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騰訊UP+來了!DNF手遊距離上限還會遠嗎?

4月22日至23日, 騰訊UP大會如期而至, 與以往不同的是“騰訊互娛”變成了“騰訊新文創生態大會”。 從“泛娛樂”到“新文創”的過渡, 可以看出騰訊將旗下影視、動漫、文學、電競、遊戲等以文化為核心, 意在打造更具活力的生態圈, 那麼作為騰訊五大板塊C位的遊戲, 會帶給我們怎樣的驚喜呢?

從UP大會前期相關資料來看, 在遊戲領域, 騰訊將著手從端游到手遊、從單機到網游、從區塊鏈遊戲到H5類小遊戲, 從遊戲的商業價值到功能遊戲的文化價值, 多重佈局全方位多層面地塑造遊戲經典IP文化, 打造遊戲健康產業鏈。

拿下老牌育碧 , “wegame”成為下一個“steam”

近些年, 騰訊一直致力於與國內外知名遊戲製作方友好合作, 如Epic Games、藍洞、育碧等, 填補我國多元遊戲平臺的空白。 目前wegame已經上線了不難猜測, 在未來我們也許會在wegame上見到種類更多的遊戲, 如《彩虹六號》、《堡壘之夜》等, 國服版的“steam”平臺,

就問你怕不怕。

對於“PUBG”這個大火的遊戲IP, 雖然國服遲遲沒有上線, 但騰訊與藍洞聯合制作的手遊一直牢牢佔據排行榜榜首, 足以證明玩家的熱情有增無減, 那麼在UP大會上, 騰訊是否會闢謠坊間的各種傳聞, 透露出PUBG國服最新消息呢, 我們拭目以待。

除此之外, 騰訊自家研發的“戰術競技”類端遊《無限法則》或許會帶來更新消息, 相比於《PUBG》對電腦配置的高要求, 《無限法則》對玩家十分友好, 只需要一台普通電腦, 你就可以盡情在“素質廣場”上撒歡。 可以看出在“戰術競技”類遊戲領域, 騰訊的全雞宴大餐可謂來勢洶洶。

從內測到公測, DNF手遊還要等多久

從騰訊財報數據來看, 2017年底, 手遊收入約169億元, 同比增長59%。 尤其是《穿越火線手游》《QQ飛車手游》《絕地求生:刺激戰場》《絕地求生:全軍出擊》端遊改為手遊的大獲成功, 可以看出將經典端遊IP改為手遊, 仍有可觀的市場容量。

但是早在2016年就傳出DNF手遊的消息, 一轉眼2年過去了, 除了頻繁的內測消息, DNF什麼時候上線, 始終是800萬勇士心中的牽掛, 希望在此次UP大會上可以找到答案。

除了老生常談的DNF手遊, 騰訊還將代理西山居的《劍網3》手遊《劍網3:指尖江湖》。 秉著“源於IP, 忠於IP”的理念, 據已經發佈的視頻來看, 《劍網3》手游不但完美的呈現了端遊的核心玩法,更是開創了二段跳、多段連擊等全新操作,再加上手游極強的社交性,《劍網3》手遊也許會打破MOBA、FPS類遊戲二元格局。相信以騰訊的運營能力,《劍網3》手遊將會再一次刮起中國傳統武俠文化之風。

不氪金也能玩轉區塊鏈遊戲

隨著區塊鏈大火,很多互聯網公司都在摩拳擦掌推出區塊鏈遊戲,如“Crypto Kitties、“加密狗”等,騰訊也將在區塊鏈遊戲開闢第二戰場,在UP大會上,騰訊會發佈第一款區塊鏈遊戲,代號“Z”,與以比特幣為載體的“金融遊戲”不同的是,騰訊會嚴格掌握遊戲尺度,提高遊戲性和遊戲價值。或許我們可以不用瘋狂氪金,也能體驗一把區塊鏈遊戲的神髓了。

