您的位置:首頁>遊戲>正文

你的職業有何變化?419韓服正式服阿修羅改版前瞻

相比較于其他職業直觀的削弱或增強, 阿修羅的改動條目很多, 相對而言情況也複雜了很多, 在這一篇中我們將較為詳細地逐條分析,

從而確定這個職業到底是變強了還是變弱了。

卡贊強化就是國服俗稱的TP紅陣, 這個技能刪除之後幾個鬼劍士在爆發期的傷害能力會有所降低, 以目前5級TP紅, 滿紅陣的資料計算就是少了378*5*8%=151點力量智力, 大致相當於兩件紅11的水準, 帶奶時影響不是很大。

波動刻印的改動這裡必須要提一下, 因為關於刻印進行的改動實在是不少。

在當前版本中, 邪光斬、鬼印珠、波動爆發和不動冥王陣的攻擊力都直接與頭頂上刻印的數量掛鉤。 更重要的是之前刻印是直接提升角色智力的, 最早是一個印提升若干, 後來改成了只有有印就提升, 到最後乾脆改成了不增加智力, 但開啟波動刻印BUFF時減少敵人的防禦力, 成了最直接的減防(需要注意的是, 如果你沒開波動刻印, 那麼即便使用波動劍技能在頭頂生成了刻印也不會減少敵人防禦, 必須開BUFF才算)技能。

鬼印珠和不動是將頭頂上的波動刻印轉換成珠子, 數量越多傷害越高, 後來不動改成了固定五珠, 但這兩個技能的攻擊力仍然是隨著刻印數量變多而增加;波動爆發和邪光斬則不同,

它倆都是刻印數量越少攻擊力越高。

科普廢話了這麼多, 結論就是這項改動屬於對邪光波爆的直接增強, 因為頭頂上的刻印數量往往不會全程保持一, 現在只要無腦保持五引就能讓上面提到的四個技能傷害全部最高。

無雙波這個技能已經是連續第N次增強了, 只要阿修羅進行職業平衡它必定要吃糖, 而且每次都是百分之三四十的BUFF, 這也導致在下個版本裡無雙波取代了小冰, 成為了極具性價比的技能之一(CD時間21秒, 傷害大致相當於炸眼的70%)。

再加上無雙波攻擊機制的優化, 下個版本它已經是必點技能了, 這個一直活在擎天搬運僵屍時才會被想起的技能也終於迎來了曙光。

小火的傷害和機制都沒動, 前置技能的修改就是明明白白地告訴你, 以後別點小冰了, 誰點誰SB。

又是一個讓人頭疼的技能增強。

和上面提到的無雙波差不多, 紮熱是沒什麼人會用的輸出技能, 但每次技能改版它都肯定增強, 我情願把邪光波動陣的傷害降低一點, 再把這個技能進行重做, 換成一個形態更加優異的40級無色。

多次增強後紮熱的傷害也算是不錯, 下個版本點還是不點就看各位自己的喜好了。

被動覺醒心眼, 減少一覺CD時間的屬性沒了, 這就意味著以後的高端阿修羅必備一套較為完美的CD換裝從而保證全程一覺。

增加炸眼傷害的屬性實際上是被直接加到了一覺本體裡,

下面會有提到。

一覺沒什麼可說的, 齊刷刷的數據下調, 除去終結的炸眼傷害外都不如之前。

但需要注意的是, 國服當前版本的暗天波動眼傷害構成是這樣的——

沒錯,三波動劍的變形和普通攻擊的三下變形都是百分比傷害,只有炸眼的一下是固傷,而韓服到國服之間的版本還差一次固傷改版,也就是把瞎子所有的百分比技能按一定比例轉化成固傷,而覺醒本身在這個固傷改版中是獲得了增強的。換句話說,別看韓服這次全是nerf,實際等兩個版本都到了國服之後一覺的傷害並不會比現在差多少。

也正因為固傷改版的到來,阿修羅的最佳畢業武器已經從聖耀短變成了聖耀太,因為後者攻速更高,智力也更高,對於以後的輸出模式而言契合度更大。

除去這些內容,阿修羅職業還有哪些改動呢?在下一篇中我們將著重關注高階技能的改版,以及其他對阿修羅刷圖體驗產生了影響的因素。

沒錯,三波動劍的變形和普通攻擊的三下變形都是百分比傷害,只有炸眼的一下是固傷,而韓服到國服之間的版本還差一次固傷改版,也就是把瞎子所有的百分比技能按一定比例轉化成固傷,而覺醒本身在這個固傷改版中是獲得了增強的。換句話說,別看韓服這次全是nerf,實際等兩個版本都到了國服之後一覺的傷害並不會比現在差多少。

也正因為固傷改版的到來,阿修羅的最佳畢業武器已經從聖耀短變成了聖耀太,因為後者攻速更高,智力也更高,對於以後的輸出模式而言契合度更大。

除去這些內容,阿修羅職業還有哪些改動呢?在下一篇中我們將著重關注高階技能的改版,以及其他對阿修羅刷圖體驗產生了影響的因素。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示