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《獵天使魔女3》將是系列拐點 將加入新的玩法

在Reboot Develop 2018小組座談會上, 白金工作室首席製作人稻葉敦志和創始人神谷英樹談到了令玩家高度期待的新作《獵天使魔女3》。 期間他們透漏《獵天使魔女3》將是系列的拐點, 嘗試新的內容。

讓《獵天使魔女3》變成自己的轉捩點, 一個嘗試新事物的平臺, 這些話出自于稻葉敦志。 他透過現場的翻譯表達了自己的觀點。

“顯然當我們宣佈製作《獵天使魔女3》時, 任天堂給了我們一個相當支援、友好的回應。 我本人也在參與開發。 神谷先生將提供《獵天使魔女1》的一些回饋, 畢竟他是當時的導演。

對我而言, 《獵天使魔女3》代表著公司如何開發遊戲的一個轉捩點, 當然對於《獵天使魔女3》——一個線性動作遊戲也是如此。 我們很想在《獵天使魔女3》中加入一些新的東西, 新的花哨設計, 新的遊玩方式。 ”

神谷英樹是《獵天使魔女》系列1和2的導演, 他在現場表示他仍然在思考自己在3代遊戲中該扮演什麼角色。

接著他表示知道粉絲對這款遊戲有很高的期待, 需要更好, 更瘋狂和更激烈的動作遊戲。 神穀表示, 是粉絲的支持和需求激勵著開發團隊提高遊戲標準。

不少老牌動作遊戲都進行了轉型, 比如《刺客信條》和《戰神》, 加入了更多的RPG元素。 如果《獵天使魔女》系列要轉變, 你希望開發團隊朝著哪一個方向發展呢?

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