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爐石傳說“女巫森林”偶數騎卡組,依靠強大的鋪場能力壓制對手!

今天我為大家帶來的一套是騎士, 騎士可以是這個版本中比較受歡迎的職業了, 也是勝率很高的職業, 騎士分兩個種類一個是奇數,

一個是偶數, 奇數騎強大在於報告比較多, 但是少了至關重要的戰鬥號角, 在鋪場能力上有些短板, 所以我們今天要介紹的就是偶數騎。

卡組定位:

上分型卡組, 依靠強大的鋪場能力, 高額的傷害能力、buff能力, 特別是8費之後層出不窮的高品質隨從和卡牌, 很容易壓制住對面。

卡組代碼:

AAECAZ8FCvoGucECiMcCyccC2ccCoM4Cws4C6uYC4fACzfQCCvsB3APyBfQFzwavB9kHsQj40gL27AIA

單卡解析及使用技巧:

戰利品貯藏者:這套偶數卡組有一個最大的問題就是在於過牌能力, 奇數卡擁有神恩術, 在對陣慢速卡組的時候可以極大的補充手牌, 偶數卡組就不具備這樣的能力, 所以我們只能依靠隨從上來補充手牌,

在不影響節奏的情況下也就是能夠利用戰利品來過牌, 但是這是卡組一個弊端, 就是一旦被對方解場順利之後, 過牌手段很匱乏, 同時這樣也表明了快速壓縮牌庫的重要性。

光鑄劍龍:作為一套偶數卡組, 我們的英雄技能變成了1點費用,

這樣的情況下使得我們在很多時候都可以去召喚報告兵, 這樣我們很可能在場面上積累一定程度的報告兵, 同時因為沒有5費的buff卡牌, 所以報告兵不一定會成為主要的解場對象, 那麼帶一張劍龍總會在特殊的時刻將這些報告兵轉變為強大的戰鬥能力。

平等+奉獻:這是我們強過奇數卡牌的又一個比較重要的地方, 就是強大的解場能力, 奇數卡牌只是能鋪, 但是在面對牆德這樣的存在的時候, 後期很是無力, 也很難去處理, 而我們擁有兩套平等奉獻的存在, 可以極大的增加群體過牆的能力, 毫不客氣的說這是我們能夠取得一定更高勝率的關鍵。

銀劍:這張卡牌是一張極大的滾雪球卡牌,同時因為佛丁的存在,很可能這把武器能夠存活下來,一旦存活下來配合場面,能夠極大的加強我們的進攻能力,但是考慮到他的啟動費用較高,同時對於場面有一定的需求,所以配置上只是帶了一張。。

對戰思路及留牌策略

在對戰思路上首先是對自我的認識,我們是一套中速卡組,並不是意味的搶快,如果單純比快我們肯定打不過快攻,同時較弱的回血能力也是一個問題,這一點一旦發現自己不能利用鱗皮獸獲得較多的血量回復時,就要破釜沉舟的進行搶血了,而在對於慢速職業的時候我們需要把自己定位成快攻,在前期儘量的把牌庫壓縮,依靠6-8費這個階段壓制死對方,不要陷入過分的解場,這樣會讓你後期無法斬殺對方。

VS 快攻,奇數騎、獵,超生德,這算是較快的快攻類卡組,這類卡組中的騎、德還是走場面轉變為戰鬥力的打法,所以我們只要能夠很好的控制對面的場面數量就能夠獲得勝利,獵人主要是搶血,那麼控制血量和多製造傷害是勝率的另外一個關鍵。

留牌:二費隨從,後手可以留一張戰鬥號角或者奉獻。

VS 中慢速,其他的中慢速卡組現在就太多了,牆德、術士、龍牧等等一大堆各種各樣的,環境還不是很穩定,但是對於慢速卡組有一個類似的特點就是前期節奏會有一定的欠缺,我們需要的就是抓住這個機會,儘量在前期獲得較大的血量優勢。說簡答點就是壓縮牌庫,瘋狂的輸出,

留牌:二費隨從,戰鬥號角,後手留一張破法。

銀劍:這張卡牌是一張極大的滾雪球卡牌,同時因為佛丁的存在,很可能這把武器能夠存活下來,一旦存活下來配合場面,能夠極大的加強我們的進攻能力,但是考慮到他的啟動費用較高,同時對於場面有一定的需求,所以配置上只是帶了一張。。

對戰思路及留牌策略

在對戰思路上首先是對自我的認識,我們是一套中速卡組,並不是意味的搶快,如果單純比快我們肯定打不過快攻,同時較弱的回血能力也是一個問題,這一點一旦發現自己不能利用鱗皮獸獲得較多的血量回復時,就要破釜沉舟的進行搶血了,而在對於慢速職業的時候我們需要把自己定位成快攻,在前期儘量的把牌庫壓縮,依靠6-8費這個階段壓制死對方,不要陷入過分的解場,這樣會讓你後期無法斬殺對方。

VS 快攻,奇數騎、獵,超生德,這算是較快的快攻類卡組,這類卡組中的騎、德還是走場面轉變為戰鬥力的打法,所以我們只要能夠很好的控制對面的場面數量就能夠獲得勝利,獵人主要是搶血,那麼控制血量和多製造傷害是勝率的另外一個關鍵。

留牌:二費隨從,後手可以留一張戰鬥號角或者奉獻。

VS 中慢速,其他的中慢速卡組現在就太多了,牆德、術士、龍牧等等一大堆各種各樣的,環境還不是很穩定,但是對於慢速卡組有一個類似的特點就是前期節奏會有一定的欠缺,我們需要的就是抓住這個機會,儘量在前期獲得較大的血量優勢。說簡答點就是壓縮牌庫,瘋狂的輸出,

留牌:二費隨從,戰鬥號角,後手留一張破法。

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