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DNF419部分職業平衡(武極篇)

改版韓服正式服已上, 基本已算塵埃落定。 就韓服武極改版所謂的加強表達一下個人觀點(僅僅是個人觀點, 不需要雲玩家各種帶入)

1.強拳及小技能(小技能指非二覺、二檔 在我眼裡像什麼一檔大腳火拳都算小技能)部分:

①、強拳刪除力量增加暴傷, 毫無疑問提高了吃奶率。 組隊的情況下, 算是一個小加強, 加強不多。 單刷的話, 可能感覺不出來差距。

②、小技能普遍增幅程度在11%

2.烈焰焚步減CD25%→15%, 與上面的小技能一起談, 基本相當於是10CD換了10傷害。 這樣來看, 基本與現在平衡, 唯一的問題是:組隊情況下小技能爆發總體比現在要高一些, 但是技能真空期也就是技能欄黑的時間更長了。 有利有弊, 仁者見仁智者見智。

綜合以上1、2兩點來看, 單刷情況下, 在強拳刪除力量小技能增幅11%烈焰焚步減CD效果降低之後, 單刷情況下, 小技能可能和現在並沒有什麼差距, 然而技能欄黑的更久了確實是一個不爭的事實

3.烈焰焚步二檔 二檔加強較大, 看來旱廁是鐵了心保留二檔這種輸出模式, 至少我希望的1覺單獨分離的情況可能也許應該是徹底死了。 那麼一腳過去沒傷害的情況基本也應該是不太好修復, 因為大腳技能幀數本來就低, 輸出模式沒變, 組隊的情況下即便是韓服也不可能不丟幀, 那麼大腳的BUG修復, 其實我也沒報太大希望。

4.二覺 二覺增強幅度不小, 總算是夠得著及格線了。 但是也僅僅是夠得著及格線, 別想太多。 不過加強總是好的。

5.忘了新技能了, 新技能看測試還不如三重踢, 更多是巨怪功能性技能。 考慮以後點1加滿天8, 沒啥說的

綜上:

武極的這波改版, 有加強。 大頭在二檔和二覺,

以後打盧克R的話, 舒服了很多。 至少空了二檔之後我還有個夠得上及格線的二覺, 雖然二覺在卡的時候3下也可能會丟那麼一兩下傷害, 但是至少打上一下的問題還是不大的。 總結一下就是很大加強了前1-3秒爆發, 爆發過後, 和現在的處境基本沒什麼變化, 硬要說唯一的變化就是爆發真空期更長了, 不過問題不大, 武極就靠那兩秒。 大部分武極玩家在正式服上線之後心裡還是稍微有些安慰, 畢竟又加強了二檔和二覺。 但是總覺得心裡少了點兒什麼, 可能就是現在武極極度疲軟加上改版之後並沒有達到武極玩家心理預期。 不過加強還是好的, 盧克能更好的裝 B了。 至於魔獸, 不說也罷, 也沒什麼好說的。

然後看韓服策劃改案:

1.5月份要有一次職業平衡。 全職業砍續航增強爆發, 武極2秒內的爆發是加強了, 問題是武極本來也沒有什麼續航啊又砍了CD。 後面可以遇見的擔憂是, 武極會不會迎來安圖恩末期版本同樣的命運。 安圖恩末期提前改版, 一躍成為幻神。 然後隨著全職業改版大增強, 武極小蚊子腿摔的很慘。 會不會5月份全職業又有一次平衡性增強而沒有武極的份呢?如果確實如此, 那麼武極這波改版將毫無意義, 打個過氣副本虐虐怪就好了, 去什麼魔獸?

2.魔獸要劃分等級 具體情況不太清楚, 就不評論了。 不過以武極這波增強之後, 跟現在國服的大部分職業相比, 也就那麼回事兒, 盧克也就中游水準偏上。 不過如果說5月全職業平衡沒武極事兒的話,

那麼武極應該還是領低保

當然, 武極不跟你比全套技能傷害, 就跟你比前兩秒前三秒傷害, 超過三秒, 懶得比。 勸新人謹慎入坑, 前兩秒爆發傷害全職業頂尖, 然而也只有前兩秒。 傷害夠得著斬殺線, 全職業唯一幻神。 夠不上斬殺線, 洗洗睡吧。 希望5月份武極能喝一波湯, 不然所謂的爆發職業, 那麼就真的是前面爆發後面吃瓜。 不過玩兒武極的, 不就為了那一腳麼。 這麼多次平衡也看開了, 什麼增強什麼下水道, 有那一腳就夠了, 虐過氣副本還是幻神。

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