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想把王者榮耀按在地上摩擦?不如先看看自己的分量?

最近在知乎看到了一個很有意思的提問, “王者榮耀真的涼了嗎?”

其實這問題真沒什麼好回答的, 有人會問這樣的問題, 本身就說明大王者熱度尚在, 畢竟沒有人會關心一款已經涼的遊戲。 真正的涼涼總在不經意間, 當你發現它已經涼的時候, 就真的一點聲音都沒有了。

不過最近吃雞熱度的上升, 的確讓一些玩家誤以為, 王者榮耀要不行了。 作為一個王者忠粉, 每每看到這樣的對比, 我都覺得十分豹笑了, 年輕的玩家, 為什麼說話都不過腦呢?

從本質上講, 這種對比其實很沒有意思, 畢竟王者和吃雞是兩種不同類型的遊戲。

王者是moba的大佬, 而刺激是FPS中佼佼者, 兩款不同遊戲的受眾不同, 玩得來2.5Dmoba的不一定能習慣3DFPS的體驗, 看慣了卡通風格的人物的不一定能接受寫實的風格, 手遊市場那麼大?容不下兩款遊戲麼?

不過如果一定要對比的話, 個人覺得王者反而比刺激更加普適一些, 設定簡單, 操作直觀, 容易上手, 而且一局時間不長, 非常適合手機端的休閒節奏, 所有這些都決定了王者比刺激對新手更友好。

而王者的強競技性, 也更適合玩家朋友一起組隊開黑, 還有哪款手遊, 能比得上和朋友一起逆風翻盤來得更刺激呢?

其實資料也能佐證我的這一看法, 前幾天剛看到Sensor Tower發的報告, 2018Q1王者的收入在國內排第一, 下載量保持在前五, 很難想像, 在高速反覆運算的手遊行業, 王者已經佔據第一的位置長達兩年。

除了資料長期比較亮眼外, 王者現在可以說已經不單純是一款遊戲了, 又是辦綜藝又是出單曲, 又是組戰隊又是辦聯賽……就算不玩遊戲也能感覺到王者榮耀的存在, 可以說很全能了、

比如最近正在舉辦的KPL聯賽, 雖然我不看比賽, 但是在很多地方都能感覺到比賽的激烈…粉絲的存在讓我覺得KPL無處不在…

不久前看新聞說王者榮耀跟CBA共同打造EBA中國籃球俱樂部電競聯賽, 電競+籃球, 可以說很會玩了。 所以說國內的電競聯賽, 我只服LPL和KPL。

遊戲做得好, 副業也強大, 保證了王者榮耀長久的生命力, 而這也是其他手遊所不能比擬的, 如此秀的王者, 怎麼可能隨便是款遊戲就能碾壓呢?

更重要的是, 作為手遊中一個極為特殊的存在, 王者榮耀裡面有辣麼多小姐姐。 有小姐姐在的地方就有我的堅守!

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