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IGN9分好評!《這是我的戰爭》廠商新作《冰汽時代》口碑爆棚

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2014年, 一個叫做《這是我的戰爭》的生存遊戲橫空出世, 用兩難的道德抉擇描繪出一個真實血淋淋的戰爭時代, 收穫了無數好評。 4年過去, 開發商11bit終於推出新作《冰汽時代》, 迅速進入Steam熱銷前十, 同時再度獲得了媒體和玩家的交口稱讚, IGN等主流媒體給出9分高分, 玩家好評率達到86%。

寒冷絕境下的孤城求生, 優秀的環境氛圍營造

遊戲的故事背景發生在19世紀末, 地球突然進入冰川時期, 氣溫驟降到零下100度。 你帶領著從倫敦逃出來的難民, 在一個蒸汽爐邊重建城市, 掙扎求生。

遊戲的畫面非常出色, 採用和《這是我的戰爭》類似的黑白灰主色調, 荒蕪冰原、漫天飛雪、金屬機械, 和悲慟的背景音樂, 共同營造出悲涼蕭瑟的末世氛圍。 畫面的細節也十分精良, 雪地上點亮的篝火, 人們走過積雪留下的腳印, 日出後灑在城市上的陽光, 都讓遊戲的表現力更上一層樓。

以生存為目標的“城市類比”, 強目的性和強策略性相輔相成

玩法上, 冰汽時代首先是一個城市模擬經營類遊戲, 採用了資源採集、建造城市、拓張版圖的常規模式。 但和一般城建模擬不同, 末世背景讓遊戲的目標明確為唯一的“生存”, 因此遊戲流程更為線性, 也更為強調資源的調配而非城市的擴張。

這種城建+生存的玩法模式, 讓遊戲中任何一個元素的變化都會引發連鎖反應, 比如食物短缺會引發民眾不滿, 變得消極怠工, 影響燃料採集, 最後導致供暖減少民眾死亡。 因此, 如何合理指定規則, 在煤礦儲存、蒸汽機研發、人手損耗等多個方面有效平衡抉擇, 就對玩家提出了極高的策略要求。

此外, 探索功能的加入, 也增添了遊戲的自由度和可玩性。 在建立一個叫“信標”的建築後, 我們可以派遣探險者到其他區域探險, 尋找資源及倖存者並帶回, 增加城市的生存幾率。

道德與生存的兩難選擇,被我朝人民變成了生產大自救

但無論是建設城市,還是探索其他區域,道德和生存的兩難選擇貫穿於遊戲始終。是否要使用童工、是否要增加工作時長、是否要逮捕審判異教徒、是否要犧牲一些人的聲明,一次次選擇左右著遊戲進程,也拷問著玩家的人性。

或許萬眾敬仰,或許千夫所指

從《我的戰爭》到《冰汽時代》,11bit似乎總是熱衷於拷問人性。不過有趣的是,在我國玩家熱火朝天的努力下,這個本意是讓玩家面臨道德抉擇的遊戲,被玩家變成了“抓革命,促生產,搞好生產大自救”(誤)。

遊戲名稱:《冰汽時代(Frostpunk)》

推薦度:★★★★★(出色美術配樂和氛圍,城建+生存且融入探索元素的玩法也有一定創意。雖然遊戲並非毫無瑕疵,但絕對物有所值)

平臺:Steam

語言:官方簡中

價格:99元(杉果五一特惠94元)

《遊深度》——遊戲行業老司機,不吹不黑不軟文。歡迎點擊左下方“瞭解更多”,訂閱關注我們,更多遊戲資訊和遊戲圈的八卦內幕等你哦。

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道德與生存的兩難選擇,被我朝人民變成了生產大自救

但無論是建設城市,還是探索其他區域,道德和生存的兩難選擇貫穿於遊戲始終。是否要使用童工、是否要增加工作時長、是否要逮捕審判異教徒、是否要犧牲一些人的聲明,一次次選擇左右著遊戲進程,也拷問著玩家的人性。

或許萬眾敬仰,或許千夫所指

從《我的戰爭》到《冰汽時代》,11bit似乎總是熱衷於拷問人性。不過有趣的是,在我國玩家熱火朝天的努力下,這個本意是讓玩家面臨道德抉擇的遊戲,被玩家變成了“抓革命,促生產,搞好生產大自救”(誤)。

遊戲名稱:《冰汽時代(Frostpunk)》

推薦度:★★★★★(出色美術配樂和氛圍,城建+生存且融入探索元素的玩法也有一定創意。雖然遊戲並非毫無瑕疵,但絕對物有所值)

平臺:Steam

語言:官方簡中

價格:99元(杉果五一特惠94元)

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