遊戲, 是世界上絕大部分人避不開的話題。 有人喜愛之如珍寶, 有人視之如洪水猛獸。 理性的來看, 大部分遊戲本身沒有問題, 出問題的是人的心態和偏見。 而我, 作為一個遊戲玩家, 對遊戲的經歷, 有許多想和大家分享與暢想的。
從俄羅斯方塊, 超級瑪麗, 到現在的英雄聯盟, 塞爾達, GTA5,遊戲界走過了風風雨雨。 我們見證了魔獸世界這類MMORPG的發展, 壯大與逐漸衰落, 看到了FPS經久不衰, 在市場上依舊風生水起, 更是如今LOL這類MOBA類電子競技的親身參與者。 最近還有絕地求生這類大逃殺的遊戲讓眾多玩家愛不釋手, 廢寢忘食的遊玩在求生島上。
今年, 開放式自由世界逐漸進入了遊戲市場。 其實開放式自由世界並不是什麼新鮮詞彙。 我們所熟知的Minecraft{我的世界}就是這類遊戲。 如今, 在Nintendo Switch上大火的《塞爾達荒野之息》, 《馬里奧奧德賽》, PC端上的《GTA5》都是這種類型的遊戲。 開放世界遊戲,
如今, 很多老IP都引入了開放式自由世界的概念, 像光榮的真三國無雙8, 就引入了開放世界。 但有跟風嫌疑, 加上“修復了可以顯示中文, 日文的BUG”讓真三8的風評一路下滑, 證明了不是什麼遊戲加入開放式自由世界的概念, 玩家們都會買帳。
每個時代的遊戲都有自己的特色。 上個時代是LOL這類的MOBA類遊戲, 這個時代的開端是開放式自由世界。 那麼, 下一個呢?如今VR遊戲也逐漸進入了人們的視野, 體感遊戲也早早的有所發展。 我期待著不久的將來, “全潛入式”遊戲裝置的出現, 讓我們能夠真正的像《玩家一號》中描述的那樣, 成為虛擬世界中的hero!