人物模型設定:
太刀精通lv32, 魔法傷害+43.7%
基礎魔攻2432, 站街獨立2659
韓服正式服沒有達人契約, 拿來做對比的資料均是沒達人契約的等級, 有TP的都點滿了TP
1.刀魂之卡贊
精通與掌握上限都減少10級, 刪除TP
轉職為鬼泣時, 自身增加力量智力的機制刪除, 改為增加技能攻擊力, 技能攻擊力的成長為每級1%, 增加的技能攻擊力資料=等級+4
改版前刀魂之卡贊加滿等級+滿TP的資料是799, 改版以後是24%技攻
在自身站街3800的基準上, 不考慮隊友, 799智力提升19.7%, 相較於之前提升3.5%左右, 組上其他增加智力的職業時, 這次改版增強的會更多
2.月光斬
39+5TP, CD4s
改版前:1579%+4.03*獨立, 1777%+4.37*獨立, 2517%+6.22*獨立
改版後:3237%, 3665%, 5149%, 總和12051%
增強72.5%
3.暗月降臨
由主動技能改為被動技能, 對敵人的詛咒狀態移除, 技能成長未改動
變成被動以後, 只有光環寵物加成, 不吃國服特色寶珠加成
在自身站街305暗強的基準上, 不考慮屬性白字等問題, 少20暗強削弱3.7%
4.侵蝕之普戾蒙
傷害類型加成由增加魔法傷害改成了增加傷害, 不分物理魔法, 隊友固定增加傷害25%
同時保留了減少異常狀態抗性的設定
改成1級精通技能, 可以吃寶珠等加成, 最高等級為11級, 對自身的傷害加成每級成長1%, 技能資料=等級+23, 滿級依舊是加成34%
習得二覺被動禦鬼之極以後, 侵蝕之普戾蒙無法釋放, 攻擊敵人時使敵人進入易傷狀態, 並使隊友以及自身受到攻擊力加成
先平砍一次怪物, 再放技能與先放技能的傷害一致, 證明侵蝕之普戾蒙的加成是即時的, 無需平砍或者技能觸發了增傷再打怪
易傷的時間持續10s
5.鬼影鞭
22+5TP, cd8s
改版前:5112%+11930%
改版後:5991%+13982%
增強17.2%, 此條增強公告未提及
6.冰霜之薩亞
32+5TP, cd15s, 持續17s
改版前:1607%每hit
改版後:1882%每hit
增強17.1%
7.死亡墓碑
29+5TP, cd18s, 18個墓碑
改版前:22.05*獨立每hit
改版後:1944%每hit
增強15.9%
8.瘟疫之羅刹
30+5TP, cd20s, 持續15s
改版前:無, 不是一個輸出技能
改版後:4200%每hit
刪除了中毒以及出血傷害, 從釋放技能到小鬼附身的時間依舊有點久, 小鬼附身時間改成10s, 第一個小鬼消失到第二個附身也有一定時間間隔, 在陣消失以後, 已附身的小鬼不會消失, 故此技能有20段hit, 打滿20hit需要大概24秒, 總傷害 4200%*20=84000%
雖然cd20s, 持續才15s, 但是陣消失以後已經附身的鬼不會消失, 可以差不多認為是全程的技能
9.鬼影閃
習得二覺被動禦鬼之極的情況下, 釋放鬼影步
後, 自身無需進入無敵狀態即可使用, 可以在自身平砍過程中強制釋放, 技能資料未改動
10.冥炎之卡洛
25+5TP
改版前:本體14.745*獨立, 灼燒9.04*獨立
改版後:本體1641%, 灼燒1005%
本體傷害增強46.3%,
11.冥炎劍
跟隨以上冥炎之卡洛等級的資料
改版前:2943%*2+4482%*2+9234%*2+15225%
改版後:3446%*2+5052%*2+10836%*2+17609%
增強15.9%
12.第七鬼神:邪神之布拉修
等級10
改版前:(12998%+17573%)*1.8+3500%*5
改版後:(15887%+21479%)*1.8+4278%*5
增強22.2%
可被吞噬的鬼神:卡贊, 普戾蒙, 薩亞, 羅刹, 凱賈, 卡洛, 有4個全程化的技能, 鬼影步, 侵蝕之普戾蒙, 刀魂之卡贊, 冥炎之卡洛, 故改版以後無需再釋放任何鬼神就可以達成最大攻擊力
13.鬼斬:煉獄
等級17
