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《古墓麗影:暗影》支援合作模式 遊戲特色曝光

《古墓麗影:暗影》開發組在翠貝卡電影節講座發佈會上透漏了本作更多的細節。 《古墓麗影:暗影》遊戲導演是Daniel Chayer-Bisson, 首席編劇是Jill Murray, 品牌總監是Rich Briggs, 當前的蘿拉動態捕捉模型是Camilla Luddington。

Camilla Luddington

在講座發佈會開始前, SE官方展示了一個演示Demo, 然而這段視頻僅面向與會者獨家展示, 沒有進行直播。

下麵是《古墓麗影:暗影》官網公佈的遊戲細節, 確認本作支援合作模式, 將為Xbox One X和PS4 Pro做出特別強化。

開發商:Eidos蒙特利爾, 水晶動力

發行商:SE

類型:動作/冒險

人數:單人, 合作

發售日:2018年9月14日

平臺:Xbox One,Xbox One X,PS4, PS4 Pro,PC

體驗蘿拉變成古墓戰士的決定性時刻。 在《古墓麗影:暗影》中, 蘿拉必須掌控一個致命叢林, 戰勝恐懼的古墓, 經歷自己最黑暗的時刻。 隨著自己和時間賽跑試圖將世界從瑪雅啟示錄中拯救出來, 她最終將歷練成一個命中註定要成為的古墓戰士。

遊戲原畫

遊戲特色:

在地球上最致命的地區求生和冒險:為了求生, 你必須掌控一個毫不寬恕的叢林。 探索充滿了裂口和深度管道系統的水下環境

成為叢林之主:在武器和人數都處於劣勢的情況下, 你必須善於利用叢林環境。 突襲並像一個美洲豹一樣瞬間消失, 塗滿污泥偽裝自己, 讓敵人恐懼引起恐慌

探索黑暗和殘酷的古墓:古墓比之前更加恐怖,

需要高級移動技術才能到達。 一旦進入, 裡面充滿了各種致命謎題

揭露活歷史:發現一個隱藏的城市, 探索《古墓麗影》遊戲有史以來最大的中心空間

遊戲原畫

下麵是翠貝卡電影節主創講座發佈會上流出的部分細節:

根據遊戲編劇Murray, 《古墓麗影:暗影》大部分故事將在遊戲中體現出來, 沒有大量預渲染過場動畫。 她承諾本作是“自由探索”, 故事“不會是一個純線性體驗”;

蘿拉現在有新的戰鬥方式, 她可以在水下游泳。 開發人員承諾將有更新的移動方式, 因為在暗影中蘿拉更加健壯更強健;

遊戲非常重視潛行, 蘿拉現在使用多種技巧混跡于叢林中, 在這方面遊戲有些類似《合金裝備3》;

畢竟是蘿拉自己引起了瑪雅啟示錄, 為了拯救世界, 她將前往一些黑暗地方。 根據編劇Murray, 蘿拉可能開始變得像自己的敵人那樣殘酷和黑暗;

蘿拉內心黑暗的發展將被她的敵人——聖三一領導多明格斯(Dominguez)博士所制約, 不過這個反派將引起蘿拉的共鳴,

致使蘿拉質疑自己, 質疑自己的動機

遊戲原畫

官網發佈的高清截圖:

官網發佈的高清截圖:

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