從各種跡象來看, 最近騰訊要有個大動作:代理TCG卡牌遊戲的鼻祖——《萬智牌》的電子遊戲。 看來為了和網易的爐石剛正面, 騰訊要請出爐石的祖宗了。
↑官方微信號都有了, 騰訊你就別抵賴了↑
但對於相當多的同學, “萬智牌”還是“只聞其名, 不見其形”。 今天, X博士就以一位真·萬智牌十年老玩家的身份來給大家介紹一下這款遊戲。
↑最近各種魔性的“吃鯤”頁遊廣告也“借鑒”了不少萬智原畫↑
劃重點1:世界上最早的集換式卡牌遊戲一張卡就值100萬人民幣
在X博士看來, “有逼格”三個字就可以概括《萬智牌》的特點了。 作為世界上第一款集換式卡牌遊戲(TCG), 《萬智牌》在各個方面都是相當有派頭。
↑一張卡就值100萬人民幣, 存貨量稀少, 有錢都不一定能買到↑
舉個栗子:萬智牌的單卡價值一直都是一個“都市傳說”, X博士相信即使有很多同學沒接觸過萬智牌, 也會對“黑蓮花”這張價值接近百萬人民幣的單卡有所耳聞。
↑2000塊錢玩爐石, 可以開將近400包, 啥都能玩;萬智卻連一套牌都不一定組的起↑
而跳脫出這些“有價無市”的單卡,
更何況, 萬智牌還有被稱為“近代”、“薪傳”等的“永久賽制”, 相當於爐石的狂野模式。 想要入這些坑, 那就不是幾千塊錢可以打的住的了。 X博士自己就在這些“狂野模式”中投入了至少一兩萬。
↑既然都說了騰訊想和網易硬剛, 那不妨對比一下爐石和萬智↑
至於遊戲設計上, 《萬智牌》也堪稱是當今世界規則最複雜的卡牌遊戲。 到現在, 《萬智牌》的完整規則書已經有214頁, 近24萬字的篇幅……
講到這裡大家應該也看出來了,《萬智牌》這款遊戲有著不低的參與門檻。也正是因為這個原因,這款元老級的卡牌遊戲對於各路萌新而言相當缺乏吸引力。
劃重點2:早就開始佈局電子遊戲的萬智牌終於抱上了騰訊大腿
隨著時代的變化,為了可以吸引更多的萌新參與,萬智牌也開始在實體卡牌之外,佈局電子遊戲。
↑作為官方對戰平臺,MO不僅Bug頻出,UI設計也相當簡陋↑
之前,萬智牌曾推出了《萬智對決》這樣的網遊和《旅法師對決》這樣的單機遊戲,還擁有官方對戰平臺《Magic Oniine》。但是由於宣傳力度不大的原因,也一直不溫不火。
而這次和騰訊有一腿的《萬智牌競技場》(MTGA)則是一個還處於刪檔內測階段的最新萬智牌遊戲。無論在UI設計還是遊戲畫面上,MTGA都高於前輩們一籌。
騰訊也恰好抓住了萬智牌電子遊戲更新換代的機會借此入局:MTGA既有助於騰訊和網易競爭卡牌遊戲市場,也有助於提升騰訊的品牌逼格。
更何況,當年自己旗下的《英雄戰歌》和《卡牌怪獸》機關算盡,最後卻還是被網易花式吊打,騰訊不得想辦法出這口惡氣嗎?
↑你別說,萬智牌不充錢就不能變強的這個特點,倒意外和騰訊相性不錯↑
而對於萬智牌而言,抱著騰訊的大腿進入潛力無限的中國市場,簡直是做夢都能笑醒好吧?
課後總結:
其實X博士還是有些意外的:騰訊遊戲一向是走的“親民”路線,這次卻一反常態與“高冷”的萬智牌聯手,這可不是騰訊的風格啊?
不過轉念一想,或許是看到網易手握《爐石傳說》和《影之詩》,騰訊有些坐不住了,遂而請出爐石的祖宗鎮場子也說不定呢。
講到這裡大家應該也看出來了,《萬智牌》這款遊戲有著不低的參與門檻。也正是因為這個原因,這款元老級的卡牌遊戲對於各路萌新而言相當缺乏吸引力。
劃重點2:早就開始佈局電子遊戲的萬智牌終於抱上了騰訊大腿
隨著時代的變化,為了可以吸引更多的萌新參與,萬智牌也開始在實體卡牌之外,佈局電子遊戲。
↑作為官方對戰平臺,MO不僅Bug頻出,UI設計也相當簡陋↑
之前,萬智牌曾推出了《萬智對決》這樣的網遊和《旅法師對決》這樣的單機遊戲,還擁有官方對戰平臺《Magic Oniine》。但是由於宣傳力度不大的原因,也一直不溫不火。
而這次和騰訊有一腿的《萬智牌競技場》(MTGA)則是一個還處於刪檔內測階段的最新萬智牌遊戲。無論在UI設計還是遊戲畫面上,MTGA都高於前輩們一籌。
騰訊也恰好抓住了萬智牌電子遊戲更新換代的機會借此入局:MTGA既有助於騰訊和網易競爭卡牌遊戲市場,也有助於提升騰訊的品牌逼格。
更何況,當年自己旗下的《英雄戰歌》和《卡牌怪獸》機關算盡,最後卻還是被網易花式吊打,騰訊不得想辦法出這口惡氣嗎?
↑你別說,萬智牌不充錢就不能變強的這個特點,倒意外和騰訊相性不錯↑
而對於萬智牌而言,抱著騰訊的大腿進入潛力無限的中國市場,簡直是做夢都能笑醒好吧?
課後總結:
其實X博士還是有些意外的:騰訊遊戲一向是走的“親民”路線,這次卻一反常態與“高冷”的萬智牌聯手,這可不是騰訊的風格啊?
不過轉念一想,或許是看到網易手握《爐石傳說》和《影之詩》,騰訊有些坐不住了,遂而請出爐石的祖宗鎮場子也說不定呢。