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《魔獸世界》沖層戒律牧的各種tips,瞭解一下

寫在前面

這裡的沖層, 並不一定是指22C以上甚至更高, 當你拿著940及以下的裝備, 能憑自己的本事打個低保, 也可以算沖層。 所以我這裡所討論的沖層,

是指自己現有裝備下能達到的極限層數。 當然, 我自己這周也打了許多20C以上的本, 有許多心得, 再結合再神殿區看到的大佬分享的零星的經驗, 所以我在這裡發一個總結性的帖子, 希望能幫助到玩戒律的朋友們。

天賦

1.教派分歧+慰這套暴力抬血天賦希望大家能熟練使用,

而要用好這套天賦, 千萬不要拘泥於固定格式, 什麼教派分歧後一定要接苦修, 最後慰收尾, 這只是其中的一種操作手法。 我可以教派分歧+神器, 也可以教派分歧+懲擊, 甚至我不用教派分歧, 只用苦修+慰。 這套天賦的關鍵點在於, 我可以根據治療缺口的大小合理選擇技能組合, 比懲罰+催心魔更加靈活。

2.意志洞悉有一部分玩戒律的朋友喜歡點暗影盟約 實際上用暗影盟約是個比較差的習慣, 意志洞悉可以理解為一個預知治療, 提高隊友上限, 比如T即將一波拉的時候, 在等待的間隙, 給T和脆皮上意志洞悉, 或者無事可做的時候, 給脆皮意志洞悉。 而暗影盟約的用法相對死板,

必須吃到恩賜, 而且要作為收尾技能, 再加上高額藍耗, 所以這裡不推薦

屬性

在急速順手, 精通隨緣的前提下, 答案顯而易見, 暴擊和全能是決定你能打多少層的硬體因素, 關鍵是暴擊和全能如何取捨。 很多人說暴擊要上40, 包括我自己以前也一樣, 直到我這三個星期打了很多高層副本, 發現這種說法有失偏頗。 下面我給大家解釋一下

苦修的暴擊與否, 意志洞悉的暴擊與否, 毒奶的暴擊與否, 確實會影響到戒律的節奏, 但是大家忽略了全能是穩定的收益, 而高層最需要的是能活下來。 高暴擊的意義是配合2T20, 做到一發苦修入魂的效果, 但是這樣配裝本身損失了裝等, 而裝等意味著血量, 智力。 所以不妨換個思路, 放棄2T20,

穿高裝等的散件, 放棄部分暴擊堆全能, 這樣的好處是更容易活下來, 自己活下來了隊友才更有機會活下來。

在這種配裝下, 急速推薦30左右, 少了暴擊, 需要我們多打一兩個懲擊彌補。 我自己的屬性圖我貼在下方

橙裝選擇

薩瓦迪卡:沖層必帶, 不必過多解釋

賽秘密, 婚戒, 護腕的選擇:賽秘密在大密境絕大多數場合能觸發, 而且本身的綠字優秀。 護腕提供盾的厚度減少壓制的cd, 如果帶上護腕能保持屬性, 那麼我選擇護腕。 婚戒高壓出色, 但綠字太差, 排在前兩者之後

剩餘的橙對於沖層實在垃圾, 不做討論

飾品選擇

欺詐者的偉大藍圖:面對莫羅斯, 群星老二, 黑鴉老二, 麥迪文, 薩維斯, 黑心龍, 英靈殿狼, 以及絕大多數小怪場合表現十分優秀,

我自己愛不釋手

護盾發生器:和藍圖相比各有所長, 應該說某種程度比藍圖好, 大多數情況能救場, 但是上手難度較高, 需要深入理解副本

瓶子:殘暴周boss戰神器, 回藍與傷害與一身, 高壓boss戰務必帶上

艾歐那兒的憐憫:高智力加成以及特效, 與戒律的特色稍有不合, 壓力不大時可帶

隊伍配置對於沖層的難易程度

1)DPS方面

T1: 痛苦SS DH WS DZ CJQ 痛苦SS給隊伍提供戰複, 糖, 以及出色的自療能力和控制;DH爆發快, 自療強, 能鎖怪, 有控制;WS有控制, 爆發高, 稍微脆點;DZ能幹各種雜活, 起手爆發高, 帷幕跳怪, 自身也很硬。 CJQ可以給我們祝福, 有保護能力和自動檔春哥以及不錯的控制能力

