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冰汽時代介面功能詳細介紹 寒霜朋克介面有什麼功能

1、主介面

主介面分為多個功能區:

①頂部紅框:這是各種資源顯示區, 用來即時瞭解你的資源收集情況。

②頂部藍框:這是時間顯示區, 遊戲節奏的快慢, 遊戲內時間的推進都在這裡查看。

③左下黃框:當前的任務, 隨著遊戲進程會不斷的觸發新的任務, 通常都有時效。

④底部綠框:核心功能區, 這裡包含了人口、人們的狀態、建造、法典以及經濟情況總覽, 後續會詳細展開說明。

⑤右下紫框:人口情況, 以“可用/總人口”形式顯示, 疾病、寒冷、勞累、不滿等等都可能減少可用人口。

頂部中心是當前的溫度, 遊戲中溫度的保持很重要。

低溫會帶來大量的人口減少, 很容易導致生存問題。

點擊溫度圈, 可以查看溫度覆蓋, 在火爐沒有點燃時, 只有零星的黃點, 很危險。

溫度從紅到藍依次降低。

2、時間

玩家可以通過時間條來加快、暫停或減慢遊戲速度。

一開始慢慢長夜無事可做, 可以加快遊戲速度來消耗時間。

需要思考策略時記得暫停。

你需要隨時關注時間條上的天數部分, 可以看到未來5天可能的壞天氣, 做好打算。

3、建築

通過建築(錘子圖示)選單, 玩家可以進行民房、設施、醫院等等建築的建設。 (紅色的是拆建築和道路)

注意錘子圖示旁的箭頭所示的道路圖示, 在雪地中修建道路可以讓工人更快的趕到工作地點。

很多建築也需要有道路相連才能正常的發揮作用。

冰汽時代專題

Frostpunk發行商:11 bit studios 平臺:PC類型:模擬經營(SIM)發售日期:2018年4月24日進入專題>>

4、法典

法典的作用就是制定規則和解鎖功能、建築。

點擊法典進入後記得再次點擊才會切入法典制定介面。

通常每天可以頒佈一個法典法規。

法典的選擇需要根據遊戲的實際情況來定。

例如應急班次就可以讓你在工作建築中點擊選擇讓工人24小時加班。

這會增大產出, 但是增加不滿以及工人損失。

每個法典都會說明他的功能, 帶來的正面(藍色)和負面(紅色)效果, 選擇最適合的, 而不是最好的。

5、經濟

經濟界面顯示的是你的整體收入/產出以及工人情況,涵蓋資源、食物、醫療、住房和生產5個部分。

例如你一天採集多少煤炭,用掉多少煤炭。

你可以根據情況合理的分配工人,更高效的完成多種的任務。

6、人口

人口是發展的核心資源,只有保持好人口並有所增長,才能度過漫漫寒冬。

除了資源、食物、保暖、居住、醫療等基本需求外,人口的精神狀態也很重要。

你做的決定、發生的事情可能帶給他們希望和不滿。

希望越高,生產效率越高,人口更容易保持穩定,不滿則相反。(不滿太高遊戲甚至會結束,你會被罷黜)

5、經濟

經濟界面顯示的是你的整體收入/產出以及工人情況,涵蓋資源、食物、醫療、住房和生產5個部分。

例如你一天採集多少煤炭,用掉多少煤炭。

你可以根據情況合理的分配工人,更高效的完成多種的任務。

6、人口

人口是發展的核心資源,只有保持好人口並有所增長,才能度過漫漫寒冬。

除了資源、食物、保暖、居住、醫療等基本需求外,人口的精神狀態也很重要。

你做的決定、發生的事情可能帶給他們希望和不滿。

希望越高,生產效率越高,人口更容易保持穩定,不滿則相反。(不滿太高遊戲甚至會結束,你會被罷黜)

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