從小編入坑《爐石傳說》以來,
一直都覺得這款遊戲是非常有趣的存在。
不論是競技場還是天梯,
亦或是深受玩家好評的亂鬥模式,
都讓小編深深著迷。
但是,
在這一周的亂鬥模式中,
《爐石傳說》第一次讓小編這只萌新感受到了滿滿的無力感。
本周的亂鬥模式名為"發現之旅", 小編上網查了一下, 這個亂鬥模式貌似已經不是第一次出現在遊戲中了。 從以往的玩家評論來看, 這個模式似乎並不是十分的受歡迎, 而且還有很多玩家並不喜歡。 究竟是什麼原因呢?
帶著這樣的疑問, 小編進入了亂鬥。 從開局來看, 並沒有什麼特別的地方, 只是玩家要進行選擇, 是發現一張法術牌還是發現一張隨從牌。
但是很快, 小編就發現了問題的所在。
即使是以快攻著稱聖騎士,
卡組不固定全看臉, 每一局對戰都是膀胱局。 這樣的《爐石傳說》, 難怪會被玩家們吐槽。 對於這一次的亂鬥, 小編覺得實在沒有什麼出彩的地方。 對於這次的亂鬥, 小編推薦大家儘快拿完獎勵閃人,
職業選擇方面, 小編強烈推薦獵人。 獵人擁有眾多能夠召喚隨從的奧秘與法術, 相對於其他職業, 小編覺得獵人在這個亂鬥模式中占場更快, 一個法術能召喚到多個隨從。 簡單粗暴的沖臉加上無腦甩奧秘, 就是獵人獲勝的秘訣。希望下一周的亂鬥模式,不會像這一周這麼無聊吧。
就是獵人獲勝的秘訣。希望下一周的亂鬥模式,不會像這一周這麼無聊吧。