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淺談關於DNF阿修羅最近的改版分析總結!

1:關於刻印, 沒什麼好說的, 就是漲的快了點。

2:心眼刪除了減少暗天波動眼技能冷卻時間效果, 刪除了增加暗天波動眼終結攻擊力的效果。

考慮到下面的炸眼攻擊力上升, 綜合考慮傷害上升百分之6, CD長了30秒左右。

3:雷神之息 感電效果持續時間固定為3秒.

-當敵人處於感電狀態時, 冰刃·波動劍攻擊力增加固定為50%.

-當敵人處於感電狀態時, 波動·爆炎劍攻擊力增加固定為50%.

-當敵人處於感電狀態時, 極冰·波動劍攻擊力增加固定為50%.

-攻擊力減少19%.

關於感電增加攻擊力, 目前版本是增加55%, 算是稍微削弱, 下面減得攻擊力是減少的雷神之息, 也就是被動落雷的傷害, 無傷大雅。

4:邪光斬(修羅邪光斬)刪除了根據刻印數量增加攻擊力的效果, 固定為1個刻印數量下的攻擊力(新增)

關於邪光斬, 目前國服傷害也不俗, 改版後傷害固定一印傷害, 相比國服目前版本零印傷害,

低了25%, 但是綜合實戰, 邪光斬都是用小冰火或者大冰火柔滑釋放, 所以傷害對比目前應該也是有所加強, 畢竟不用看頭上刻印放技能了, 算是便利改版。

5:波動爆發 刪除了根據刻印數量增加攻擊力的效果, 固定為1個刻印數量下的攻擊力(新增)

波動爆發, 同邪光斬一樣, 傷害不再受刻印影響, 固定一印傷害, 目前版本一印最高, 考慮實戰, 算是加強。

6:爆炎波動劍, 就是俗稱的小火, 最新改版無變動, 沒有削弱, 學習前置小冰三級改為了一級。

7:刪除了根據敵人數量增加攻擊力的效果

攻擊力增加43%.

無雙波施放期間使用不動明王陣時, 改善斬擊攻擊力無法適用的部分(新增)

調整為斬擊攻擊後再連攜不動明王陣

敵人浮空的方向固定在前方

減少對敵人的浮空力

關於鬼印珠, 因為目前國服與韓服相差最少兩個版本, 韓服上個版本對瞎子的技能改為了全部固傷化, 無雙波也在內 , 此次改版有加強了這麼多, 如果實戰效果還可以, 以後也是一個必滿技能。

8: 邪光波動陣, 俗稱紮熱, 刪除了擴散傷害, 攻擊力增加19%.

實話實說, 這個技能下次改版也會改為固傷, 這次改版又加強了, 但是還是不太好用, 不知魔獸版本如何, 待實戰測試, 盧克實戰容易引起怪物狂暴, 所以對紮熱還是持觀望態度。

9:暗天波動眼(炸眼)終結攻擊力增加49%.

炸眼加強百分之49, 結合心眼的削弱, 結論看第二條。

10:天照攻擊力減少16%, 羽翼攻擊力減少19, 閃槍攻擊力減少32%。

普通攻擊1階攻擊力減少34%.普通攻擊2階攻擊力減少31%.普通攻擊3階攻擊力減少28%.刺輪攻擊力減少27%.

關於一覺之後的平X以及一覺之後小冰火的變形形態, 削弱了傷害, 但是考慮國服還沒更新固傷版本, 對比國服的百分比, 在不高強的武器下, 就算削弱之後, 還是比國服現在傷害要強的, 畢竟改為固傷之後傷害爆炸, 還是持續輸出, 被削弱也並不意外。

11: 天雷波動劍 (啊呀呀)感電觸發幾率固定為100%. 刪除了與波動珠相連時增加攻擊力效果 刪除了雷網攻擊效果.攻擊力增加9%.

啊呀呀國服目前是百分比, 改版固傷後傷害不俗, 這次改版又加強一波, 必滿的技能還能百分之百感電, 以後放技能之前肯定先給怪來個啊呀呀, 嚇唬嚇唬他, 手動滑稽。

12:天雷降魔杵(雷雲) 小降魔杵錘擊與爆炸傷害增加12%.敵人HP為0時不再發動降魔杵。

雷雲不再虐屍, 便利改版, 傷害增加, 加上現在全程持續, 必滿的好技能, 還能打連擊。

13:雷神降世裁決 攻擊力增加14%。

二覺傷害加強, 簡單粗暴, 不過不罰站啥時候能實裝, 上次說改版也沒實裝。 。 。 2333

14:TP強化鬼印珠 刪除了增加鬼印珠攻擊次數的效果, 新增了增加鬼印珠技能攻擊力的效果。

這個TP改版完全是針對瞎子鬼印珠軟控的太厲害, 對持續輸出的削弱, 符合目前版本的改動, 加強傷害彌補鬼印珠的連擊次數。 害….害行吧。

總結:瞎子整體的爆發並沒有削弱, 反而增強了一點, 續航能力以及鬼印珠的軟控能力下降, 這也是韓服策劃的目的。

PS:我大天帝宇宙第一, 什麼不銹鋼再說我跟你急。

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