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沒有遊戲的學習是不完整的學習

在傳統的學習流程中, 總是先學習正確知識, 再檢測正確知識, 再形成正確認知的過程。

遊戲動力

而在遊戲化學習過程中, 總是先試錯,

再找出正確知識, 再形成正確認知的過程。

在傳統的學習過程中, 孩子學習的動機總是在於減少懲罰性為主, 獎勵為輔;而在遊戲化學習過程中, 孩子學習的動機總是來自於內在的榮譽激勵為主, 懲罰沒有。

在傳統的學習過程中, 學生總是一種很被動的學習體驗, 而在遊戲化學習過程中, 學生總是一種很主動的學習體驗。

在傳統的學習過程中, 學習成績回饋總是一個很長過程很有壓力的事情, 在遊戲化學習過程中, 學習成績回饋總是即時發生很常規的事情。

基於此, 沒有遊戲的學習是不完整的學習!

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