FGO 這遊戲在今年第一季度成功登頂全球手遊收入榜, 成為了真正意義上的全球吸金手遊, 在 FGO 美服開放後, 歐美的媒體無論是傳統的新聞媒體還是遊戲媒體都開始關注 FGO 在北美地區的吸金效應。
Polygon 的文章中稱, 對於沒有玩 FGO 的人看來, FGO 內的卡池設計抽卡概率設計顯得運營很沒良心, 但是對 FGO 玩家來說稀有角色並不是一定要入手的, 氪金也不是必須的, 但是粉絲們希望能夠在 FGO 遊戲中與自己喜歡的英靈角色一同進行任務跑故事主線, 自然而然的就會出手氪金抽卡, 特別是稀有的五星英靈掉率很低, 但是熱情的玩家會不斷的抽抽抽, 這就是玩家對角色的愛。 FGO 的卡池掉率設定低, 石頭價格又高,
而 FGO 還有特別的行銷戰略, 在 FGO 每週更新的小漫畫中主角是咕噠子, 咕噠子被 Polygon 評價為「好色、沉迷抽卡的小怪獸」, 本來這個小漫畫的定位是讓玩家對 FGO 遊戲有所瞭解作為一種遊戲引導, 不過咕噠子在漫畫中可是為所欲為, 沉迷氪金不出貨、性騷擾英靈、脅迫英靈都是咕噠子幹的事。 但是 FGO 的玩家卻非常的喜歡咕噠子這個角色, 咕噠子本身就是千千萬萬 FGO 玩家的影子, 咕噠子是和玩家分享喜悅和絕望的存在, 而且漫畫中明確表達了對於咕噠子來說 FGO 的卡池都是無法掙脫的氪金地獄,
那麼明明 FGO 的卡池是無法掙脫的氪金地獄, 為什麼玩家還不停的氪金呢?是因為 FGO 的玩家會覺得遇到自己喜歡的角色不去抽有一種罪惡感, 因此必須要去抽喜歡的角色,氪金抽卡的設計就是必然的故意的製作的絕望的陷阱。另一個就是氪金中毒與極端的粉絲精神,FGO 是瞄準人性的弱點來構建遊戲系統。Polygon 認為雖然 FGO 的卡池設計確實有點沒良心,但是官方的漫畫中能讓哀歎氪金抽卡的咕噠子出現,FGO 的運營至少還算是正直的。
因此必須要去抽喜歡的角色,氪金抽卡的設計就是必然的故意的製作的絕望的陷阱。另一個就是氪金中毒與極端的粉絲精神,FGO 是瞄準人性的弱點來構建遊戲系統。Polygon 認為雖然 FGO 的卡池設計確實有點沒良心,但是官方的漫畫中能讓哀歎氪金抽卡的咕噠子出現,FGO 的運營至少還算是正直的。