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2018年小程式列業研究報告

| 小程式概述

小程式列業發展背景

微信成我國線民手機中標配

1998年至今, 我國互聯網發展經歷了PC互聯網和移動互聯網兩個階段。 2008年以前的十年稱為PC互聯網, 線民上網終端以PC機為主;經過十年的發展, 我國互聯網逐步由PC時代向移動互聯網時代演進, CNNIC資料顯示, 2009年國內手機線民數量首次超過線民總數的50%(占比60.8%)。

截至2017年12月, 我國手機線民規模達7.53億, 約占線民總數的97.5%, 成為國內互聯網用戶的絕對主力。

而騰訊2017年Q4季度財報資料顯示, 微信及WeChat合併月活躍帳戶為9.89億。 據此可以推測, 微信已覆蓋大部分移動互聯網用戶, 成為我國線民手機中的標配。

小程式加入使用者時間爭奪戰

2017年12月, 我國移動互聯網月活躍設備數為10.85億, 當月微信月活躍用戶數為9.89億,

占比91%。 同時, 相比於移動互聯網單日人均上網時長236.8分鐘, 微信用戶日均使用時長為65.5分鐘, 約占其28%。

隨著微信使用者數上漲到達瓶頸, 接下來或許是騰訊對用戶使用時長的爭奪戰。 2017年1月9日, 微信小程式發佈, 僅經過一年的發展, 小程式的月活躍使用者即達到3.03億,

占微信活躍用戶總數的三分之一。

小程式定義及發展現狀

小程式:無需下載安裝的應用

小程式是一種無需下載安裝即可使用的應用。 它通常依託於某個平臺級應用運行。 廣義上講, 微信小程式、支付寶小程式、百度輕應用,

以及國內9家手機廠商小米、中興、華為、金立、聯想、魅族、努比亞、 OPPO、 vivo聯合推出的快應用, 均屬於小程式。 本報告中所討論的小程式特指微信小程式。

在2018年1月15日的微信公開課上, 微信官方首次公佈小程式誕生一年來的關鍵資料:日活1.7億, 上線58萬個, 開發者超過100萬, 協力廠商開發平臺2000餘家。

| 小程式產業鏈細分研究

小程式產業鏈概況

產業概況:中游環節是競爭主戰場

對小程式列業而言, 上游為技術服務商, 包含小程式開發服務和雲服務;中游為小程式運營商, 連接C端用戶, 下游企業以小程式後服務為主, 包含統計分析工具、小程式應用商店和垂直媒體。

小程式是一種新的應用形態, 天然具備一些獨特的新能力, 而新的能力意味著新的機會。 我們將分別梳理行業上、中、下游各環節,嘗試探尋新的創業和投資機會。國內目前已有約100萬小程式開發者,專案方向以To C為主,因此行業競爭的主戰場應集中在中游運營環節。

小程式產業鏈分析-上游技術服務商

上游:現金流好,但想像空間有限

回想十九世紀美國淘金熱,從中獲利最多的可能不是淘金者,而是賣水和鏟子的人。如果說目前小程式存在紅利,那麼第一波紅利應該屬於上游的技術服務商。位於產業鏈上游的技術服務商,主要分為兩類:小程式開發相關服務和雲技術服務。在小程式開發服務類目下,根據業務形態不同,專案又分為完全定制開發、小程式列業範本和小程式外掛程式三類。

小程式產業鏈分析-中游小程式運營商

中游:輕App和OMO連接器

我們以小程式的四個新能力為依據,將市面上的小程式分為兩大類。

第一類稱為輕App。這類小程式本質上與原生App無異,同樣可以實現資訊展示以及簡單的UI交互,體驗上兩者也十分接近。但受限於2M大小的體積限制,小程式無法勝任較為複雜的深度交互工作,即便能夠實現,用戶操作起來體驗也較差。

第二類承擔OMO連接器的作用。小程式無需下載安裝和掃碼打開兩點特性,使它成為最適合連接線上線下的產品形態。在共用單車、無人貨架、 餐廳排隊等場景,通過掃碼打開,小程式可以快捷地實現線下資訊的線上即時展示。

