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爐石傳說卡組推薦——快攻法3級開打1.5小時82%勝率上傳說

自版本上線到現在, 樓主天梯的基本已有的卡組都玩過了, 自己也組了一些黑科技卡組, 天梯的環境也變了幾輪, 但整體平衡性還算不錯, 沒有出現一家獨大的毒瘤卡組, 卡組間存在一定的相互克制關係。

當前環境下, 今天自己組了一套快攻法師, 3級3星開打, 1個半小時打到了傳說, 效率和勝率都不錯, 22局18勝, 整體82%的勝率, 推薦給一些想快速上分的小夥伴, 且我個人感覺, 下周的環境中這套快攻法可能會在T1,T2的位置。

先發下卡組:

附上神秘代碼:### 自訂 法師

# 職業:法師

# 模式:標準模式

# 渡鴉年

#

# 1x (1)冰龍吐息

# 2x (1) 奧術飛彈

# 2x (1) 法力浮龍

# 1x (1) 鏡像

# 2x (2) 寒冰箭

# 2x (2)巫師學徒

# 2x (2) 秘法學家

# 2x (2) 遠古雕文

# 2x (3) 奧術智慧

# 2x (3) 法術反制

# 2x (3) 燃燼風暴

# 2x (3) 爆炸符文

# 2x (3) 肯瑞托法師

# 1x (3) 鏡像實體

# 2x (4) 三眼烏鴉

# 2x (4) 火球術

# 1x (6) 艾露尼斯

#

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#

下午的戰績如下:

卡組造價很低, 僅一張橙武橙卡, 絕大多數玩家都能組出。

單卡分析就不分析了, 反正卡組便宜好組且簡單, 玩個兩把思路就清楚了。

先說下這個環境吧, 偶數騎數量上已經超過了奇數騎, 任務賊、奇跡賊數量開始增多, 模組術和牆德被針對的情況下數量開始減少, 牆德的數量減少的最明顯, 德魯伊中惡毒德的數量占大多數, 牧師震爆牧和惡毒牧參半, 法師大多是控制法師, 獵人的3種形態數量都不多, 薩滿和戰士已被隱藏。

現在當前主流環境大致是這麼個情況,

所有主流卡組中, 可以說唯一真正的劣勢對局是對陣牆德, 牆德的疊加效率已經超過了沙包戰, 且無限的牆對快攻卡組都是大山(牆德是個不被針對情況下基本無敵的卡組)。 但很多牆德都被大工匠, 法師的變羊, 牧師的646精控打沒了, 所以環境對當前的快攻法是更有利的。

對陣快攻騎和偶數騎的卡組中, 奧蛋和3費奧蛋都起到了很不錯的效果, 不像上個版本的奧秘法對快攻騎那麼頭疼了, 奇數騎沒有解場能力, 只要能控制住他鋪場基本就能贏, 而偶數騎這類中快速卡組, 只要一個反制限制住了對面的buff或者號角, 基本也就能拿下了對局。

對陣模組術和震爆牧這兩個有4個以上AOE和回血的卡組, 要用好反制且適當鋪場來,

實現站場和壓低血線, 對局算小優。

對惡毒龍牧和惡毒德魯這兩個中速卡組, 對面一回合基本拍且只能拍一個怪, 這類卡組的打法相對比較固定, 算好對面每回合會拍什麼怪, 防一防該放的, 控制好打臉和控制場面的節奏, 也是比較好應付的優勢對局

而對陣奇跡賊則是一個非常吃經驗和操作的對局了, 一句兩句話說不清楚, 特別需要掌握好攻守反擊的節奏, 該掛什麼奧秘, 雕文該找什麼對容錯率的要求也高點, 操作好優勢, 操作不夠細劣勢的對局。

打任務賊和控制法, 父子局, 控制法5費前沒AOE, 5費後一個反制對面基本涼了。

這個卡組跟之前的奧秘法思路有點像, 當前回合下什麼奧秘, 如何讓奧秘的收益最大化是很關鍵的一步。

因為有魔法烏鴉所以帶了一些低費卡牌, 後手有硬幣的話, 4費借用低費法術和硬幣可以刷出2個2費怪, 配合哀綠或者2開的雕文可以刷出更多, 當然刷出什麼也很關鍵, 很看臉, 結合奧蛋和雕文這兩個能產生隨機性的牌, 也讓這種快攻卡組每局都有些不一樣的樂趣吧。

展示一把我魔法烏鴉神奇的發揮()

最後說一下, 不愧是王師傅, 1分卡魔法烏鴉強無敵!

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