2018年4月22至23日, 主題“向愛而生”的UP2018騰訊新文創大會在北京國家會議中心舉辦。 作為騰訊對外發佈影視、動漫、文學、電競、遊戲等領域相關資訊的視窗, 本屆大會始終受到各行各業的矚目。 而遊戲從業人員和玩家們最關心的莫過於23日下午, 即在騰訊發佈“探索遊戲更多可能”的新願景下, 大會將帶來哪些新的大作。
其實每一年我們都會被騰訊新文創大會釋放出的大量新遊戲刷屏, 但最後並不是每一款遊戲都能成功公測上線。 以2017年為例, 大會上重磅亮相的28款遊戲中最後僅有《劍網3:指尖江湖》等十餘款遊戲真正走向市場。 那麼在今年, 2018年, 最有可能成為爆點的是什麼遊戲呢?
在長串的遊戲名單中, 我們注意到騰訊將推出兩款遊戲:端游《FIFA》online4, 手遊《FIFA足球世界》。 《FIFA》系列能稱得上是足球ip與遊戲結合的最佳範例, 自EA推出起就一直廣受廣大球迷+游戲迷們的喜愛和推崇。
從兩款遊戲本身來看, 《FIFA》online4引擎由最新FIFA單機引擎優化而成,
《FIFA》online4內測截圖
《FIFA遊戲世界》內測截圖
為什麼騰訊在2018年如此重視足球遊戲呢?筆者認為這與即將到來的俄羅斯世界盃密不可分。 首先, 在影響力方面, 世界盃是世界上最高榮譽、最高規格、最高知名度的足球比賽, 影響力可與奧運比肩, 《FIFA》online4和《FIFA足球世界》選在世界盃年推出, 無疑是抓准世界盃引流來的熱度和流量。
說到足球遊戲,《FIFA》系列曾有一個強勁的競爭對手——《實況足球》系列,早年《FIFA》系列和《實況足球》系列並稱為兩大足球遊戲,《FIFA》系列甚至曾被《實況》系列完虐過。可惜如今的《實況足球》系列在玩法、球員數量和品質、資料更新、畫面優化方面早已落後於《FIFA》系列,僅存歐冠比賽的版權還暫時握在《實況》手中。然而更加雪上加霜的是,歐冠半決賽和決賽即將來臨,《實況》與歐足聯十年來的合作即將結束,失去歐冠比賽版權的《實況》系列不知路在何方。而目前作為足球遊戲老大的《FIFA》卻有極有可能開啟與歐足聯的合作,將歐冠版權收於囊中。
一旦《FIFA》系列與歐足聯達成合作,那麼今年手握世界盃比賽版權和即將得到歐冠比賽版權的《FIFA》將坐穩第一足球遊戲的寶座。選在《FIFA》系列能拿到歐冠和世界盃雙版權的一年推出新的《FIFA》端游和手遊,某種程度上也是對《實況》系列的乘勝追擊。
地位穩固的《FIFA》系列可以成為騰訊開拓體育遊戲市場的排頭兵,更是騰訊探索體育遊戲細分市場的火把。2018騰訊新文創大會宣佈年內推出的《FIFA》online4和《FIFA遊戲世界》也許沒有不會像大熱IP一樣通稿滿天飛,但絕對是騰訊在體育遊戲領域的重要部署。期待《FIFA》系列在世界盃年突圍成功,成為引領中國體育類遊戲前進的旗幟。
說到足球遊戲,《FIFA》系列曾有一個強勁的競爭對手——《實況足球》系列,早年《FIFA》系列和《實況足球》系列並稱為兩大足球遊戲,《FIFA》系列甚至曾被《實況》系列完虐過。可惜如今的《實況足球》系列在玩法、球員數量和品質、資料更新、畫面優化方面早已落後於《FIFA》系列,僅存歐冠比賽的版權還暫時握在《實況》手中。然而更加雪上加霜的是,歐冠半決賽和決賽即將來臨,《實況》與歐足聯十年來的合作即將結束,失去歐冠比賽版權的《實況》系列不知路在何方。而目前作為足球遊戲老大的《FIFA》卻有極有可能開啟與歐足聯的合作,將歐冠版權收於囊中。
一旦《FIFA》系列與歐足聯達成合作,那麼今年手握世界盃比賽版權和即將得到歐冠比賽版權的《FIFA》將坐穩第一足球遊戲的寶座。選在《FIFA》系列能拿到歐冠和世界盃雙版權的一年推出新的《FIFA》端游和手遊,某種程度上也是對《實況》系列的乘勝追擊。
地位穩固的《FIFA》系列可以成為騰訊開拓體育遊戲市場的排頭兵,更是騰訊探索體育遊戲細分市場的火把。2018騰訊新文創大會宣佈年內推出的《FIFA》online4和《FIFA遊戲世界》也許沒有不會像大熱IP一樣通稿滿天飛,但絕對是騰訊在體育遊戲領域的重要部署。期待《FIFA》系列在世界盃年突圍成功,成為引領中國體育類遊戲前進的旗幟。