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韓測鬼泣綠陣數據 這好像不算涼了啊

先上傑倫:

1、改版後綠陣1級精通, 自身魔法傷害增加率24%。 可以堆到11級, 每級成長1%, 此時自身魔法傷害增加率34%。 對比國服無變化

2、419韓測正式服改版, 學了二覺被動後鬼泣變為被動易傷技能, 對怪物附加易傷debuff25%增幅。 (猜測是自己吃34%, 隊友吃25%, 具體等正式服更新)

3、對比國服來說便利性優化:對自身來說提升率不減, 對隊友來說觸發更為方便, 跟碉堡兵團長血法一樣碰到怪就有25%的增幅。

4、策劃花式修復bug:綠陣放圈形態下, 走出圈還有5秒的傷害增幅;綠陣易傷形態下, 碰到怪就有增幅(具體時間未知)

下版本超一線, 什麼時候穿越

轉職強制自帶1級, 封印解除1級, 不知道哪裡來的多了一級的三級數據:

左邊3級無TP:持續50.7秒/異抗減少88/自身魔法傷害增加率26%

右邊3級滿TP:持續76.0秒/異抗減少110/自身魔法傷害增加率26%

換了個時裝加1級綠陣。

左邊4級無TP:持續51.2秒/異抗減少92/自身魔法傷害增加率27%

右邊4級滿TP:持續76.7秒/異抗減少115/自身魔法傷害增加率27%

國服30級:滿級增幅34%

【路過的吐槽君】

為什麼感覺綠陣是變強了....

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