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絕地求生新地圖大量優化及變動詳細介紹

新地圖在近日開啟了第二輪測試, 官方用一個3G的內容包對新地圖進行了更新, 根據第一輪測試中回饋出的各種問題, 藍洞也第二輪測試中進行了優化。

在這次的更新中, 對於新地圖進行了較大的改動, 暫停了開局刷新第一個安全區的設定, 還新增設了三個資源區域, 接下來就看看新地圖究竟有什麼改動吧。

針對之前國外玩家吐槽新地圖轟炸區覆蓋整個安全區的事情, 藍洞對轟炸區進行了削弱, 削弱了轟炸區的範圍和持續時間(但有網友測試轟炸區時間並沒有變短)。 並且由於新地圖較小, 藍洞新增設了一項‘安全區根據生存人數調整等待時間’的機制, 這個機制未來是否會上線正式伺服器或者其他地圖還是未知數。

而面對玩家移除轟炸區的建議, 《絕地求生》製作人在接受採訪時表示:轟炸區是遊戲的特色之一, 當區域處於轟炸時可以掩蓋玩家的腳步,

讓戰場變得更加緊張刺激, 戰術更多變, 所以目前公司沒有移除轟炸區的打算。

而在物資調整方面, 在第二輪測試的新地圖中玩家能撿到的最高倍鏡為8倍鏡, 同時會增加手榴彈的刷新率和減少了船隻的總數量!

而在這次的更新中新地圖新增加了三個區域, 由上之下分別是分別是Banyan Grove 、Abandoned Quarry和Dock, 而新增區域大概是為了減少遊戲前期玩家為爭搶資源點造成的人數銳減。

而對於之前玩家吐槽的各種馬賽克建築, 官方在第二輪測試中也優化了不少, 在不少建築上添加了貼圖, 或許還未到完成狀態, 起碼看上去舒服了很多。

但是, 在第一輪測試中, 雖然天氣是變化的, 卻只會改變一次, 而根據回饋, 藍洞發現大家都很喜歡這種形式, 因此在第二輪測試中讓動態天氣系統變得更多變, 也因此變得更加真實, 據說下雨時連螢幕上都會有雨點,

同時還修復了下雨天地面過於閃亮的缺陷。

然而藍洞的優化能力實在是有待提高, 雖然想讓玩家們開心, 也滿足了玩家們的要求, 但由於優化能力的不足, 動態天氣系統造成了玩家的電腦配置壓力太大, 時常在天氣變化時出現嚴重的掉幀現象。

雖然如此,但也不妨礙大家喜歡這個動態天氣系統,如果藍洞優化能力提升,或者國服上線,是否能把這個系統添加到兩張老地圖中呢?如果將來能做到天氣對地形產生影響或許更好吧,比如雨天會造成水窪的產生與河流的微微上漲等!

而且既然連動態天氣系統都出現了,是不是有希望來個季節變化的出現呢?想一想春天的微雨,蔥綠的植被;夏天的炎熱與暴雨;秋天的落葉與呼嘯的秋風;冬天的白雪皚皚與冰凍的河流。

這樣大家也不用天天期待雪地地圖了,或許每一張地圖都有可能是雪地,想想在白雪皚皚的絕地島和沙漠地圖中,是不是別有一番滋味,而且會更有趣;大家想要這種季節變化系統嗎?

絕地求生專題

PLAYERUNKNOWN發行商:PUBG Corporation平臺:PC,XBOXONE類型:第三人稱射擊(STG)發售日期:2017年12月21日進入專題>>

雖然如此,但也不妨礙大家喜歡這個動態天氣系統,如果藍洞優化能力提升,或者國服上線,是否能把這個系統添加到兩張老地圖中呢?如果將來能做到天氣對地形產生影響或許更好吧,比如雨天會造成水窪的產生與河流的微微上漲等!

而且既然連動態天氣系統都出現了,是不是有希望來個季節變化的出現呢?想一想春天的微雨,蔥綠的植被;夏天的炎熱與暴雨;秋天的落葉與呼嘯的秋風;冬天的白雪皚皚與冰凍的河流。

這樣大家也不用天天期待雪地地圖了,或許每一張地圖都有可能是雪地,想想在白雪皚皚的絕地島和沙漠地圖中,是不是別有一番滋味,而且會更有趣;大家想要這種季節變化系統嗎?

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