在輕App類別中,小程式又可以根據不同行業再進行細分。根據阿拉丁2018年3月小程式Top100榜單數據,我們可以將前100名小程式分別劃至電商、工具、內容和遊戲四個類目。

| 小程式短期紅利及未來趨勢

社交化分享帶來小程式短期紅利

01、上游技術服務商:現金流好,但想像空間有限。作為小程式紅利期中“賣水”人,上游技術服務商在前期很容易獲得客戶資源。這類企業通常現金流良好,但業務天花板較低,想像空間有限,並不被投資機構看好。在電商、餐飲等市場較大的細分領域內,一些專注於垂直行業解決方案的公司值得投資機構關注。這裡應著重考慮兩點:一是這個細分領域的市場需求量能否支撐起一個獨立產品,二是公司解決方案在功能和體驗上是否明顯超越同類競品。

02、中游小程式運營商:社交分享帶來短期紅利。微信平臺的“社交化+OS”屬性,使得小程式擁有社交化分享的特性。正是這一特性,使得小程式的獲客成本降低、效率提升,許多“現象級”小程式產品得以在短期迅速積累大量用戶,便是最好的例證。無論是電商、工具,還是內容、遊戲,大多小程式的一個重要身份還是“更輕的App”。作為一種新的應用組織形態,小程式與原生App的區別並不大。 2M的體積大小帶來的局限大於優勢。短期來看,社交化分享帶來的高效低成本獲客,仍是目前小程式發展的最主要紅利。

我們將分別梳理行業上、中、下游各環節,嘗試探尋新的創業和投資機會。國內目前已有約100萬小程式開發者,專案方向以To C為主,因此行業競爭的主戰場應集中在中游運營環節。

小程式產業鏈分析-上游技術服務商

上游:現金流好,但想像空間有限

回想十九世紀美國淘金熱,從中獲利最多的可能不是淘金者,而是賣水和鏟子的人。如果說目前小程式存在紅利,那麼第一波紅利應該屬於上游的技術服務商。位於產業鏈上游的技術服務商,主要分為兩類:小程式開發相關服務和雲技術服務。在小程式開發服務類目下,根據業務形態不同,專案又分為完全定制開發、小程式列業範本和小程式外掛程式三類。

小程式產業鏈分析-中游小程式運營商

中游:輕App和OMO連接器

我們以小程式的四個新能力為依據,將市面上的小程式分為兩大類。

第一類稱為輕App。這類小程式本質上與原生App無異,同樣可以實現資訊展示以及簡單的UI交互,體驗上兩者也十分接近。但受限於2M大小的體積限制,小程式無法勝任較為複雜的深度交互工作,即便能夠實現,用戶操作起來體驗也較差。

第二類承擔OMO連接器的作用。小程式無需下載安裝和掃碼打開兩點特性,使它成為最適合連接線上線下的產品形態。在共用單車、無人貨架、 餐廳排隊等場景,通過掃碼打開,小程式可以快捷地實現線下資訊的線上即時展示。

在輕App類別中,小程式又可以根據不同行業再進行細分。根據阿拉丁2018年3月小程式Top100榜單數據,我們可以將前100名小程式分別劃至電商、工具、內容和遊戲四個類目。

| 小程式短期紅利及未來趨勢

社交化分享帶來小程式短期紅利

01、上游技術服務商:現金流好,但想像空間有限。作為小程式紅利期中“賣水”人,上游技術服務商在前期很容易獲得客戶資源。這類企業通常現金流良好,但業務天花板較低,想像空間有限,並不被投資機構看好。在電商、餐飲等市場較大的細分領域內,一些專注於垂直行業解決方案的公司值得投資機構關注。這裡應著重考慮兩點:一是這個細分領域的市場需求量能否支撐起一個獨立產品,二是公司解決方案在功能和體驗上是否明顯超越同類競品。

02、中游小程式運營商:社交分享帶來短期紅利。微信平臺的“社交化+OS”屬性,使得小程式擁有社交化分享的特性。正是這一特性,使得小程式的獲客成本降低、效率提升,許多“現象級”小程式產品得以在短期迅速積累大量用戶,便是最好的例證。無論是電商、工具,還是內容、遊戲,大多小程式的一個重要身份還是“更輕的App”。作為一種新的應用組織形態,小程式與原生App的區別並不大。 2M的體積大小帶來的局限大於優勢。短期來看,社交化分享帶來的高效低成本獲客,仍是目前小程式發展的最主要紅利。

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