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前育碧總監:今年每一個線上射擊遊戲都有大逃殺

前育碧蒙特利爾工作室創意總監Alex Hutchinson表示, 今年發售的所有線上射擊遊戲, 大部分都會有大逃殺模式。 Alex Hutchinson曾參與開發過《孤島驚魂4》、《刺客信條3》等遊戲。

Hutchinson指出, 大逃殺可以像死亡競賽那樣當做一個遊戲模式而非遊戲類型。 他本人還確認今年的《使命召喚15》和《戰地5》都會有大逃殺模式。 考慮到他是行業內老人了, 有不少普通玩家不知道的消息管道, 因此他的話還是很有可信度的。

“大逃殺不是一個遊戲類型, 而是一個遊戲模式, 就像死亡競賽那樣。 目前你所看到的所有射擊遊戲都很容易打造大逃殺模式。 《使命召喚》和《戰地》首發都有大逃殺模式, 今年發售的其他每一個線上射擊遊戲也是一樣。 ”

儘管在遊戲中加入大逃殺模式開發商需要進一步優化自己的引擎, 但Hutchinson認為大多數開發商在3A遊戲中加入大逃殺只是選擇(想不想)的問題, 不會有什麼技術難題。

毫無疑問, 隨著業界主流大廠開始設計自己的大逃殺模式, 《絕地求生》和《堡壘之夜》即將面臨越來越多的競爭對手。

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