您的位置:首頁>正文

二次元和三次元的壁壘,最終靠文化來打破

相比數年前人們對於“二次元”這個詞語還很陌生的時候, 整個世界似乎都屬於現實世界這個“第三次元”。 但逐漸地, B站、動漫等文化的普及則讓二次元逐步成為了現如今亞文化的主導, 也隱隱有衝破那層薄紙和三次元產生交融的現象。

前不久B站上市的IPO文件中披露了其收入的80%均來自於一款叫做《FGO》的遊戲。 這款遊戲正是徹頭徹尾的二次元遊戲, 改編自經典動漫Fate系列, 其中的聖杯戰爭和吾王Saber都是廣受二次元愛好者追捧的角色。 而B站的這一資料也顯示了在遊戲領域中二次元人群的強大號召力。

不僅僅是《FGO》, 騰訊在剛剛結束的UP2018發佈會上也再次公佈了多款動漫項目和二次元新遊戲, 其中包括《一人之下》《雪鷹領主》《狐妖小紅娘》《全職獵人》《雲夢四時歌》等。 這些遊戲無一不指向那個逐漸被重視起來的二次元。 從騰訊動漫的官方資料上來看, 《一人之下》漫畫已有140億的人氣值,

同時擁有超過330萬的收藏數量。 這個數值打破了許多三次元明星的流量體系和粉絲數量。

隨著時代的發展, 人們從追捧歷史、武俠小說到網路文學, 最終演變到了對二次元的熱愛當中。 這是符合不同時代人群對於不同類型文化的不同喜愛的變遷的。

而這些被喜愛的文化也逐一應對著不同時代的人, 也就是三次元。 可見, 二次元和三次元是共生的。 所謂二次元和三次元之間的壁壘, 其實也就是一層未擊破的薄紙, 置於二者之間。 這層名喚“次元壁”的薄紙, 也是看客們想像出來的假想敵。

伴隨近年來中國遊戲和動漫文創產業的蓬勃發展, 越來越多的國際知名動漫品牌開始關注中國市場, ChinaJoy每年吸引超過30萬高端玩家, 這些玩家與動漫企業目標受眾群體高度吻合, 動漫品牌參展熱度逐年提升。 在當下良好的發展機遇與企業高度認同的共同驅動下, 早在2014年, ChinaJoy主辦方漢威公司就已經將動漫展商、Cosplay及宅舞比賽單獨放在一個展館裡, 與ChinaJoy同期同地舉辦中國國際動漫及衍生品展覽會(CAWAE), 集中行業優勢資源為動漫及衍生品企業提供更加廣闊的平臺和優勢宣傳資源, 而這也是在亞文化正高速崛起的時代所進行的縮影。 在接下來的數年裡, ChinaJoy主辦方逐步在CAWAE上展示了由二次元展開的舞蹈、遊戲、小說、智慧設備和國風等多元文化。

自此, 實際上二次元和三次元的那層薄紙已經被捅破了。 ChinaJoy這樣一個由遊戲散發出來的多元文化展會, 不僅僅是在對遊戲產品進行報導, 更多的是為更豐富的現代多元文化提供一片施展的天地。 而由此展開的, 全國各地自發主辦的二次元文化展層出不窮, ChinaJoy也提供了更多的空間給予二次元和三次元的碰撞。

在2018年第十六屆ChinaJoy的描述中,二次元首次作為重點詞彙出現,這代表著二次元文化已經逐步成為了全面認可的亞文化。而由騰訊、網易、B站等多家衝擊二次元的互聯網企業牽頭,在ChinaJoy和CAWAE上也會有更多具有二次元屬性的產品出現,這其中不僅僅包含我們之前說過的《一人之下》等產品,還有更多的遊戲、動漫及其周邊衍生品,堪稱廣大二次元玩家的福音。

中國的文化不止二次元,也不會發展止步於二次元。而在引領文化潮流方面,CAWAE已經走到了前面——自誕生之日起,CAWAE就借助ChinaJoy展會的深厚底蘊,得以彙聚了動漫產業的優勢資源。伴隨二次元產業逐漸壯大與日趨成熟,CAWAE已日漸成為二次元產業的年度盛會,呈現二次元產業的蓬勃朝氣,促進二次元產業的不斷發展,展現二次元產業的全新面貌。如今,CAWAE集成動漫品牌展示及授權、衍生品周邊售賣功能,並結合中國最具影響力的 Cosplay 專業賽事“ChinaJoyCosplay 嘉年華”總決賽、“舞藝超群-ChinaJoy全國舞團盛典”總決賽等ChinaJoy官方大型活動,成為動漫遊戲迷和Cosplay愛好者的天堂。其展商範疇包括動畫公司、漫畫公司、動漫個人/團體創作者、衍生品公司、出版商、發行商、管道商、動漫製作技術提供商、動漫演出公司、玩具公司、產品代理、動漫教育培訓機構等;展品包括動漫作品/衍生品/周邊、手辦模型及個人原創作品等,為遊戲或動漫版權的持有者提供零距離接觸廣大遊戲玩家、動漫愛好者等核心用戶的理想場所,以及銷售和代理產品的管道;同時也是參展ChinaJoy的遊戲廠商銷售官方遊戲周邊的不二之選。

在2018年第十六屆ChinaJoy的描述中,二次元首次作為重點詞彙出現,這代表著二次元文化已經逐步成為了全面認可的亞文化。而由騰訊、網易、B站等多家衝擊二次元的互聯網企業牽頭,在ChinaJoy和CAWAE上也會有更多具有二次元屬性的產品出現,這其中不僅僅包含我們之前說過的《一人之下》等產品,還有更多的遊戲、動漫及其周邊衍生品,堪稱廣大二次元玩家的福音。

中國的文化不止二次元,也不會發展止步於二次元。而在引領文化潮流方面,CAWAE已經走到了前面——自誕生之日起,CAWAE就借助ChinaJoy展會的深厚底蘊,得以彙聚了動漫產業的優勢資源。伴隨二次元產業逐漸壯大與日趨成熟,CAWAE已日漸成為二次元產業的年度盛會,呈現二次元產業的蓬勃朝氣,促進二次元產業的不斷發展,展現二次元產業的全新面貌。如今,CAWAE集成動漫品牌展示及授權、衍生品周邊售賣功能,並結合中國最具影響力的 Cosplay 專業賽事“ChinaJoyCosplay 嘉年華”總決賽、“舞藝超群-ChinaJoy全國舞團盛典”總決賽等ChinaJoy官方大型活動,成為動漫遊戲迷和Cosplay愛好者的天堂。其展商範疇包括動畫公司、漫畫公司、動漫個人/團體創作者、衍生品公司、出版商、發行商、管道商、動漫製作技術提供商、動漫演出公司、玩具公司、產品代理、動漫教育培訓機構等;展品包括動漫作品/衍生品/周邊、手辦模型及個人原創作品等,為遊戲或動漫版權的持有者提供零距離接觸廣大遊戲玩家、動漫愛好者等核心用戶的理想場所,以及銷售和代理產品的管道;同時也是參展ChinaJoy的遊戲廠商銷售官方遊戲周邊的不二之選。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示