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《堡壘之夜》3月份收入2.23億美元,成有史以來收入最高的F2P主機遊戲

遊戲葡萄4月27日消息, 據美國市場研究公司SuperData發佈的最新資料顯示, 《堡壘之夜》3月份在PC、Xbox One、PS4和iOS平臺的總收入達到2.23億美元, 比2月份增長了73%。

無論在收入亦或每月活躍用戶數方面, 《堡壘之夜》都已經成為了有史以來主機平臺最重磅的一款F2P遊戲。

SuperData稱與2月份的資料相比, 3月份F2P PC遊戲和社交遊戲的收入略有下降, 不過主機遊戲收入出現了增長;在3月份, 全球玩家在主機遊戲中的消費額達到89億美元, 同比增長了2%。

這間機構認為, 《堡壘之夜》收入的增長既得益於其在Twitch平臺的傳播熱度, 也與遊戲內購道具和活動變得越來越豐富有關。

除了《堡壘之夜》之外, SuperData稱《地下城與勇士》是3月份收入最高的F2P PC遊戲;騰訊競速手游《QQ飛車》已經連續三個月收入超過1億美元, King旗下的三消手遊《糖果傳奇》收入也比去年同期有所增長, 並在3月份創下了單月收入的歷史最高紀錄。

在付費遊戲領域,

《孤島驚魂5》和《盜賊之海》發售後的銷量資料都不錯。 SuperData預計《孤島驚魂》在PC和主機平臺的累計銷量已經達到250萬份, 與2016年遊戲《孤島驚魂:原始殺戮》發售後同期銷量相比增長了接近500%。

另外, 《盜賊之海》雖然在主機和PC平臺的月活躍用戶分別達到了170萬和28.3萬, 但SuperData稱這些玩家當中超過50%都是通過Xbox Game Pass的免費試玩體驗這款遊戲, 這也意味著當試玩期限結束後, 玩家資料將有可能出現下降。

以下是3月份全球主機、PC和移動平臺遊戲收入排名前十的榜單。

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