T2: 武器戰 冰DK 火法:爆發很高, 但是身板脆, 控制不是特別強, 自療弱

2)T方面

DKT的能力大家有目共睹,能組DK儘量組。FQ的表現也很優秀,DHT的功能性略差於DKT,但是玩得好的並不多。熊T和戰士T並不想組

技能細節解析

閃光立場:請拖出技能欄,關鍵時刻可以幫T風箏,可以打斷很多小怪的讀條。這是一個很靈性的技能

心靈尖嘯:打斷小怪觸發賽秘密,也請拖出技能欄

信陽飛躍:拯救失誤的隊友,幫T風箏小怪,請拖出技能欄

天堂之羽: 可以給隊友釋放,拯救腿短的職業(雖然自身腿也短)

漸隱術:神器特質提供減傷,也可以在T聚怪過程中,給自己漸隱術,然後給小怪掛DOT,提前完成鋪墊,這時仇恨並不會轉移

副本篇

1)副本中的放生dps與對T的照顧

DHT,DKT一般起手比較脆容易電梯血,因為他們開始沒有能量,所以當DKT,DHT沒有能量時,請務必關注防止倒T;而防騎起手很硬,但是一旦盾擊斷了很容易猝死,而這個時間根據我的經驗,一般是30s後,如果一波小怪沒A掉,需要照顧下,特別是當防騎的盾牆提示施放後,說明他大概率斷盾擊了,這時候也需要特別照顧

戰士T,熊T同理,沒怒氣的時候照顧一下

剩下的就是T的壓力點,如回廊將軍,永夜老一,巢穴老二和尾王,T的壓力相對較大,也需要我們多加照顧

關於放生DPS方面,這是萬不得已,在保證自己存活的前提下,先放生已經開過個人減傷的DPS,如果到了尾王rush階段,儘量抱住斬殺職業。

2)副本中的走位與讀條取捨

先判斷壓力點,如果沒有後續傷害,一定是先走位,後讀條;若後續有傷害,大概率減員的情況下,直接苦修+慰+暗影魔,放棄分歧或懲擊的讀條,甚至直接給壓制或者罩子也可以。

3)技能施放合理性

千萬不要想著省技能,該全神貫注,該交罩子,暗影魔的時候,一定要交,等你發現血崩的時候,是無法做到緊急救場的。所以心中要有數,將你的技能規劃到以整個副本為整體的大時間軸中,2分鐘的cd,一般是打完兩撥小怪的時間,cd是能轉好的,尤其是強韌周

關於過量治療方面,一定要避免苦修,神器,暗影魔的過量治療,除非壓力不大你是用這些技能打dps的,所以也要對副本熟悉。比如群星麥爹,AOE就是3跳的傷害,你的苦修儘量也要跟著那個節奏,或者說你的分歧連招儘量跟著那個節奏,不要分歧讀出來,傷害都跳了兩跳了,也不要分歧出來,苦修第一發打到boss上,AOE的第一跳傷害還沒出來

4)與隊友的溝通

我個人的習慣是提前打字溝通好,讓DPS的減傷晚開,如果你們的減傷重複,很容易過不了高壓的殘暴boss。如果是固定車隊能上YY,當然更好。

5)隨機應變

高層的傷害很容易和自己想像中的有偏差,當發生讓自己措手不及的情況時,可以提前交技能,或者事後吃ZF,自己的底牌也不要太吝嗇,當然也不要無腦交,況且DPS自己也可以做出應急處理。

6)詞綴

崩裂和重傷詞綴我們比較難處理,但事實上所有的治療都難處理。崩裂詞綴和DPS以及T有關,有時為了追求效率,T不會改變打發,所以你的罩子,壓制要留著刷崩裂。重傷實際上就是進一步降低容錯率,並不是一個致命的詞綴,除了特定很難的本,玩得好的治療都可以無視

無常詞綴,需要靈活運用漸隱術,一般不會吸引仇恨

死疫,這個詞綴和T有關,我們唯一能做的就是,在T有血崩的徵兆前給壓制

暴怒和激勵,你的心靈尖嘯要留著,實在不行可以用精神控制,但是要提前商量好

震盪和火山,這兩個詞綴說白了就是逼迫你走位元,給你製造一些意外打亂你的節奏,但實際上震盪是有時間間隔的,可以提前做好準備

結語

用戒律沖層的方法思路我已經解釋了,至於怎麼在副本中運用,還需要自己多多實踐。另外,歡迎各位戒律大神一起討論,我的解法可能不是最優,但是我願意把心得分享給大家,有不同見解的歡迎一起討論,共同進步。

