慢的,花在水面上完全開了。問kiki為什麼會這樣?

kiki想了想說,可能是因為紙吸了很多水,很重,然後就貼到水面上去了。

我們又自己動手做了很多紙花,做了裝飾。其實,大家也可以完全自己做紙花,來進行各種嘗試。

瞭解了一圈關於季節和穀雨的內容,再來看這個視頻,孩子應該會更有感覺。kiki非常喜歡剪紙的動畫效果。

https://v.qq.com/x/page/p0620bhun0m.html

選擇了動畫版的穀雨介紹,孩子更容易接受。

https://v.qq.com/x/page/h0621p390e5.html

戶外的內容等到穀雨的時候,跟kiki玩起來。而關於雨前茶(穀雨前的茶),我們也準備這幾天逛茶山,看茶農採茶。

每個節氣都有每個節氣的美,讓孩子瞭解這些美好,並觀察記錄,我想也能讓他們更熱愛生活。

一週一次STEAM親子主題遊戲,你也可以做到(附素材)

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但是為了回歸主題,也要時不時的把孩子引導到我們的主題:對四季的感知,以及哪四個季節。

關於季節,從來沒有跟kiki這麼正式的聊過,發現對季節,她有模糊的概念,但是並不精確。這次的討論,幫她梳理了四季的感知。

因為節氣是非常細化的,所以有必要先對春夏秋冬四季進行分隔,孩子理解起節氣相對更容易一些。

四季更替輪回有規律,讓孩子不僅瞭解四季,也開始關注自然的變化規律。列印的素材,可以幫助孩子更直觀的表達自己對季節變化的看法。

kiki在這次遊戲中,發現了四季變化的規律:春夏秋天不斷循環往復。

列印穀雨素材後,跟kiki說起古代農民靠種植糧食為生,收成不好的話,會餓肚子,所以他們一直希望自己種的莊稼可以長的好,又長的多。

那你知道植物喜歡哪個季節嗎?植物在他喜歡的季節裡,會長的又快又好?

從這個問題引出春天。跟孩子討論春天時冷時熱的天氣,什麼時候天氣才能真正暖和起來呢?引出古人智慧的總結:穀雨。

在穀雨天后,天氣不會再忽冷忽熱,雨水充沛,豆子只要種到土裡,都會很快發芽,長的很好。

拿出素材,跟孩子一起去瞭解素材上的圖片,簡單的講一下“雨生百穀”。

這裡接觸到了第一個字“雨”,雨是象形字,一表示天,冂表示雲。kiki聽了這個解釋,開始要造自己的“雨”字。

雖然重點在穀雨,但是我也非常看重三候,這些候應直接和生物、植物聯繫在一起,指示氣候變化,對孩子來說,是最形象的。

列印素材後,告訴孩子,古人想知道穀雨是怎麼慢慢變化的,他們就觀察動物和植物,然後舉例穀雨三候,一一解釋。

所以這期的主題並不是一次就結束的,在穀雨節氣期間,注意觀察自然生物,特別是布穀鳥,要注意聽。

往年我這裡都能聽到布穀鳥叫,只是那時候沒有留心節氣,節氣主題後,就要留心自然的動靜。

“我眼種的穀雨”這一素材就是在穀雨期間具有季節特徵的所見所聞,可以畫,可以拍攝,也可以孩子說,爸媽記錄。

最後,講穀雨的時間段,在節氣日曆上畫出來,大概是14天。

孩子第一次接觸節氣,只要有個初略的概念就可以了。

免費素材見本文末尾,非常有意思的小實驗,也是整個遊戲的高潮,kiki為了這個實驗,耐著性子和我討論了很久。

這裡用到了一個毛細現象的原理,紙纖維吸水,膨脹,然後紙就會慢慢打開。

kiki饒有興趣的觀察花朵在水面上的變化。

慢慢的,花在水面上完全開了。問kiki為什麼會這樣?

kiki想了想說,可能是因為紙吸了很多水,很重,然後就貼到水面上去了。

我們又自己動手做了很多紙花,做了裝飾。其實,大家也可以完全自己做紙花,來進行各種嘗試。

瞭解了一圈關於季節和穀雨的內容,再來看這個視頻,孩子應該會更有感覺。kiki非常喜歡剪紙的動畫效果。

https://v.qq.com/x/page/p0620bhun0m.html

選擇了動畫版的穀雨介紹,孩子更容易接受。

https://v.qq.com/x/page/h0621p390e5.html

戶外的內容等到穀雨的時候,跟kiki玩起來。而關於雨前茶(穀雨前的茶),我們也準備這幾天逛茶山,看茶農採茶。

每個節氣都有每個節氣的美,讓孩子瞭解這些美好,並觀察記錄,我想也能讓他們更熱愛生活。

一週一次STEAM親子主題遊戲,你也可以做到(附素材)

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