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王者榮耀:英雄及皮膚背景故事中的環保寓意太隱晦了,但值得誇讚

從綠水青山就是金山銀山”的科學論斷起, 環境保護開始被看得很重很重。 生計和理念也從賣礦石變成 賣風景, 從靠山吃山變成了養山富山。

十幾年過去了, 現在的湖州, 隨處可見“綠水青山就是金山銀山”的字樣, 而城區鄉鎮的各條路上, 兩邊都是濃郁的蒼翠, 非常美麗。

環境保護, 人人有責。

曾幾何時, 遊戲一直是被當成是玩物喪志的東西, 更別提打什麼職業賽了, 肯定會被老一輩給罵死。 或許就是因為這種偏見, 所以現在的遊戲, 不論如何得有教育意義, 都不會被看好。 曾風靡一時的王者榮耀, 在巔峰時期就曾被人民日報點名批評, 更有各種負面新聞曝出來。

確實, 遊戲一旦入迷就會無法自拔, 對於心性不成熟的小孩子而言, 這是很容易上癮的。 對於成年人而言, 一晚上排位的起起伏伏, 遭遇演員的無可奈何, 同樣會影響心情。 所以, 天美一直在努力。

想把它打造成一個IP, 掛鉤文化產業。

榮耀詩會、歷史上的TA、真人版綜藝節目《王者出擊》、蝴蝶藍小說《王者時刻》、真人電視劇等等, 可見天美的努力。

但今天, 其實不想談這些眾所周知的事情, 而是想談談, 在遊戲, 天美宣揚的東西, 那些隱晦的教育意義,

那就是環境保護。

在狂鐵上線之初, 在他的背景故事中, 就提及了環境污染。 在狂鐵小時候, 遇到了馬可波羅, 而馬可波羅前往東方, 尋找的東西, 就是解決污染的方法。 隨著時間流逝, 海都的污染越來越嚴重:廢水、腐蝕和結晶化……狂鐵對此十分恐懼。 他去挑戰築城者米萊狄, 尋找污染的證據, 但卻不幸為此付出了一條手臂的代價……

狂鐵的目標就是阻止污染的蔓延, 即便恐懼, 那又如何?越是恐懼, 越要戰勝它。

這是一個因為環境污染而衍生開來的背景故事, 這是一個要將環保保護貫徹到底的英雄人物。

而今年五五開黑節的皮膚, 也就是之前爆料過無數次的, 屬於鎧的曙光守護者。

曙光守護者的原畫壁紙已經曝光, 屬於都市風格, 如此一來, 鎧是雙蘭CP的謠言不攻自破。 作為都市的守護者, 鎧的曙光守護者, 應該和山海之都的守護者燭龍是同一類, 但燭龍的身體裡面住著惡魔, 而曙光守護者卻是天使。

在曙光守護者的背景故事中, 再一次被提及環境污染。 因為礦業發達,

成就了城市的繁華, 但因過渡開採也讓城市千瘡百孔, 即使是曾經守護這座城市的天使的紀念碑, 也被塗上雜亂的顏色。 遭毀滅的森林, 廢棄的工業區, 罪惡和貪欲是惡魔的溫床。 最後惡魔撕裂大地湧入城市……

這些故事, 像是在預示什麼, 同時, 也在告誡著我們什麼。 為了發展,為了GDP而去犧牲環境的做法已經不可取了。

別再說什麼玩物喪志了,其實在賺錢的同時,遊戲廠商還是很努力地在平衡各個年齡段的玩家,藉以滿足所有人的口味。但眾口難調,想要所有人都說好,真的很難。曾紅極一時的旅行青蛙,那麼多人玩,但還是有那麼多人覺得無聊,玩一出就刪掉了。能在遊戲中插入一些具有教育意義的事情,這本身就已經很了不起了,雖然隱晦,雖然很多英雄或者皮膚的故事背景,很多人都不會在意。但不論如何,都值得誇讚。

為了發展,為了GDP而去犧牲環境的做法已經不可取了。

別再說什麼玩物喪志了,其實在賺錢的同時,遊戲廠商還是很努力地在平衡各個年齡段的玩家,藉以滿足所有人的口味。但眾口難調,想要所有人都說好,真的很難。曾紅極一時的旅行青蛙,那麼多人玩,但還是有那麼多人覺得無聊,玩一出就刪掉了。能在遊戲中插入一些具有教育意義的事情,這本身就已經很了不起了,雖然隱晦,雖然很多英雄或者皮膚的故事背景,很多人都不會在意。但不論如何,都值得誇讚。

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