2)T方面

DKT的能力大家有目共睹,能組DK儘量組。FQ的表現也很優秀,DHT的功能性略差於DKT,但是玩得好的並不多。熊T和戰士T並不想組

技能細節解析

閃光立場:請拖出技能欄,關鍵時刻可以幫T風箏,可以打斷很多小怪的讀條。這是一個很靈性的技能

心靈尖嘯:打斷小怪觸發賽秘密,也請拖出技能欄

信陽飛躍:拯救失誤的隊友,幫T風箏小怪,請拖出技能欄

天堂之羽: 可以給隊友釋放,拯救腿短的職業(雖然自身腿也短)

漸隱術:神器特質提供減傷,也可以在T聚怪過程中,給自己漸隱術,然後給小怪掛DOT,提前完成鋪墊,這時仇恨並不會轉移

副本篇

1)副本中的放生dps與對T的照顧

DHT,DKT一般起手比較脆容易電梯血,因為他們開始沒有能量,所以當DKT,DHT沒有能量時,請務必關注防止倒T;而防騎起手很硬,但是一旦盾擊斷了很容易猝死,而這個時間根據我的經驗,一般是30s後,如果一波小怪沒A掉,需要照顧下,特別是當防騎的盾牆提示施放後,說明他大概率斷盾擊了,這時候也需要特別照顧

戰士T,熊T同理,沒怒氣的時候照顧一下

剩下的就是T的壓力點,如回廊將軍,永夜老一,巢穴老二和尾王,T的壓力相對較大,也需要我們多加照顧

關於放生DPS方面,這是萬不得已,在保證自己存活的前提下,先放生已經開過個人減傷的DPS,如果到了尾王rush階段,儘量抱住斬殺職業。

2)副本中的走位與讀條取捨

先判斷壓力點,如果沒有後續傷害,一定是先走位,後讀條;若後續有傷害,大概率減員的情況下,直接苦修+慰+暗影魔,放棄分歧或懲擊的讀條,甚至直接給壓制或者罩子也可以。

3)技能施放合理性

千萬不要想著省技能,該全神貫注,該交罩子,暗影魔的時候,一定要交,等你發現血崩的時候,是無法做到緊急救場的。所以心中要有數,將你的技能規劃到以整個副本為整體的大時間軸中,2分鐘的cd,一般是打完兩撥小怪的時間,cd是能轉好的,尤其是強韌周

關於過量治療方面,一定要避免苦修,神器,暗影魔的過量治療,除非壓力不大你是用這些技能打dps的,所以也要對副本熟悉。比如群星麥爹,AOE就是3跳的傷害,你的苦修儘量也要跟著那個節奏,或者說你的分歧連招儘量跟著那個節奏,不要分歧讀出來,傷害都跳了兩跳了,也不要分歧出來,苦修第一發打到boss上,AOE的第一跳傷害還沒出來

4)與隊友的溝通

我個人的習慣是提前打字溝通好,讓DPS的減傷晚開,如果你們的減傷重複,很容易過不了高壓的殘暴boss。如果是固定車隊能上YY,當然更好。

5)隨機應變

高層的傷害很容易和自己想像中的有偏差,當發生讓自己措手不及的情況時,可以提前交技能,或者事後吃ZF,自己的底牌也不要太吝嗇,當然也不要無腦交,況且DPS自己也可以做出應急處理。

6)詞綴

崩裂和重傷詞綴我們比較難處理,但事實上所有的治療都難處理。崩裂詞綴和DPS以及T有關,有時為了追求效率,T不會改變打發,所以你的罩子,壓制要留著刷崩裂。重傷實際上就是進一步降低容錯率,並不是一個致命的詞綴,除了特定很難的本,玩得好的治療都可以無視

無常詞綴,需要靈活運用漸隱術,一般不會吸引仇恨

死疫,這個詞綴和T有關,我們唯一能做的就是,在T有血崩的徵兆前給壓制

暴怒和激勵,你的心靈尖嘯要留著,實在不行可以用精神控制,但是要提前商量好

震盪和火山,這兩個詞綴說白了就是逼迫你走位元,給你製造一些意外打亂你的節奏,但實際上震盪是有時間間隔的,可以提前做好準備

結語

用戒律沖層的方法思路我已經解釋了,至於怎麼在副本中運用,還需要自己多多實踐。另外,歡迎各位戒律大神一起討論,我的解法可能不是最優,但是我願意把心得分享給大家,有不同見解的歡迎一起討論,共同進步。

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