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將粉絲對角色的愛變成氪金收益,海外遊戲媒體 Polygon 報導 FGO

FGO 這遊戲在今年第一季度成功登頂全球手遊收入榜, 成為了真正意義上的全球吸金手遊, 在 FGO 美服開放後, 歐美的媒體無論是傳統的新聞媒體還是遊戲媒體都開始關注 FGO 在北美地區的吸金效應。

之前華爾街日報還報導了一位元 FGO 玩家在遊戲中氪氪氪的事蹟。 最近海外知名的遊戲媒體 Polygon 也報導並分析 FGO 如此令玩家沉迷氪金的原因, Polygon 指出這款遊戲就是將粉絲對角色的愛變成氪金收益。 FGO 是在瞄準玩家人性的弱點設計遊戲系統, 而咕噠子則是被 Polygon 高度評價甚至快說成了聖杯, 咕噠子這個沉迷氪金、好色、為所欲為的可愛小怪獸, 就是千千萬萬 FGO 玩家的縮影, 因為 FGO 玩家不停抽卡的欲望存在, 咕噠子才得以存在。

Polygon 的文章中稱, 對於沒有玩 FGO 的人看來, FGO 內的卡池設計抽卡概率設計顯得運營很沒良心, 但是對 FGO 玩家來說稀有角色並不是一定要入手的, 氪金也不是必須的, 但是粉絲們希望能夠在 FGO 遊戲中與自己喜歡的英靈角色一同進行任務跑故事主線, 自然而然的就會出手氪金抽卡, 特別是稀有的五星英靈掉率很低, 但是熱情的玩家會不斷的抽抽抽, 這就是玩家對角色的愛。 FGO 的卡池掉率設定低, 石頭價格又高,

運營發放的獎勵道具又很過分(騎之輝石瞭解一下), 玩家也對這種將粉絲對角色的愛變成氪金收益的運營手法有所察覺, 但現實是在日本 FGO 就是能夠堅挺的排在手遊收入排行的上位。 這種將愛變成氪金收益的手法, 在 FGO 登陸美國後, 對美國玩家同樣有效, 在 Reddit 等討論版上能看到有人花了很多錢在 FGO 中抽卡氪金, FGO 的卡池甚至有一種中毒性, 真有玩家氪金氪到自己信用卡的額度上限都沒能抽到自己想要的角色。

而 FGO 還有特別的行銷戰略, 在 FGO 每週更新的小漫畫中主角是咕噠子, 咕噠子被 Polygon 評價為「好色、沉迷抽卡的小怪獸」, 本來這個小漫畫的定位是讓玩家對 FGO 遊戲有所瞭解作為一種遊戲引導, 不過咕噠子在漫畫中可是為所欲為, 沉迷氪金不出貨、性騷擾英靈、脅迫英靈都是咕噠子幹的事。 但是 FGO 的玩家卻非常的喜歡咕噠子這個角色, 咕噠子本身就是千千萬萬 FGO 玩家的影子, 咕噠子是和玩家分享喜悅和絕望的存在, 而且漫畫中明確表達了對於咕噠子來說 FGO 的卡池都是無法掙脫的氪金地獄,

最重要的就是咕噠子是一個純粹從欲望中誕生的小怪獸, 正是因為 FGO 玩家對於高星角色的欲望停不下來, 才能構成咕噠子的成立(咕噠子是聖杯嗎?)

那麼明明 FGO 的卡池是無法掙脫的氪金地獄, 為什麼玩家還不停的氪金呢?是因為 FGO 的玩家會覺得遇到自己喜歡的角色不去抽有一種罪惡感, 因此必須要去抽喜歡的角色,氪金抽卡的設計就是必然的故意的製作的絕望的陷阱。另一個就是氪金中毒與極端的粉絲精神,FGO 是瞄準人性的弱點來構建遊戲系統。Polygon 認為雖然 FGO 的卡池設計確實有點沒良心,但是官方的漫畫中能讓哀歎氪金抽卡的咕噠子出現,FGO 的運營至少還算是正直的。

因此必須要去抽喜歡的角色,氪金抽卡的設計就是必然的故意的製作的絕望的陷阱。另一個就是氪金中毒與極端的粉絲精神,FGO 是瞄準人性的弱點來構建遊戲系統。Polygon 認為雖然 FGO 的卡池設計確實有點沒良心,但是官方的漫畫中能讓哀歎氪金抽卡的咕噠子出現,FGO 的運營至少還算是正直的。

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