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看懂VR、AR黃金時代,虛擬實境和增強現實是否值得期待?

2017年, 隨著越來越多的使用者在VR內容、應用和戶外娛樂等方面投入更多, VR和AR整體市場有了長足的發展。

到目前為止, 沉浸式技術的市場估價在2020年將達到1200億美元,

但依然有許多人持懷疑態度。 MDG廣告製作了一個資訊圖表, 解釋了VR和AR之間的區別, 以及技術應用領域的預測。 其中指出, 目前只有8%的公司正在使用虛擬實境, 7%正在應用增強現實;VR、AR滲透主流行銷的三大障礙包括內容不足, 使用者對新技術不滿, 以及技術自身限制。

VR和AR不僅對視頻遊戲帶來改變, 也迎來黃金時代, VR和AR將在2020年分別創造年均300億美元、900億美元市場規模。 目前競爭點在於誰能研發出最受歡迎的VR、AR設備, AR尤其在娛樂業的價值巨大, 以下資訊圖帶我們領略VR、VR無限可能。

3D VR影像可以在飛行途中為旅客呈現沿途風景, “智慧頭盔”為顧客提供量身定制的購物體驗, 全息網遊不再是夢, 而將VR、AR技術用於醫療領域(如讓無法行走的人在虛擬空間體驗行走)成為具有現實意義的課題。

芬蘭初創企業Varjo開發了新的VR頭戴設備, 稱其圖像比目前市面上的大多數其他設備清晰50倍。

該公司通過使用一種名為“凹凸渲染”的技術, 模仿人眼的視覺呈現方式。 只需要對我們眼睛在任何時刻關注的物體提供高清晰度圖像, 場景的其餘部分是低解析度的。 這種選擇性的方法消耗的計算能力要小得多——大約比目前的VR頭戴設備少25%。

VR及AR產業將在製造生產、健康和軍用機器人應用領域有進一步發展。 VR可被用於在製造生產和軍用訓練改善人類操控者對於機器人的控制;AR則可以在殘疾人使用機器外骨骼時改善使用校正、導航路徑與適應性使用方面。

伴隨著各種“R”的相繼出現,我們可以用前所未有的方式探索這個世界,相較而言VR已經是成功吸引各大國際巨頭的先進顯示技術,玩遊戲、看視頻可以實現穿越時空。但真正觸手可及的是哪些呢?答案應該在那些手握關鍵顯示技術的國際巨頭身上。

輕搜AISaaS平臺,採用針對不同應用場景深度優化的圖像識別演算法,在安防監控、智慧終端機及智慧交通等領域提供解決方案,服務終端使用者、智慧安防集成商及攝像機製造商,幫助用戶以最低的成本使用圖像識別技術,最快只需9分鐘即可讓客戶完成遠端接入!

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