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戰爭策略手游《英雄文明》今日上線! 看人山人海即時攻城

近幾年, 國內的SLG市場已經初步完成了從小眾至大眾的試水, 遊戲的玩法也都形成了一定“套路”, 新品SLG想要取得成績必須從遊戲體驗上有所突破, 君海的《英雄文明》歷經一年打磨, 今天終於在安卓端正式上線。 《英雄文明》作為一款魔幻題材的大世界策略戰爭手遊, 突破性地加入了生動的、即時的實兵戰鬥過程, 加上高自由度的視覺化排兵佈陣, 能否給玩家帶來不一樣的SLG遊戲體驗呢?

大部分的slg手遊都對戰鬥過程進行了簡化。 發起戰爭後可以看到武將行進的路線, 卻沒有太多戰鬥畫面。 最終玩家看到的只有文字戰報, 將軍戰士都只是一張立繪, 無法營造戰爭的氛圍, 玩家也難以有代入感。

戰爭的真實感也是SLG遊戲很重要的部分。 因此, 《英雄文明》將士兵、英雄都做成精細的立體模型, 並配備獨立的AI系統, 讓兩軍交戰的過程即時上演。

在戰爭開始前, 玩家可以進入陣容佈置系統, 自由拖動士兵和英雄, 排列出自己想要的陣型。 守城方還可以安排六種“防守魔晶”的放置位置, 以及將特殊軍團藏到不同的建築裡禦敵。

《英雄文明》這種視覺化的、高自由度的攻防佈陣系統, 很有戰爭代入感。 且方陣數量、前後站位、兵種搭配皆有講究,

真正考驗著玩家的對戰策略。

英雄文明的每個戰鬥單位, 甚至包括城牆等建築物都有自身的“血條”, 英雄更帶有技能釋放的“藍條”。 結合由玩家自由佈置的陣容、英雄和兵種的屬性差異, 玩家之間的勝負, 將是真實人山人海、一刀一劍打出來的結果,

而不是文字公式枯燥的回饋。

英雄文明的戰鬥過程不只是“看了很過癮”的畫面, 它有隱藏的戰鬥規則在裡面。 明明白白地用場景告訴玩家, 為什麼打贏了, 為什麼打輸了, 以及怎麼才可以通過策略扭轉戰局, 這才是它的切入點與創新點。

《英雄文明》今日正式首發。 大家可以去體驗一下, 宏偉萬人兵團同屏戰鬥, 以及SLG爾虞我詐、合縱連橫的策略樂趣~

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