今天我為大家帶來的一套是騎士, 騎士可以是這個版本中比較受歡迎的職業了, 也是勝率很高的職業, 騎士分兩個種類一個是奇數,
卡組定位:
上分型卡組, 依靠強大的鋪場能力, 高額的傷害能力、buff能力, 特別是8費之後層出不窮的高品質隨從和卡牌, 很容易壓制住對面。
卡組代碼:
AAECAZ8FCvoGucECiMcCyccC2ccCoM4Cws4C6uYC4fACzfQCCvsB3APyBfQFzwavB9kHsQj40gL27AIA
單卡解析及使用技巧:
戰利品貯藏者:這套偶數卡組有一個最大的問題就是在於過牌能力, 奇數卡擁有神恩術, 在對陣慢速卡組的時候可以極大的補充手牌, 偶數卡組就不具備這樣的能力, 所以我們只能依靠隨從上來補充手牌,
光鑄劍龍:作為一套偶數卡組, 我們的英雄技能變成了1點費用,
平等+奉獻:這是我們強過奇數卡牌的又一個比較重要的地方, 就是強大的解場能力, 奇數卡牌只是能鋪, 但是在面對牆德這樣的存在的時候, 後期很是無力, 也很難去處理, 而我們擁有兩套平等奉獻的存在, 可以極大的增加群體過牆的能力, 毫不客氣的說這是我們能夠取得一定更高勝率的關鍵。
銀劍:這張卡牌是一張極大的滾雪球卡牌,同時因為佛丁的存在,很可能這把武器能夠存活下來,一旦存活下來配合場面,能夠極大的加強我們的進攻能力,但是考慮到他的啟動費用較高,同時對於場面有一定的需求,所以配置上只是帶了一張。。
對戰思路及留牌策略
在對戰思路上首先是對自我的認識,我們是一套中速卡組,並不是意味的搶快,如果單純比快我們肯定打不過快攻,同時較弱的回血能力也是一個問題,這一點一旦發現自己不能利用鱗皮獸獲得較多的血量回復時,就要破釜沉舟的進行搶血了,而在對於慢速職業的時候我們需要把自己定位成快攻,在前期儘量的把牌庫壓縮,依靠6-8費這個階段壓制死對方,不要陷入過分的解場,這樣會讓你後期無法斬殺對方。
VS 快攻,奇數騎、獵,超生德,這算是較快的快攻類卡組,這類卡組中的騎、德還是走場面轉變為戰鬥力的打法,所以我們只要能夠很好的控制對面的場面數量就能夠獲得勝利,獵人主要是搶血,那麼控制血量和多製造傷害是勝率的另外一個關鍵。
留牌:二費隨從,後手可以留一張戰鬥號角或者奉獻。
VS 中慢速,其他的中慢速卡組現在就太多了,牆德、術士、龍牧等等一大堆各種各樣的,環境還不是很穩定,但是對於慢速卡組有一個類似的特點就是前期節奏會有一定的欠缺,我們需要的就是抓住這個機會,儘量在前期獲得較大的血量優勢。說簡答點就是壓縮牌庫,瘋狂的輸出,
留牌:二費隨從,戰鬥號角,後手留一張破法。
銀劍:這張卡牌是一張極大的滾雪球卡牌,同時因為佛丁的存在,很可能這把武器能夠存活下來,一旦存活下來配合場面,能夠極大的加強我們的進攻能力,但是考慮到他的啟動費用較高,同時對於場面有一定的需求,所以配置上只是帶了一張。。
對戰思路及留牌策略
在對戰思路上首先是對自我的認識,我們是一套中速卡組,並不是意味的搶快,如果單純比快我們肯定打不過快攻,同時較弱的回血能力也是一個問題,這一點一旦發現自己不能利用鱗皮獸獲得較多的血量回復時,就要破釜沉舟的進行搶血了,而在對於慢速職業的時候我們需要把自己定位成快攻,在前期儘量的把牌庫壓縮,依靠6-8費這個階段壓制死對方,不要陷入過分的解場,這樣會讓你後期無法斬殺對方。
VS 快攻,奇數騎、獵,超生德,這算是較快的快攻類卡組,這類卡組中的騎、德還是走場面轉變為戰鬥力的打法,所以我們只要能夠很好的控制對面的場面數量就能夠獲得勝利,獵人主要是搶血,那麼控制血量和多製造傷害是勝率的另外一個關鍵。
留牌:二費隨從,後手可以留一張戰鬥號角或者奉獻。
VS 中慢速,其他的中慢速卡組現在就太多了,牆德、術士、龍牧等等一大堆各種各樣的,環境還不是很穩定,但是對於慢速卡組有一個類似的特點就是前期節奏會有一定的欠缺,我們需要的就是抓住這個機會,儘量在前期獲得較大的血量優勢。說簡答點就是壓縮牌庫,瘋狂的輸出,
留牌:二費隨從,戰鬥號角,後手留一張破法。