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索尼計畫把區塊鏈用於數位版權資料

暴走時評:目前的數字版權管理解決方案以可互通性為重點, 忽略了依賴于單一故障點的脆弱性和危險性。 根據美國專利商標局的檔,

索尼申請了一項相關專利, 利用區塊鏈技術保存版權資料與版權持有人身份資訊, 然後利用數位版權管理系統驗證這些資訊, 並且在必要時, 將編碼保存在區塊鏈上的資訊解密。 因為項目是與子公司索尼影視娛樂聯合完成, 所以特別提到這個系統在電影中的應用, 同時也指出其他應用範圍很廣。

翻譯:Annie_Xu

日本科技巨頭索尼探索利用區塊鏈存儲數位版權資料。

週四美國專利商標局(U.S. Patent and Trademark Office)發佈的申請中, 索尼解釋目前以可互通性為目標的數位版權管理(DRM)解決方案“也許不是非常可靠, 依賴於特有的一個故障點。 如果版權保險箱供應商或系統破產或者故障, 使用者就會丟失所有已獲取的內容”。

該申請由索尼及其子公司索尼影視娛樂公司(Sony Pictures Entertainment)聯合遞交,

檔特別提到電影作為該系統適用的媒體類型。

不過索尼還認為, 基於區塊鏈的系統可以管理“各類內容及其他資料的版權, 比如電影、電視、視頻、音樂、遊戲、科學資料、醫學資料, 等等”。

同時, DRM電腦系統將驗證區塊鏈上的版權, 然後在需要時解密這個媒體資料。 這個電腦系統可以呈現不同形式, 包括位於使用者設備上的“DRM代理”。

根據以前的報導, 索尼一直在關注其他相關技術應用, 包括作為驗證使用者資料和管理教育資料的方式。

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