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《怪物獵人:世界》:真正的問題不在於成長,而在於遺忘

​《怪物獵人:世界》

作為怪物獵人系列在次世代主機上最新的作品

它生來就帶著拯救前作“硬核小眾遊戲危機”的使命

使用了最新的引擎和遊戲技術

對原生態共鬥狩獵的魅力有了全新的表達

一時間我PSN上的好友們又突然活了過來

而作為一名女性玩家

新作中對艾露貓的改動也是我非常關注的內容

還記得中學那時和同學躲在教室角落玩PSP上的《怪物獵人:3G》

當我被稱為“新人殺手”的桃毛獸王震暈的時候

我的艾露貓居然掄了我一鏟子

於是我很生氣地說“這蠢貓為什麼打我啊?”

同學很激動地反駁我:“混蛋, 它是在救你”

“在這個世界裡只有艾露貓會不顧一切的救你!”

那個時候的我真的很感動

仿佛看到了那時的自己

總是和別人說

我會加油的…我會努力…讓自己派上用場的…

讓自己派上用場的… 不要丟下我…

而《怪物獵人:世界》對貓系統也有了更多改進

作中我們可以捏貓的臉, 讓它們的形象更加真實飽滿

新版的艾露甚至可以與怪獸交流

讓他們幫助我們狩獵

但當我玩了《怪物獵人:世界》50個小時後

我卻對它有了些許失望

曾經不顧一切救我的艾露貓

似乎已經不再那麼的美好和純粹

它們總是不能及時的吹響回復笛

甚至在我被打暈的時候他們依然坐在旁邊悠閒地吃著烤肉

我不禁感慨到

雖然這款擁有最前沿技術和理念的遊戲非常華麗

但我似乎已經失去了那個曾經使我在狩獵中沉浸的艾露

我要走了, 就像小王子裡的小狐狸

他已經有了自己的玫瑰

然而, 當我把這種對新作的“詆毀”發在獵人群的時候

他們說這種情況是我網路延遲的問題

根本不是新作不好

於是他們推薦我使用了網易UU加速器


終於

我的艾露貓終於再一次開始在遊戲裡不顧一切的幫我

在我獵殺藍速龍王二貓殘血的時候及時吹響回復號

當我被打暈的時候它們奮不顧身的打醒我然後被角龍撞走

一旦你馴服了什麼

便要對它永遠負責

回想那個躲在教室角落裡的我

“她”還是太年輕了,甚至還不懂得怎麼去愛它們

你是否還在懷念那些脫離現實生活

僅僅存在於遊戲中的羈絆

它們如此抽象卻又讓我們感到溫暖

真正的問題 不在於長大

而在於遺忘


終於

我的艾露貓終於再一次開始在遊戲裡不顧一切的幫我

在我獵殺藍速龍王二貓殘血的時候及時吹響回復號

當我被打暈的時候它們奮不顧身的打醒我然後被角龍撞走

一旦你馴服了什麼

便要對它永遠負責

回想那個躲在教室角落裡的我

“她”還是太年輕了,甚至還不懂得怎麼去愛它們

你是否還在懷念那些脫離現實生活

僅僅存在於遊戲中的羈絆

它們如此抽象卻又讓我們感到溫暖

真正的問題 不在於長大

而在於遺忘


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