《古墓麗影:暗影》開發組在翠貝卡電影節講座發佈會上透漏了本作更多的細節。 《古墓麗影:暗影》遊戲導演是Daniel Chayer-Bisson, 首席編劇是Jill Murray, 品牌總監是Rich Briggs, 當前的蘿拉動態捕捉模型是Camilla Luddington。
Camilla Luddington
在講座發佈會開始前, SE官方展示了一個演示Demo, 然而這段視頻僅面向與會者獨家展示, 沒有進行直播。
下麵是《古墓麗影:暗影》官網公佈的遊戲細節, 確認本作支援合作模式, 將為Xbox One X和PS4 Pro做出特別強化。
開發商:Eidos蒙特利爾, 水晶動力
發行商:SE
類型:動作/冒險
人數:單人, 合作
發售日:2018年9月14日
平臺:Xbox One,Xbox One X,PS4, PS4 Pro,PC
體驗蘿拉變成古墓戰士的決定性時刻。 在《古墓麗影:暗影》中, 蘿拉必須掌控一個致命叢林, 戰勝恐懼的古墓, 經歷自己最黑暗的時刻。 隨著自己和時間賽跑試圖將世界從瑪雅啟示錄中拯救出來, 她最終將歷練成一個命中註定要成為的古墓戰士。
遊戲原畫
遊戲特色:
在地球上最致命的地區求生和冒險:為了求生, 你必須掌控一個毫不寬恕的叢林。 探索充滿了裂口和深度管道系統的水下環境
成為叢林之主:在武器和人數都處於劣勢的情況下, 你必須善於利用叢林環境。 突襲並像一個美洲豹一樣瞬間消失, 塗滿污泥偽裝自己, 讓敵人恐懼引起恐慌
探索黑暗和殘酷的古墓:古墓比之前更加恐怖,
揭露活歷史:發現一個隱藏的城市, 探索《古墓麗影》遊戲有史以來最大的中心空間
遊戲原畫
下麵是翠貝卡電影節主創講座發佈會上流出的部分細節:
根據遊戲編劇Murray, 《古墓麗影:暗影》大部分故事將在遊戲中體現出來, 沒有大量預渲染過場動畫。 她承諾本作是“自由探索”, 故事“不會是一個純線性體驗”;
蘿拉現在有新的戰鬥方式, 她可以在水下游泳。 開發人員承諾將有更新的移動方式, 因為在暗影中蘿拉更加健壯更強健;
遊戲非常重視潛行, 蘿拉現在使用多種技巧混跡于叢林中, 在這方面遊戲有些類似《合金裝備3》;
畢竟是蘿拉自己引起了瑪雅啟示錄, 為了拯救世界, 她將前往一些黑暗地方。 根據編劇Murray, 蘿拉可能開始變得像自己的敵人那樣殘酷和黑暗;
蘿拉內心黑暗的發展將被她的敵人——聖三一領導多明格斯(Dominguez)博士所制約, 不過這個反派將引起蘿拉的共鳴,
遊戲原畫
官網發佈的高清截圖:
官網發佈的高清截圖: