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在杭州,用動漫和世界對話

小觀眾們永遠是動漫節裡最過癮的人群 孟加拉攝影師伊什特 攝

《尋夢環遊記》導演李·昂克裡奇以“民族與世界”為題分享影片幕後故事 記者 李箏 攝

在昨天的第十四屆中國國際動漫節大師班現場, 當《尋夢環遊記》的主題曲《Remember Me》(記得我)伴隨著影片畫面響起, 台下滿滿當當的觀眾眼中都閃著激動的光芒, 還有粉絲跟著輕聲和唱。

動漫是全世界共通的語言, 優秀的動漫作品無分國界。

本屆動漫節吸引了眾多頗具影響力的國際動漫大咖現身, 他們的分享, 既讓人直呼過癮, 也給了正在快速發展期的中國動漫極好的思考與參照。

《尋夢環遊記》:六年磨一劍

李·昂克裡奇, 《尋夢環遊記》導演、數座奧斯卡小金人和安妮獎、英國電影電視藝術學院獎等各種國際大獎加身的動漫奇才。

《尋夢環遊記》是美國皮克斯動畫出品的第19部動畫長片, 也是第一部跨種族和文化的動畫電影。 影片以墨西哥亡靈節為背景, 講述了少年米格爾因個人夢想和家庭之間矛盾, 意外與已故先人“結識”並化解了矛盾的故事, 感動了全世界, 賺足觀眾眼淚, 也毫無懸念收穫了今年的奧斯卡動畫長片小金人。

導演昂克裡奇在現場大方分享了皮克斯動畫片的基本製作步驟,

並用經典作品《飛屋環遊記》和《怪獸大學》做了生動演示。

“首先有一個故事板, 這個是我們已經做好的初稿, 然後我們把所有的背景加進去, 每個角色都有自己的動作, 再讓動畫製作師把所有角色全部都變成活生生的, 並且會加上一些其他動作上去。 最後, 燈光組會對所有的材料進行重新渲染, 因此最後效果看上去就會非常真實。 ”

昂克裡奇接著以“民族與世界”為題, 分享了《尋夢環遊記》誕生背後的故事。

在一個偶然的機會, 昂克裡奇聽說了“亡靈節”, 這個在墨西哥文化當中重要的節日, 在這個節日相關的卡片和雕刻上, 充滿骷髏圖案, 上面有非常誇張的色彩, 讓他非常著迷。

這是一個非常好的動畫主題, 他開始通過各種管道搜集關於亡靈節的資訊, 瞭解得越多, 感情投入也越深, 他思索“如果我也成為去世的親人當中的一個, 我會跟他們有什麼關係呢?我跟我的後代又有什麼關係呢?那一刻, 我就建立了電影當中的情感聯繫”。

歷時六年, 由數百位動畫人共同完成的這部電影並非閉門造車而來。 在確定下主題後, 昂克裡奇帶著團隊無數次飛赴墨西哥實地體驗和調研, 他們找到專業的文化嚮導, 也和當地家庭一起生活, 影片中的角色逐漸清晰。 我們在影片中看到的鏡頭, 從節日現場到墨西哥城市建築風格和墨西哥音樂, 再小的細節, 都有現實生活場景的對應, 就連撥動吉他琴弦的指法,

都與樂曲吻合!

中國動漫迎來最好的時代

六年磨一劍, 也應該成為國漫將來該有的樣子。 國家廣電總局宣傳司司長高長力在演講中表示, 靜待中國出現這樣願意花時間潛心鑽研製作出的精品。

“我們現在最大的問題是急躁、浮躁, 急功近利。 我們要是拿出六年的時間, 拿出那樣的人力物力, 也是有可能產生好的作品的。 所以無論是事業發展還是創作, 我們現在一定要穩住陣腳, 有足夠的耐心。 ”高長力說。

除了要有足夠的耐心, 愛心、童心、責任心是他對國漫作者最大的寄語。 他認為, 動畫創作者要真的愛藝術、愛動畫, 而不是把它當成一個賺錢工具, 還必須要有童心, 懂得從孩子和年輕人的視角去表現, 而且要抱著給自家孩子看的責任心, 去製作高品質的作品。

高長力同時向大家透露了中國動漫發展的可喜成果。去年國產動畫進一步由數量規模向品質效益轉變,全年發行作品244部,8.36萬分鐘,總產量穩中有降,進一步科學規劃提質增效。

總產量和總時長下降是壞事嗎?高長力笑稱“糾結那個數字沒有意義”,關鍵要看當中的精品有多少,占多大比例,研究它在世界動畫產業的地位,這樣才有意義。

“中國動畫正在步入一個最好的時代,動畫人應該乘勢而上,奮發有為,共同為開創中國動畫的美好未來而努力。”高長力同時鼓勵有更多中國動漫“出海”走向國際。

著名漫畫家蔡志忠代表漫畫作者提出,中國的深厚歷史是豐富的資源庫,已經有越來越多國外漫畫作者開始看中中國IP,中國的漫畫作者應該要多關注發掘我們自己的故事。

動漫已經成為

杭州特色文化的一部分

在中國動漫領域,杭州一直走在前列。中國國際動漫節在杭州已經成功舉辦13屆,成為目前國內規模最大,人氣最旺、綜合效益最好的綜合性動漫節展活動,也出現了《彩虹小雞》、《洛寶貝》等一大批優秀的國產動漫作品。

中共杭州市委常委、宣傳部長、動漫節執委會主任戚哮虎在現場介紹,在中國國際動漫節的帶動下,動漫已經成為杭州的重要產業,蔡志忠、朱德庸、黃玉郎等一批知名漫畫家落戶杭州,電魂網路、中南卡通、阿U文化、玄機科技等優秀動漫企業不斷發展壯大。過去一年,以動漫為代表的杭州文化產業實現增加值1580億元,同比增長21.9%,占GDP達到12.2%。

在中國國際動漫節的帶動下,動漫也全面融入了杭州的城市文化,在杭州動漫元素隨處可見,包括動漫地鐵、動漫公交專線,每年還有COSPLAY文化節,各類中小學漫畫大賽、聲優大賽等群眾性動漫文化活動,還要建中國動漫博物館,“可以說動漫已經成為杭州特色文化的一部分,成為城市一道亮麗的金名片”。

《小豬佩奇》豬年將搶佔更多山頭

Peppa Pig(小豬佩奇),一隻來自英國的粉色2D小豬,憑藉可愛的外表征服了全球幼齡兒童,還憑藉獨特的“社會氣息”拿下了中國“大齡兒童”。

在昨天的國際動漫產業現狀及合作趨勢分享會上,《小豬佩奇》的全球發行商eOne家庭和eOne授權總經理奧利維爾·杜蒙特坦言,小豬佩奇在中國市場火爆程度,是他們始料不及的。該動畫在中國所有IPTV平臺上有超過430億播放量,曾在CCTV播放過3次,在中國有超過42個授權商,微信公眾號粉絲超過35萬,已成為中國第一幼兒品牌。

在動漫產業發展的問題上,他強調動漫產業需要打造一個強大的發行平臺,進而發掘這個豐厚市場的潛力。不僅在廣播平臺、授權代理、出版社合作方面需要尋找居中國市場領軍地位的合作夥伴,還應該注重市場推廣、周邊商品的線上及實體零售,持續性更新內容形象和周邊商品以確保品牌與時俱進。

他透露,明年是中國的豬年,《小豬佩奇》將會強勢出擊,推出限定版和可供收藏的產品,還將與高端品牌合作,與零售商進行品牌忠誠獎勵計畫,實現全新品牌延伸。很快,大家可能就會在家門口的商場見到佩奇主題活動,比如小豬佩奇家庭跑,或許又會在某個地標遇見身著中國服飾的小豬佩奇。

《舒克與貝塔》最新版明年問世

“舒克舒克舒克舒克,開飛機的舒克,貝塔貝塔貝塔貝塔,開坦克的貝塔”。在不少80後、90後的童年記憶中,聰明又勇敢的小老鼠舒克與貝塔是最親切的動漫初體驗。在昨天下午皮皮魯動漫戰略宣講會上,《舒克與貝塔》再度被“喚醒”,動畫片正式啟動發佈,最新版計畫於2019年問世。

會上,北京皮皮魯總動員文化科技有限公司CEO鄭亞旗坦言,之前不打算重新拍攝這部動漫,原因在於當時的動漫商業模式不夠成熟,他們只想做先驅,不想做所謂的“先烈”,盲目跟風IP拍攝,會極大地傷害品牌形象。只有好的商業環境才能孕育出好作品,如今中國孩子增多,圖書業務需求增長,智慧終端機普及與衍生品市場擴展,都是動畫重啟的強大動力。他還強調,做好動畫片,資金與授權都不可小視,更重要的是做好製片,控制好進程,選擇好的合作夥伴。

今日看點

動漫節第三日,動漫產業博覽會和COSPLAY盛典都將繼續舉行,本屆動漫高峰論壇則將進入尾聲,想要聽名家大師乾貨滿滿的演講要抓緊啦!

9:30-12:30 動漫高峰論壇之大師班二

地點:建國飯店宴會廳B

14:00-15:00 中國動漫博物館藏品徵集全球啟動儀式

地點:建國飯店宴會廳A

14:30-17:30 國際動畫聯盟杭州峰會(閉門交流會)

地點:建國飯店宴會廳B

15:00 國際少兒漫畫大賽頒獎儀式

地點:西湖區昭慶寺裡街22號杭州青少年活動中心(分會場)

18:00-20:30 國際動畫節展握手酒會

地點:建國飯店趣吃餐廳

19:00-21:00 國際動漫教育高峰論壇暨第四屆中國(杭州)國際青年動畫雙年展開幕式(CAKE TALK-EDUCATION)

地點:中國美院象山校區(分會場)

另外,白馬湖動漫廣場B館1樓主舞臺區也安排了豐富的活動:

9:30-10:30,14:30-15:30 2018中國國際動漫節聲優大賽獲獎團隊成果展示

11:00-12:00 殼小殺*左小翎《南煙齋筆錄》簽售會

13:00-13:30 《我是江小白》聲優演唱會

去製作高品質的作品。

高長力同時向大家透露了中國動漫發展的可喜成果。去年國產動畫進一步由數量規模向品質效益轉變,全年發行作品244部,8.36萬分鐘,總產量穩中有降,進一步科學規劃提質增效。

總產量和總時長下降是壞事嗎?高長力笑稱“糾結那個數字沒有意義”,關鍵要看當中的精品有多少,占多大比例,研究它在世界動畫產業的地位,這樣才有意義。

“中國動畫正在步入一個最好的時代,動畫人應該乘勢而上,奮發有為,共同為開創中國動畫的美好未來而努力。”高長力同時鼓勵有更多中國動漫“出海”走向國際。

著名漫畫家蔡志忠代表漫畫作者提出,中國的深厚歷史是豐富的資源庫,已經有越來越多國外漫畫作者開始看中中國IP,中國的漫畫作者應該要多關注發掘我們自己的故事。

動漫已經成為

杭州特色文化的一部分

在中國動漫領域,杭州一直走在前列。中國國際動漫節在杭州已經成功舉辦13屆,成為目前國內規模最大,人氣最旺、綜合效益最好的綜合性動漫節展活動,也出現了《彩虹小雞》、《洛寶貝》等一大批優秀的國產動漫作品。

中共杭州市委常委、宣傳部長、動漫節執委會主任戚哮虎在現場介紹,在中國國際動漫節的帶動下,動漫已經成為杭州的重要產業,蔡志忠、朱德庸、黃玉郎等一批知名漫畫家落戶杭州,電魂網路、中南卡通、阿U文化、玄機科技等優秀動漫企業不斷發展壯大。過去一年,以動漫為代表的杭州文化產業實現增加值1580億元,同比增長21.9%,占GDP達到12.2%。

在中國國際動漫節的帶動下,動漫也全面融入了杭州的城市文化,在杭州動漫元素隨處可見,包括動漫地鐵、動漫公交專線,每年還有COSPLAY文化節,各類中小學漫畫大賽、聲優大賽等群眾性動漫文化活動,還要建中國動漫博物館,“可以說動漫已經成為杭州特色文化的一部分,成為城市一道亮麗的金名片”。

《小豬佩奇》豬年將搶佔更多山頭

Peppa Pig(小豬佩奇),一隻來自英國的粉色2D小豬,憑藉可愛的外表征服了全球幼齡兒童,還憑藉獨特的“社會氣息”拿下了中國“大齡兒童”。

在昨天的國際動漫產業現狀及合作趨勢分享會上,《小豬佩奇》的全球發行商eOne家庭和eOne授權總經理奧利維爾·杜蒙特坦言,小豬佩奇在中國市場火爆程度,是他們始料不及的。該動畫在中國所有IPTV平臺上有超過430億播放量,曾在CCTV播放過3次,在中國有超過42個授權商,微信公眾號粉絲超過35萬,已成為中國第一幼兒品牌。

在動漫產業發展的問題上,他強調動漫產業需要打造一個強大的發行平臺,進而發掘這個豐厚市場的潛力。不僅在廣播平臺、授權代理、出版社合作方面需要尋找居中國市場領軍地位的合作夥伴,還應該注重市場推廣、周邊商品的線上及實體零售,持續性更新內容形象和周邊商品以確保品牌與時俱進。

他透露,明年是中國的豬年,《小豬佩奇》將會強勢出擊,推出限定版和可供收藏的產品,還將與高端品牌合作,與零售商進行品牌忠誠獎勵計畫,實現全新品牌延伸。很快,大家可能就會在家門口的商場見到佩奇主題活動,比如小豬佩奇家庭跑,或許又會在某個地標遇見身著中國服飾的小豬佩奇。

《舒克與貝塔》最新版明年問世

“舒克舒克舒克舒克,開飛機的舒克,貝塔貝塔貝塔貝塔,開坦克的貝塔”。在不少80後、90後的童年記憶中,聰明又勇敢的小老鼠舒克與貝塔是最親切的動漫初體驗。在昨天下午皮皮魯動漫戰略宣講會上,《舒克與貝塔》再度被“喚醒”,動畫片正式啟動發佈,最新版計畫於2019年問世。

會上,北京皮皮魯總動員文化科技有限公司CEO鄭亞旗坦言,之前不打算重新拍攝這部動漫,原因在於當時的動漫商業模式不夠成熟,他們只想做先驅,不想做所謂的“先烈”,盲目跟風IP拍攝,會極大地傷害品牌形象。只有好的商業環境才能孕育出好作品,如今中國孩子增多,圖書業務需求增長,智慧終端機普及與衍生品市場擴展,都是動畫重啟的強大動力。他還強調,做好動畫片,資金與授權都不可小視,更重要的是做好製片,控制好進程,選擇好的合作夥伴。

今日看點

動漫節第三日,動漫產業博覽會和COSPLAY盛典都將繼續舉行,本屆動漫高峰論壇則將進入尾聲,想要聽名家大師乾貨滿滿的演講要抓緊啦!

9:30-12:30 動漫高峰論壇之大師班二

地點:建國飯店宴會廳B

14:00-15:00 中國動漫博物館藏品徵集全球啟動儀式

地點:建國飯店宴會廳A

14:30-17:30 國際動畫聯盟杭州峰會(閉門交流會)

地點:建國飯店宴會廳B

15:00 國際少兒漫畫大賽頒獎儀式

地點:西湖區昭慶寺裡街22號杭州青少年活動中心(分會場)

18:00-20:30 國際動畫節展握手酒會

地點:建國飯店趣吃餐廳

19:00-21:00 國際動漫教育高峰論壇暨第四屆中國(杭州)國際青年動畫雙年展開幕式(CAKE TALK-EDUCATION)

地點:中國美院象山校區(分會場)

另外,白馬湖動漫廣場B館1樓主舞臺區也安排了豐富的活動:

9:30-10:30,14:30-15:30 2018中國國際動漫節聲優大賽獲獎團隊成果展示

11:00-12:00 殼小殺*左小翎《南煙齋筆錄》簽售會

13:00-13:30 《我是江小白》聲優演唱會

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