改版前:26.75*獨立+100.13*獨立*2+85.83*獨立
改版後:2272%+8838%*2+7575%
增強15.6%
改版後增加了技能的Y軸範圍
14.幽魂之佈雷德
等級9
改版前:刀刃攻擊:5.23*獨立, 斬擊攻擊:3874%, 最後一擊:17975%
改版後:刀刃攻擊:731%, 斬擊攻擊:3657%, 最後一擊:20482%
刀刃攻擊增強83.7%, 斬擊攻擊削弱5.6%, 最後一擊增強13.9%
刪除中毒效果, 撤銷了之前測試服的改動, 終結技能的hit數與國服現在一致, 但是韓服估計忘記減少斬擊hit這回事了, 導致國服的資料還比韓服更高
15.墓碑沼澤(新技能)
等級12
墓碑三絕陣技能被刪除, 新技能是拿來替代墓碑三絕陣的, 故取同等級下墓碑三絕陣的資料作為對比
改版前:66.02*獨立+6602%, 3hit
改版後:30490%
輸出削弱12.5%, 移除了墓碑三絕陣, 減少了爆發期間的70-80暗強, 加上常駐暗月的削弱,一共減少大概90-100點暗強
16.幽魂降臨:式
等級7
改版前:240.79*獨立+361.18*獨立
改版後:21183%+31775%
提升15.6%,技能可在跳躍的時候使用
17.王者號令:吉格降臨
等級3
改版前:9.73*獨立*15+194.75*獨立+243.43*獨立+389.45*獨立
改版後:859%*15+17181%+21477%+34363%
增強16%,加快演出速度,控制的時間改成從開啟冥界裂縫開始
以下只討論屬強的問題
現在版本以自身為模型,進圖放完大墓碑以後的暗強是380,常駐帶暗月305,以後版本帶暗月全程暗強285(少4個寶珠加成)
在無屬白的情況下,少20點暗強(對比之前大墓碑不在場時)減少3.72%的輸出,少100暗強(對比之前大墓碑在場時)減少15.49%的輸出
在15%屬白的基礎上(輕B+海伯倫光),少20點暗強(對比之前大墓碑不在場時)減少4.45%的輸出,少100暗強(對比之前大墓碑在場時)減少18.46%的輸出
在25%屬白的基礎上(皮B),少20點暗強(對比之前大墓碑不在場時)減少4.4 %的輸出,少90暗強(對比之前大墓碑在場時,皮B少2三絕)減少16.73%的輸出
在40%屬白的基礎上(海伯倫光+皮B),少20點暗強(對比之前大墓碑不在場時)減少4.75%的輸出,少90暗強(對比之前大墓碑在場時,皮B少2三絕)減少18%的輸出
技能資料等效百分比
改版前後的等效資料對比
加上常駐暗月的削弱,一共減少大概90-100點暗強
16.幽魂降臨:式
等級7
改版前:240.79*獨立+361.18*獨立
改版後:21183%+31775%
提升15.6%,技能可在跳躍的時候使用
17.王者號令:吉格降臨
等級3
改版前:9.73*獨立*15+194.75*獨立+243.43*獨立+389.45*獨立
改版後:859%*15+17181%+21477%+34363%
增強16%,加快演出速度,控制的時間改成從開啟冥界裂縫開始
以下只討論屬強的問題
現在版本以自身為模型,進圖放完大墓碑以後的暗強是380,常駐帶暗月305,以後版本帶暗月全程暗強285(少4個寶珠加成)
在無屬白的情況下,少20點暗強(對比之前大墓碑不在場時)減少3.72%的輸出,少100暗強(對比之前大墓碑在場時)減少15.49%的輸出
在15%屬白的基礎上(輕B+海伯倫光),少20點暗強(對比之前大墓碑不在場時)減少4.45%的輸出,少100暗強(對比之前大墓碑在場時)減少18.46%的輸出
在25%屬白的基礎上(皮B),少20點暗強(對比之前大墓碑不在場時)減少4.4 %的輸出,少90暗強(對比之前大墓碑在場時,皮B少2三絕)減少16.73%的輸出
在40%屬白的基礎上(海伯倫光+皮B),少20點暗強(對比之前大墓碑不在場時)減少4.75%的輸出,少90暗強(對比之前大墓碑在場時,皮B少2三絕)減少18%的輸出
技能資料等效百分比
改版前後的等效資料對比