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新戰神今日解禁!在沙箱網遊盛行的今天注重劇情體驗的遊戲不多了

PS4獨佔高分大作《戰神4(God of War)》終於在今天淩晨正式解鎖, 是不是已經有很多小夥伴化身奎爺帶著兒子討伐北歐諸神呢?大家又打到什麼程度了呢?作為這個系列第一次登陸 PS4 平臺, 聖塔莫尼卡工作室不惜工本的將本作打造成了這台主機乃至本世代遊戲圖像與技術的標杆之作。 毫無疑問的是, 即便僅從畫面而言, 《戰神》是本世代最具有觀賞性的遊戲之一!

IGN今天分享了一張《戰神4》PS4與Xbox One的“截圖對比”, 還配上了一句話:你能看出區別嗎?這波操作可以說非常皮了, 軟飯哭暈在廁所。 圖片旁邊玩家的評論也是相當歡樂, 各種“索法好”, 也有幸災樂禍的“好疼啊, lol”;還有軟飯表示“這太殘忍了”, 也有打抱不平的“我們有《戰爭機器》還有《光環》!《戰爭機器》和《光環》能跟《戰神4》比自己心裡沒點數嗎?

這次主線部分依然採用了線性推進的方式, 在「一鏡到底」這大膽而又張狂的演繹方式下, 遊戲的劇情部分得以以一種無縫的形式讓玩家體驗到了持續不斷的高潮。 「一鏡到底」在電影化的敘事中已經屬於高難度的導演技巧, 在一部電影中如果有超過十分鐘的「一鏡到底」就會讓觀影者感到窒息, 為了實現這一點, 開發人員也在技術和腳本方面做出了極大的努力,

終於能夠把獨特的遊戲體驗帶給玩家。 在如今頻頻依靠無腦刷線上遊戲部分延長遊戲壽命的洪流裡, 捨得在單機體驗上砸下如此成本的公司不多了……

有人說它像美末、也有人說它像血源, 殊不知無論是美末還是血源的成功都離不開聖莫妮卡團隊的技術支援!很難想像在如今這個年代還有這樣一群人,

捨得投入幾個億的成本, 花上好幾年的時間, 推翻了自己的功勞簿, 一切從頭開始打造極品的單機體驗, 你除了熱淚盈眶, 還是熱淚盈眶!

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