近幾年, 國內的SLG市場已經初步完成了從小眾至大眾的試水, 遊戲的玩法也都形成了一定“套路”, 新品SLG想要取得成績必須從遊戲體驗上有所突破, 君海的《英雄文明》歷經一年打磨, 今天終於在安卓端正式上線。 《英雄文明》作為一款魔幻題材的大世界策略戰爭手遊, 突破性地加入了生動的、即時的實兵戰鬥過程, 加上高自由度的視覺化排兵佈陣, 能否給玩家帶來不一樣的SLG遊戲體驗呢?
大部分的slg手遊都對戰鬥過程進行了簡化。 發起戰爭後可以看到武將行進的路線, 卻沒有太多戰鬥畫面。 最終玩家看到的只有文字戰報, 將軍戰士都只是一張立繪, 無法營造戰爭的氛圍, 玩家也難以有代入感。
戰爭的真實感也是SLG遊戲很重要的部分。 因此, 《英雄文明》將士兵、英雄都做成精細的立體模型, 並配備獨立的AI系統, 讓兩軍交戰的過程即時上演。
在戰爭開始前, 玩家可以進入陣容佈置系統, 自由拖動士兵和英雄, 排列出自己想要的陣型。 守城方還可以安排六種“防守魔晶”的放置位置, 以及將特殊軍團藏到不同的建築裡禦敵。
《英雄文明》這種視覺化的、高自由度的攻防佈陣系統, 很有戰爭代入感。 且方陣數量、前後站位、兵種搭配皆有講究,
英雄文明的每個戰鬥單位, 甚至包括城牆等建築物都有自身的“血條”, 英雄更帶有技能釋放的“藍條”。 結合由玩家自由佈置的陣容、英雄和兵種的屬性差異, 玩家之間的勝負, 將是真實人山人海、一刀一劍打出來的結果,
英雄文明的戰鬥過程不只是“看了很過癮”的畫面, 它有隱藏的戰鬥規則在裡面。 明明白白地用場景告訴玩家, 為什麼打贏了, 為什麼打輸了, 以及怎麼才可以通過策略扭轉戰局, 這才是它的切入點與創新點。
《英雄文明》今日正式首發。 大家可以去體驗一下, 宏偉萬人兵團同屏戰鬥, 以及SLG爾虞我詐、合縱連橫的策略樂趣~