“跳一跳”引領H5小程式遊戲新潮流

自從2017年底騰訊借助微信社交平臺推出“跳一跳”小遊戲來,一段時間內各種跳一跳攻略、成績刷爆了朋友圈,上線三天玩家破 4 億,小程式遊戲一度迎來了春天。微信的社交性完美的契合了小遊戲的體驗。隨後騰訊緊接著在QQ推出了“玩一玩”已經上線了《歡樂鬥地主》《英雄殺》《QQ飛車》等休閒類小遊戲。騰訊也許會趁勝追擊推出類似於跳一跳、玩一玩的休閒小程式遊戲。

此外在此次UP文創生態大會上,騰訊又推出了一系列功能遊戲:《榫卯》、《摺扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹中國北方少數民族傳統文化為背景的遊戲。

與傳統遊戲不同的是功能類遊戲更加注重遊戲的社會功能,通過遊戲解決現實問題,傳播我國優秀文化。可見除了遊戲的商業價值外,騰訊也開始通過遊戲進行文化價值輸出,畢竟文化才是遊戲的精髓,才能給大家帶來最終的關懷與歸屬感。

此次UP2018騰訊新文創生態大會,不僅在遊戲領域,在動漫、文學、影視、和電競等數字文化領域,騰訊也會帶來最新的進展與資訊。尤其“向愛而生”的主題更是彰顯了騰訊“打造中國特色文化IP,促進文化產業內部、產業與社會各領域之間生態化、協同化發展,建設產業發達、文化繁榮、價值廣泛的數字文化中國”這一理念。更多有關UP大會的最新資訊,敬請關注遊久網22-23的全程深度報導。

《劍網3》手游不但完美的呈現了端遊的核心玩法,更是開創了二段跳、多段連擊等全新操作,再加上手游極強的社交性,《劍網3》手遊也許會打破MOBA、FPS類遊戲二元格局。相信以騰訊的運營能力,《劍網3》手遊將會再一次刮起中國傳統武俠文化之風。

不氪金也能玩轉區塊鏈遊戲

隨著區塊鏈大火,很多互聯網公司都在摩拳擦掌推出區塊鏈遊戲,如“Crypto Kitties、“加密狗”等,騰訊也將在區塊鏈遊戲開闢第二戰場,在UP大會上,騰訊會發佈第一款區塊鏈遊戲,代號“Z”,與以比特幣為載體的“金融遊戲”不同的是,騰訊會嚴格掌握遊戲尺度,提高遊戲性和遊戲價值。或許我們可以不用瘋狂氪金,也能體驗一把區塊鏈遊戲的神髓了。

“跳一跳”引領H5小程式遊戲新潮流

自從2017年底騰訊借助微信社交平臺推出“跳一跳”小遊戲來,一段時間內各種跳一跳攻略、成績刷爆了朋友圈,上線三天玩家破 4 億,小程式遊戲一度迎來了春天。微信的社交性完美的契合了小遊戲的體驗。隨後騰訊緊接著在QQ推出了“玩一玩”已經上線了《歡樂鬥地主》《英雄殺》《QQ飛車》等休閒類小遊戲。騰訊也許會趁勝追擊推出類似於跳一跳、玩一玩的休閒小程式遊戲。

此外在此次UP文創生態大會上,騰訊又推出了一系列功能遊戲:《榫卯》、《摺扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹中國北方少數民族傳統文化為背景的遊戲。

與傳統遊戲不同的是功能類遊戲更加注重遊戲的社會功能,通過遊戲解決現實問題,傳播我國優秀文化。可見除了遊戲的商業價值外,騰訊也開始通過遊戲進行文化價值輸出,畢竟文化才是遊戲的精髓,才能給大家帶來最終的關懷與歸屬感。

此次UP2018騰訊新文創生態大會,不僅在遊戲領域,在動漫、文學、影視、和電競等數字文化領域,騰訊也會帶來最新的進展與資訊。尤其“向愛而生”的主題更是彰顯了騰訊“打造中國特色文化IP,促進文化產業內部、產業與社會各領域之間生態化、協同化發展,建設產業發達、文化繁榮、價值廣泛的數字文化中國”這一理念。更多有關UP大會的最新資訊,敬請關注遊久網22-23的全程深度報導。

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