作為一款背景設定在中世紀的遊戲, 《騎馬與砍殺2(Mount and Blade II: Bannerlord)》中的近戰冷兵器相信是很多遊戲粉絲非常關注的一方面。 而在今日官方公佈的遊戲最新介紹中,
在武器傷害類別系統方面
據介紹, 遊戲中玩家使用不同的武器或攻擊方式, 可以造成以下三種不同的傷害:
· 鈍擊傷害(blunt)
· 刺穿傷害(pierce)
· 切割傷害(cut)
同時官方表示一把武器不同的攻擊方式,
【遊俠網】《騎馬與砍殺2》實機演示 E3 2017
遊戲的具體近戰武器類型:
匕首:
作為中世紀戰鬥最為常見的武器, 匕首在遊戲中的設定是:不能格擋, 但使用者會有很高的機動性, 適時的精准攻擊可以產生非常可觀的效果。
劍:
作為中世紀戰鬥中最為典型的武器, 劍在遊戲中有不同的外觀形狀和大小。 開發者表示, 在遊戲中他們為玩家提供了大量不同的劍供玩家選擇,
斧:
和劍一樣, 斧在遊戲中也有很多不同的類型。 如雙手斧則需要一點技術才能發揮作用。 玩家需要在合適的空間才能確保斧頭對敵人造成傷害。
錘或釘頭錘:
在護甲越來越普遍的情況下, 這種鈍擊武器就派上的用場。 在遊戲中, 這種武器可以作為一種“多面手”武器, 應對各種有護甲的敵人。 但無法取得刺穿和切割傷害。
長柄武器:
這種武器是對配有長杆的武器的統稱。 主要優勢是攻擊範圍廣。 例如長矛, 其用途廣泛, 使用簡便, 可以應對步兵方陣、騎兵, 可以推刺攻擊和投擲。 遊戲中包含多種長柄武器:長矛、長槍(lance)、巴迪什(Bardiche)以及戟(Pike)。
現實中的巴迪什(Bardiche)
這些武器在應對騎兵或團隊作戰時非常有效, 但在遊戲中由於這種武器過大, 玩家在切換隨身武器時, 會把這種武器丟下。
農具武器:
官方表示, 雖然這種武器不會是專業士兵的選擇, 但在戰場上確實是有人會用的, 所以這種的武器的加入也是有必要的。
注:以上對於長柄武器的具體名稱的翻譯, 可能並不十分準確, 對此深究或對歐洲中世紀武器感興趣的玩家, 可以看外站這篇文章中的詳細介紹以及配圖展示。